2016年12月11日日曜日

トリコちゃんとの冒険終了~!(5)

クリアーしました~!!!!!



最後までハラハラさせてくれましたが、
満身創痍になりながら、最後まで、駆け抜けて、使命を果たしたトリコちゃんに拍手を送りたい。
終盤のトリコ、男前すぎます。

ただの鷲じゃないな…
非常に知能が高いですよね。

ラストのカオスっぷりは非常によく盛り上がったと思います。怖いっつーのもありましたが。

以下、自分が良いなと思った点ごとに感想のまとめをしたいと思います。


【ストーリーの主題】 

このゲームは例によってファンタジーのため、上田先生の作品はいつもそうなのですが、問題の原因は最後までよくわからない感じでぼかされています。

なので、解釈して楽しむのもよいでしょうね。


私はね、このゲームやった人なら絶対わかってくれると思いますが


この話は、ブラック企業から抜け出す善良な一般市民の話ととらえてもいいと思います。
なぜかを話すとネタバレになっちゃうので言えませんが。
やった人は「そうだね」と思ってくれると思います。

一時はドン底まで物理的に突き落とされたトリコちゃんですが
めげずに上へ、上へと懸命に、じわじわ上り詰めていく姿は
皆に勇気を与え、誰もが心打たれる姿だと思います。

目標もストーリーも単純なのですが
物理的に上へ上へと昇り、外へ外へと自由を求める。象徴的でわかりやすくていいなと思いました。
脱出劇って脱出成功した時の解放感が最高ですよね。


【非言語コミュニケーションと愛情の描写の丁寧さ】

何か嬉しいことをしてもらったから、相手が喜ぶことをしてあげる。
助けてもらったから、恩返しに助けてあげる。

これって一見ビジネスの基本のようにも聞こえますが、恋愛も友情も、人間関係のすべての基礎はこのやり取りだと思っています。

人は鏡のように、もらったものを返します。憎しみをぶつけられれば憎しみを返すのが普通の反応です。

それは今回のトリコにとっても、同じことでした。
そして、そのやり取りの回数が増えれば増えるほど、絆は深くなっていきます。
トリコが恐れるものを少年が破壊し、道を切り拓く。
少年を襲う鎧の化け物を、トリコが破壊する。
興奮がおさまらないトリコを、少年がなだめ、刺さった武器は少年が取り除く。
段差がありすぎる場所は、トリコに乗って飛んでもらって移動する。
そういったやり取りが延々と続くだけなのですが、
不思議と、操作しているプレーヤーのほうも、大体はトリコに対して、「お前、やるなあ」とか「助けてくれた!!男前!」と感激するようになります。

トリコには一切言葉は通じません。
ですが、トリコはなぜか、呼べば返事をし、飛んだあとにこちらを見てちゃんとついてきているか確認をし、弱っていると様子を伺いにきたり、こっちを見て「ジャンプしたら受け止めるよ」という顔をします。これがとても丁寧に描写されていると感じました。
そして、トリコに命令を出してもすぐに理解しなかったり、時間がかかるところもリアリティがありますね。

ただなでなでするだけのゲームじゃあないんですよね…
恋愛とも人間同士の友情とも違う、助け合うとか、協力するという、純粋な愛の描写がとてもよかったと思います。

そして悪の描写はその正反対の自己中心的な排他性、攻撃性、暴力性、自我の放棄など。教訓めいているものの、純粋なメッセージがしみいると思います。


【架空の生き物の緻密な描写のクオリティとそれを体験できる喜び】 

昨今CGのレベルはこれ以上にないまでに上がっており、アンチャーテッド4に至っては「映画をプレイするゲーム」というコピーで売っていました。
でも正直、CGのリアルさで言えばPS3で十分な気もしているんです。もちろんPS4はさらに綺麗なのですが、「高解像度」というのはいずれ限界がくるビジネスです。

私が「人喰いの大鷲トリコ」がすごいと絶賛する理由は、
この生き物が架空の生き物だからなんですよ。

存在しない生き物を動かすのはCGとは言え、綿密な設定を考え実際に動かしたりして、不自然な点がないか何度もトライアンドエラーを重ねないといけないと思います。

トリコは、存在しない生き物なのにリアリティが何やら、すごいのです。
これだけははっきりと言えます。

飛べないだろ!って思ってても、飛ぶんです。そして、なぜか、違和感がない。
鳥の設定ですが猫のようにしなやかに、ジャンプをします。

そして、ドジっ子というか怪我をよくするので、ジャンプしきれなくてしょっちゅう後ろ足でもがいたりするんですが、そこの描写も

架空の生き物なのにものすごいリアルです。

犬のようにも、ネコのようにも見えるんですが、違うんですよね……

この生き物をゲームで動かせるようにしただけでもすごいですが、ここまで違和感のないように作りこんだのは、上田さんが大変な思い入れがあったとしか思えないですね。

ジブリで言えば「動く城」にあたると思いますが、あれはあくまで映像の中ですからね。
「自分で動かせる」「自分で体験できる」というのがゲームの醍醐味です。

トリコは放置しておいてもぼーっとしてません。勝手に動くし勝手にあくびをするし、勝手に飛んだり戻ってきたりと忙しいです。

鳴き声も種類がかなり豊富で、馬のように聞こえる時も、牛のように聞こえることもあり、ご機嫌になるとのどを鳴らしたりと気分やシチュエーション別にかなり細かいバリエーションがあります。

そして最終的にはトリコに乗って命令を出して飛んだりすることもできるんです。これが、最初はできないというのがまたリアルで、感慨深いものがあります。

とにかく完成度が高いですね。ここは本当に高く評価したいと思います。



強いて欠点をあげるとすれば。しいて言えば、ですが。

・アクションの操作性がやや悪い
これは上田先生のゲームに一貫しているのでしょうがないですが、物につかまるまで時間がかかったり、脚がもつれるのはちょっとしんどい時があります。

・カメラワークがいまいちな時がある
カメラはほうっておくとトリコに向いちゃうので、直しながらアクションをするんですが、飛び先の着地点が見えないとかはちょっと勘弁してほしい…。もうちょっとカメラを自由にさせてくれたら最強。

・謎解きがやや難易度高め
トリコもヒントくれたりくれなかったり、おっさんの声も聞こえたり聴こえなかったり、なのですが一応ヒントはあるっちゃあります。
あと後半はなぜか、すぐに謎が解けることが多かったです。



2016年12月10日土曜日

トリコちゃんが強くて驚いている(4)

今日は嫌なことがあったのでトリコちゃんと冒険することで憂さ晴らししてたんですけど

トリコちゃんが敵と大乱闘する回、何をしていいかわからずウロウロしてたんですけど
なぜか、おじさんの声(どうも主人公の大人になった声らしい)がヒントをくれましたw

すごいアクションゲームになってますね、今回。

しかもトリコちゃん、死にかけたのですが、奇跡的に復活。(というか、何度も何度も死にかけてる)

すごいよ。
驚異的な生命体だ。
これ以上いじめないであげてほしいと思うくらい。
でも餌食べると復活したりと単純。
そして、最近になって気付きましたが
折れていたはずの羽がどんどん伸びているようです!

羽根って伸びるんだ…すっげぇ…

設定画を見た時、「これじゃ飛べなくない?」って思ってたのは、こういうことだったんですねぇ。

そろそろ終わるかなって何度も思ったんですが、まだちょっとありそうですね。
トリコちゃんといると癒されるので、ゆっくりプレイしていきたいと思います。
それにしても、今回もトリコちゃん、結構なドジっ子でした…(いじめられがちな良い子って感じがします)

最初はプレーヤーである私も「これはちょっと怖い」と思ってたんですが、最近はさすがに慣れてきたというか、厚い信頼というのは、やはり数々のコミュニケーションや共同作業を通して築き上げるものなんですねぇ。
全くことばが通じないのにそれを教えてくれるゲーム。素晴らしいです。



さてここからはちょっと、私事なんですが
今日はとある事件で非常にがっかりしてさらにちょっと怒っています。
成宮くんの引退宣言です。

まだ34歳ですよね。
しかもこれからも、いろんなドラマ等に出る予定でした。
こないだなんて織田裕二さん主演のドラマにゲスト出演で、主役を追い抜く演技を見せてくれたばかりです。
私が怒っているのは、彼が薬物使用していたかもしれないとかそういうところじゃないんです。
もし本当に使用していたら、警察が表明を出すべきだと思います。
そこを「友人」が「週刊誌」に彼を売った。
文字どおり、金をもらっていると思います。そんな友人、どうですか。恐ろしいですよね。友人を気取って実は記者だったのかもしれないですよね。
私は成宮くんは騙されたのだと思っています。

なぜ、彼を引きずり下ろす必要があったのでしょう。
とても貴重な役者だと思います。類まれなる美貌とファッションセンスを持ち合わせている逸材です。演技も丁寧で個性があり、非常に楽しませてくれる実力派俳優でした。
あの逸材を日本の芸能界から追放することで何かメリットがありますかね。デメリットしかないと思いますが。

私は成宮くんにはもうちょっと粘ってほしかったです。薬物が本当でも、戻ってくる役者もいますからね。でも、嫌になってしまったのなら逃げるのも手だと思います。そこは反論はしません。

ただ、そこまで彼を追い込みやがったマスゴミ関連者は絶対に許しません。
しばらく、テレビも厳選した番組だけをみることにします。なんかもうドラマとか見たくないですね。彼のいないテレビなんか、糞食らえな感じがします。
あと週刊誌はいい印象はありませんでしたが、今回のことで本気で嫌いになりました。廃刊すればいいのに。

今までたくさん素敵な演技を見せてくれた彼に感謝して、この文章を終わりにしたいと思います。

2016年12月9日金曜日

ドジっ子☆トリコちゃん(3)

なんかトリコとはぐれて、敵にすっごい追っかけまわされて、閉じ込められちゃって、放置されてどうしようもなかったので

しばしあがいたものの、最後の手段か、と思い試しに

「トリコーーー!」

って呼んでみたら

普通に返事があった(かなり遠くから)。


すげぇ。


そしてなんと、天井の隙間からひょっこりトリコさんの顔が!


この時ばかりは


トリコ…My王子…!!!!


と胸キュンをおぼえましたよ。

相変わらず、危機を通り抜けると何事もなかったかのように
伸びをするわあくびをするわ、かゆいところカリカリかくわな感じでいいですねぇ。
あと今日は、トリコさんの秘密を知ってしまったわ。キャッ☆


一時期デレが止まったので、倦怠期かと思ったけど、二人の道には困難がつきもの☆
(なんのゲームだよそれ)

2016年12月8日木曜日

人を喰らうという鷲がペットになりました(2)

ねぇなんかもう不穏な気配しかしないんだけど……

さすが上田先生の作品だ………



しかもPVにもあったけどさ、
しょっちゅう高いところから落ちて
(しかも、普通の高さじゃない。テロでつぶされた貿易センターより高いと思われる)
ギリギリのところでトリコちゃんがくわえてくれたり、
しっぽにつかまったり(ありえないw)
もう手汗がすっごいんですけどw
碇シンジみたいに「これはゲームだ…これはゲームだ…」と言い聞かせている。
はっきり言うけどアンチャーテッドより不安定な分怖いです。


トリコちゃん自体は可愛いとおもうのですがだんだん難易度も上がってきてアクションもきつくなってきました。


とりあえず、綱渡りがつらいw

今回の敵はハニワみたいな侍の人形なんですが普通に動きます。変な呪詛を飛ばしてきます。あと近寄ると「がしっ」という音がして連れていかれてしまいます。
これはICOと同じですね。

あの「がしっ」がすっごいイライラしたw
特におもりを使って飛ぶやつ、全然飛べなくて、落ちるたびにハニワに捕まってイライラw
でも段差登ってこれないのでまくとスッキリする。

主人公が戦えないのが痛いところだが、トリコの戦う姿は実は結構豪快で楽しいかもしれない。と同時に、やっぱりトリコちゃんはちょっと怖いな、とも思う。
基本的にはドジっ子で甘えん坊で臆病なんだけどね。
飛び方がちょっとおっかなびっくりで心配になるけど、かわいい。
あと餌を喰わせた時のはしゃぎ方がキュートだった。

2016年12月7日水曜日

人を喰らうという大鷲と遊んでる(1)

トリコちゃんおうちにお迎えして遊んでるのですが…

夢中で遊んでるのですが、難易度が高めなので、ちょっと疲れました(笑)

トリコちゃん、冒頭は警戒心バリバリだったものの、餌付けにて一気にデレデレに。

食欲旺盛なので、餌をとろうとして穴に首を突っ込んでくるところは笑いました。
耳を閉じてまで突っ込んでくるのですが、こっちから押し返したら「!」と目を丸くして首を引っこ抜くのがアホでかわいいです。

例によって上田先生のつくるゲームは主人公はぽやっとしており、人を喰う鷲だとわかっていも全然平気です。
鷲も特に何も考えてない感。
このとぼけた感じが自然体で無邪気でかわいいですね。

トリコという架空の動物をつくるに当たって、非常に細かいディテールにこだわってる感は素敵です。

トリコはかなり自由に動き回りますし、主人公の言うことをすべて聞くわけでもありません。

あくびをして、くしゃみをして、水に入ったらブルブルしたり水遊びを始めたり。突然遠吠えをしたり。
よく動き回ります。目の色もしょっちゅう変わり、目の色でご機嫌を理解することができます。
今まで見たAIゲームキャラの中では最も自然で優秀じゃないだろうか。

基本的には優秀な子なのですが、時々、 進むルートがわからなくなって、何度か落ちました……痛ましいです。

でも基本的には、トリコがヒントをくれます。最初に「どっか行っちゃったな」と思って探しに行ったら、行先で主人公を待ってくれていました。びっくりするほど優秀です。普段めっちゃとぼけてるくせにww

まあでも、でかいですね。

とにかくでかいです。

顔を見るのにものすごい見上げないといけないし、画面いっぱいにトリコの顔になっちゃうし、こっちにめがけて飛んでくると、正直、何回か踏みつぶされてると思いますw
でもそこはファンタジーですからw
「うわぉ!」で終わりですw

2016年12月2日金曜日

English translation for my comic

※注意※
当記事は、http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48626052 の英翻訳記事となります。
他に適したアップ先を思いつかなかったので、当ブログを使用しておりますが、ご了承ください。
なんで公開かっていうとまあ他にも見たいひといるかもしれないから…ウゴゴ…

Dear tika,
I wrote the translation directly into the image, so click the image below and it will pop up as large images. I hope my English makes sense. Ask me if you have questions.

There are two things I couldn't translate properly because there was no English word for it.
1. 「兄さん」is a word used to call your big brother in Japan. But I know people call your brother by first name usually in English speaking families. So I used "Akito" instead.
2.The charm Senri's talking about, I think it only exists in Japan, so I translated just the meaning of it. It's something like Bibbidi-Babbidi-Boo.

Hope you enjoyed this!








2016年11月30日水曜日

「この世界の片隅に」を見た感想

今年は日本映画の快挙、しかもアイドルのアニメばかりではなく(笑)真面目な話の映画も流行っているのでかなり良い年だったなと思います。
しかも和製ゲームも結構出ましたものね。まあ山田くんのCM通りですよw

この映画、最初はあんまり興味なかったんですがツイッタラーには非常に人気が高く、各考察などいろいろ記事が出回っていたので、仕事が空いてきたので観に行ってみました。
かなり泣かせてもらいました。
生々しく、嘘のない戦争描写と、それに付随するどす黒い感情の描写を期待していましたが期待通りで感激した次第です。

私は戦争映画は残酷な描写はなるべくスパッとさらっと描いて欲しい派なんですよね。要は「ほら〜酷いでしょ〜」っていう見せ方よりも、気がつくと背景のモブキャラが全身ズタズタになってるとか、普通に喋ってるけど下半身はほとんどないとか、そういうのが正しい戦争描写だと思っています。

そして主人公には「酷い」「なんてことだ」「私はなんてかわいそうなの」みたいな台詞は呟いてほしくないんですよ。

当たり前のことだからです。
そういった感情は観客に任せておけば良い。

強いて気に入らんところがあるとすれば、主人公が酷い天然ボケで平和ボケ、大ボケな上に頭もあまりよくなくて、ただヘラヘラ笑ってるからちょっとかわいくて面白がられておって、ベタなありがちな乙女ゲーのヒロインっぽいところでした。

のんちゃんの異常なまでのダラッダラした喋り方も気になりました。そういうキャラなので仕方がないかな〜と我慢しておりました。
でも彼女も女優です。
何しろTVで「あんた女優じゃなかったらただの生ゴミね」とまで言わしめた女優です。

でもそんな彼女にも、戦争によってかき乱されたネガティブな感情が沸き上がります。そこを包み隠さず、全面に押し出して吠える姿はすごくよかったです。このあたりはもうダラダラなんてしていませんし、声も突然暗くなり、冷たくなります。

私は、日本が太平洋戦争に負けた時の「玉音放送」を聞いて怒り狂う人の気持ちが最初は理解できていませんでした。
でもこの映画は、「なんで彼らがそんなに頭にきたか」を心から理解できたと思います。

平凡に、平和に、普通に努力して生きてきた人ほど、怒り狂ったことでしょうね。

でもそこで怒ってからが本当の人生だと思うんですよね。
信じていたのに裏切られたと言う重たい傷。
もし主人公が現代に生まれていたら、一生その傷を見ることはなかったかもしれません。

そういう意味でも、この映画が2016年の今に出来上がって、受け入れられてるのはとても良いことだと思います。

私の祖父母は両方とも戦争をくぐってきたにもかかわらず五体満足、楽しく余生を過ごしています。亡くなった人も病気にも罹らず普通に亡くなりました。

なので、私は直接戦争の酷い話を彼らから聞くことができず終わりそうです。とにかく暗い話を避ける人たちなので、米軍のところで楽しくアルバイトをしたなんて愉快な話しか聞いたことがないんです。

でも、なぜか子供の頃から、担任の先生が熱心に戦争の話を聞かせたがる人だったので、小学校4年生には重いんじゃないかという話までみっちり聞かされました。読書で読むのではなく、音読で聞かされました。
概ね内容は、この映画の最後らへんに出てくる、ピカドンの後の話。ガラスの破片が突き刺さった人とか、怪我の手当てができずウジが湧くままにさせている話などです。

今の教育でそういう酷な話をどこまで小学生に語っているかはわかりませんが、まあ知っておいたほうがいいだろうなと思いました。

もしこのアニメの主人公が超萌えキャラ(確かに明らかに声優共々萌えキャラですが)としてそれが見たくて来てる人がいても、最後らへんの戦争の残酷さから目を背けないのであれば、いい傾向だと思います。


んで
最後スタッフロールで笑ったのは
あの人んちに押しかけて来て風呂借りて中で歌ってた図々しい海兵さん

小野Dだったんですね・・・

そこが一番笑っちゃったよ!!

あとキャラクターでさすが女性作家だなと思ったのは、
とりあえず全体的にテンプレ女性像が比較対象として揃って出てきますよね。なんかそれはいいなと思いました。女性の人生の話だと思うので。
海兵さん邪魔だなって思ったけど、多分少女漫画的な要素ですよね。やはり女性向けではないかと思います。

男は・・・なんか・・・周作以外はちょっとw

2016年11月20日日曜日

新感覚RPG★ウェーイ体験ができる!!エフエフ新作の体験版やってみた

FF15の体験版がいろんなところでウケてたんで私もDLしてみたんですけど
こいつあヤバイですね

なんていうの?
マジヤバっていうの?
てか、言葉で説明する感じじゃないっつーか??
写メでシェアしたほうが今時っていうか?
なので、スクショをシェアしてみるっていうか????


ウェーイ!
車修理してもらった記念撮影!
マジ俺らかっこよくね?



HPが減ったらキャンプ! あ、俺ビールビール!


通信手段はもちろんスマホ
あ、これ俺の、世界で一個しかない特注スマホなんだよね~~~どう?


移動手段はオープンカー!!!!
ウェ~~~~~~~イ!!!!


ちなみにプロンプトのスキルは「写真撮影」フォト系男子なんだよね。あいつ。
てかこいつポーズとかキメッキメでマジウケる~~~~

マジ俺たちいけてるよね
ビーチリゾート最高じゃね?


って!!!!


なんだこのゲームはぁぁぁぁああああああああああああ!!!!!!!!(゚д゚;)

FFってしばらくプレイしてないうちにどうなっちゃったんだよぉぉぉおおおお!!!!



体験版の最後にいろいろPVが詰まってましたが、今のところ
ウェーイ系アウトドア体験ゲーム
にしか見えませんでした……

イライジャウッドとコナン・オブライエンの体験版レビューもめちゃくちゃ面白いです
途中から突っ込むことをやめて壁に向かってうなだれるコナン。
最終的には制作陣につかみかかり、罵倒する始末www

詳しくはこちらで…

http://gigazine.net/news/20161117-ff-xv-elijah-wood/

2016年11月17日木曜日

NORN+9 act tuneの感想(4)

なんとまる一か月遊んでなかったわけですが……

昨晩寝付けず(忙しくても仕事だけだとなんか未消化なものがあって寝付けないことがある)
「千里のショートストーリー」っていうのを入手したのですよ。

そしたらこれね、おまけのレベルを越えてました。

ショートストーリーとか言っておいて、最初からボイスつきww

え?!

と思ってたら、最後にスチルがついてきてマジ驚きました。
そういえば空欄があったような気がしたけどこれか!

シナリオも本編と同じレベル…いや正直、それ以上でした。
非常に感動しまして。
そのまま幸せな気分で寝ましたwww

「もっと僕のこと好きになってもらいたいんです。わがままいってごめんなさい」って
超かわいくないですか~!!!!

千里くんに「オッケー!!ありとあらゆる手段でお伝えしますよ!!!(^_-)-☆」ってできないのが残念です…でも幸せなのでいいです……

千里くんのいいところはわがままで欲が深くても、こういうことわざわざ口で言っちゃうところだと思うのですが
ここから学べることは、
要はどんどん言っちゃったほうがいいと思うのですよね。
千里くんは余計なこともたくさん言います。意外としゃべります。でも彼は正直なのでいいことも、全部口に出してくれるんです。
それが彼のいいところだと思います!!


それにしてもラストイーラではちょっと騙されましたが
今回は、冒頭がギャグなのは3行くらい読んですぐにわかりましたよ。
騙されないよwww

あと何気なく歩いていてとんでもないことに気がついた時の千里くんの驚き方がかわいいww素直ww

ななみちゃんの生態も相変わらずかわいかったです…「リスのよう」ってわかる気がする…
いいシナリオだった…

2016年10月17日月曜日

NORN+9 act tuneの感想(3)

個人的にかなりおもしろいなと思っているのが

システムボイス変更ですね

最初、ようしゃべるなーと思っていたんですが

な、なんと!!

チケットでシステムボイスを変更できるというおまけを発見し

速攻で千里くんに変更しますたww

変更したのすっかり忘れててセーブ選んだときに
「保存…するんですね…」
と暗い声で言われるので最初はいちいち吹いてましたw

全部千里くんだけにもできます。というかしました。
そうすると何かメニュー選択するたびに千里くんがしゃべります。
お疲れ様です(`・ω・´)ゞ


【カンタービレ】

こはるチームの千里エンディングだけみました(自分に正直)

途中から突然アクションゲームにww

え?得意でしょ?とか言われそうですが何をおっしゃいますか。私が普段プレイしているのは、FPSとTPSです。
自分が撃つ相手は基本的に1対1。たまに、2人同時に撃ってくることがあっても、基本的には順番に倒します。わざわざひきつけてひとりずつやっつけるという戦法です。ので。
こういう4人同時に4つのボタンで操作しろとかいうのはちょっと勘弁してほしいんですけど~

でもこのゲームで手を抜いたら、エンディングが大変なことになりました!
ゴッ寒シティーという感じです。

しかたないのでやり直して、A判定でクリアしたらいい感じのエンディングでした。


カンタービレだと基本硬派な千里くんだったのですが、

実は事故チューをしているのは千里くんだけなんですよね


ありがとうございます!!!!(何様なんだよw

このアクションゲーム、やっぱり駆の「何やってるの…」が怖い、
多分駆のファンはMな人が多いんだろうなあと思った…

2016年10月13日木曜日

NORN+9 act tuneの感想(2)

LEGEND OF NORN
クリアしました

勇者と聞くとヨシヒコばかりが頭をよぎる今日この頃。いかがお過ごしでしょうか。
なんとノルンの勇者はこはるだそうです(ヨシヒコ見たあとだと理解できるw)

勇者は不法侵入をしても許されるそうです

そして千里くんのメタ発言…

「フラグはとても大切なものです」



最初、千里くん意外とまとも(失礼なことを言うなw)だったんですが

案の定、千里くんのターンになったらおかしなことに…
しかもこはるに迷惑かけまくり。


でもそんな千里くんをファンは愛す。(と思う)

千里くんはネガティブなものに同調しやすいのですね。
そういう意味では私もそうだと思います。
いじめられっこといじめっこがいたら、どんなにいじめっこがアプローチしてきてもいじめられっこのほうにいきます。
これはもう絶対ですね。
なので、千里くんが洗脳されたとしても、私は否定はしません。

でも私だったら、こはるより強欲なので

「こんなところにひきこもってたら、
一緒にスーパー行って夕食のおかずでもめたり、
新居のカーテンの色でもめたり、
ウユニ湖行ってジャンプして写真撮ってもらったり、
イルカちゃんと泳いだりできないじゃん!」

って言うと思います。

今回泣き落としが千里くんには効きましたが
それも私の得意技(おい)なので
やっぱり相性いいのかも…(。´ー`。)

千里くんって、泣いている人には優しいんですよね。あれはすごいことだと思います。
大体泣くと男性って慌てるだけで何もしてくれないし最終的には無視されますからね。

千里くんは泣いていると、「どうして泣いているんですか?」と聞いてくれますが、
なかなか、あんなに冷静に聞いてくれる人って、いないものですよ…

千里くんのいいところは、ネガティブな出来事に強いところだと、心から思います。

こはるが、
「私が単純になるのは千里くんに関係したことだけ」と言っていますが
間違いなく私もそうですねw

大体好きという感情は複雑なものではないはずなんです。
理由とかいらない。
千里くんは最初理由を求めたがりましたが
本来、理由などいらないと、今ならわかっているはず…

最後にくれたクッションのアイテムがすごく素敵で、千里くんらしいなあ~と思いました(。´ー`。)

2016年10月11日火曜日

NORN+9 act tuneの感想(1)

千里くんのメモリア~を速攻クリア。

ちょっと短いかな~っていうのが最初の感想です。

特に最初にプレイしたデートのやつ、すごい楽しみにしていた割に
ささっと終わってしまって、
いや、まあ、千里くんのことだから長時間出歩くのはきついとは思うのですが…
もうちょっとなんかエピソードあったらうれしいなあとは思いました。

千里ファンの方ならわかっていただけると思いますが、
多分千里くんのデートエスコートのダメっぷり
むしろ千里ファンなら萌え要素。
ここで完璧にエスコートなんかできたらつまらない。愛が冷めてしまう(なんてこと言うんだw)
自分がフォローできる、支えようと思えるからこそ愛しいキャラクターなのですね。

他のキャラとのからみが最近ちょっと面白いんですが
一月との会話で、一月を否定しながら話だけは聞くっていうスタンスで、最終的に一月に影響されまくる根が素直な千里くん萌えです。(本編よりドラマCDのがさらにやばかったw)

結婚祝いのやつは「えっ今それやるの」って思ったけど、まあ、いいんじゃないですかね。
千里くんのタキシードみたいな礼服が見れたのが最高でしたが!
妙なパーティーとかはあんまり興味が(おい

成人済のプレーヤーは「その服着たなら今結婚しよう!」って思っているに違いない(自分のことだろ!)

学園生活のほうがさらに面白かったです。

なかなか学校に来てくれない千里くん。しかも来るとすごい険しい顔をしていて笑ってしまいました。
その割にはこはるだけにはすぐさまデレデレし始める、この切り替えの早さと言ったら…。

それにしても、自分の身が危ない(単位を落として卒業できないなど)のにも関わらずのんきに「行きたくないから行かない」みたいなこと言ってる千里くんはほとんどのプレーヤーが母親気分になることでしょうね。正直、見ようによっては不良ですしwww
暁人は見た目が不良ですが千里くんはやってることが不良w
「学校にきてやってもいいかな」ってすごい上から発言ww

でも実は最後に千里くんが保健室で「一緒に寝ますか」発言が一番ウケたというか、「よし!一緒に寝よう!!」となったのは私だけではないはず。
だってもうね、袖とか引っ張られたらね。

千里くんと一緒にさぼることを決意してしまうこはるは甘いとも言えますが
なんといいますか、微笑ましくて否定できない。

こはるは自分の身を千里と同レベルに落としてまで、彼を救おうとしているわけですよ。大変ですよね。千里くんものんきなこと言ってないでそろそろ気づかないといけないかもしれないですね。
学園ものなのでちょっと精神年齢低めに設定されていると思うけど、ラストイーラ時のほうがだいぶしっかりしたなあと思います。

でもなんかさぼり、いいなあ。
好きな子とさぼり。最高ですね。 小説や映画のような風情があります。
私は結局さぼりって学校ではしたことないですね。大学はおいといて。

2016年10月2日日曜日

勇者ヨシヒコというTVドラマについて

世の中ではPPAPという動画がジャスティンビーバーの笑いのツボにヒットしたらしいですが、
私的には何気なく見始めた「勇者ヨシヒコ」というTVドラマのGYAO一挙放送が大変ツボっております。
おそらく同じレベルもしくはそれ以上ではないかと思います。

名前は聞いたことあったんですが、ちゃんと見たのは初めてでした。タイトルだけだと内容が想像できなかったのですが
ざっくり言うとドラクエの実写パロディです
はっきり言ってジャンルはギャグです。しかもかなりひどい脱力どうしようもないギャグもので、やる気はなくテンションは低く、たまにテンション上げたかと思うとひどいことを叫んでいたりします。下ネタは中学生レベルです。
そして低予算です。

しかしこの何とも言えないぬるま湯に浸かっている感が実家にいるような感じがして、居心地が良いのです。

では何が面白いのか?を紐解いていきましょう。(おい

■低予算を逆手に取ったギャグ

ハリボテのスライムを堂々と登場させることにより、まずがっかり感から生じる「こいつどうしようもないな」という笑いを巻き起こします。しかし、ハリボテには止まりませんでした。

何と、敵役モンスターにコアラのぬいぐるみを登場させました。人は入っていない、正真正銘のぬいぐるみです。
このぬいぐるみを役者が手に持って、抵抗しているような演技を全力でやっているのが実に可笑しいのです。

最終的にはハムスターのぬいぐるみを登場させていましたが、あまりの小ささに笑いが止まらなくなってしまいました。

ちなみに、
ぬいぐるみは雑魚より強く、中ボスくらいでそんなにしょっちゅうは登場しません。人間の敵より強いです。

また、ムラサキの肩に乗っている鳥を飛ばす時に糸(ワイヤー)を消さない潔さに逆にウケました。しかも腹話術で声をつけていて、メレブが毎回突っ込むという低予算を利用した素晴らしい連続技です。

■勇者ヨシヒコが完全なる正義漢ではない

勇者ヨシヒコは実直で真面目ですが、それゆえに影響を受けやすいキャラクターです。
人情深いですがすぐに騙され、すぐに影響され、すぐに洗脳され、当初の大事な目的をいとも簡単に忘れてしまいます。
そしてヨシヒコは恋愛においてはなぜかかなりのクズになってしまいます。本性はドスケベですが、本人は真面目なつもりなので悪い事だと思っていません(でなければ見てられませんがw)。
天然であるがゆえに真面目にとんでもないセリフを叫んでいたりする事もしばしば。
「不倫は文化だ!」「巨乳が好きなのです!」「脱いでください!」などなど。

しかしギャグモノであるがゆえに、彼があんまりいけてるキャラクターだと全く面白くない。
それから恋愛でうまくいったらさらに嫌な気分になることでしょう。

■ツッコミが優しい

ムラサキのツッコミはめちゃくちゃきついですが、彼女は紅一点のヒロインなので、まあ許せるでしょう。
大事なのはメレブのツッコミです。
声が大きくないので撫でるような爽やかなツッコミをしていきます。
しかも大変面白いです。
ヨシヒコはかなり声が大きいのですが、ああいうタイプはボケに回った方が面白いですよね。ボケは大声で言わせるから面白い。
メレブのツッコミはよく聞いてないと聞き逃すくらい自然です。
個人的には
(貞子モンスターに対して)「くるよ!きっと来るよ!」
「なめこ育てるのって何が面白いんだろうね〜」
がお気に入りです。

メレブはナルシストで嫌味なキャラですが、実は全然怒らないしいい奴だと思います。うっとおしいけど。

また、「仏」のツッコミも優しいです。
この人は上司みたいな存在ですよね。
面倒くさがりで最終的には仏ビームで全部解決しますが、それまではやたら引っ張ってツッコミ入れてくれるのがきっと彼の優しさ。
この優しさが実家にいるような心地よさを与えてくれます。

■非モテ向けの、王道(リア充)をしばき倒すような数々のパロディ

悪役に有村架純ちゃんを持ってくるというなかなかの配役。
AKBをそのまま悪の組織のように描いたり…
また、ワンピースをバカにしたようなパロディはちょっと心配になりました。チャレンジングですね。
金八先生も相当いじられていたと思います。他にも、ドリフ(かなりギリギリ)、バックトゥザフューチャー(これは純粋に笑った)、ドラえもんなど。
メレブの呪文は最終的にパロディばかりになって、吉住さん、たけしさんのモノマネなどが普通に入ってきていました…
まあホラーはいいかなと思います。よく真似されてるしね。
貞子が走ると明らかに中身が男性なのが逆にウケました。

パロディも全体的にさじ加減がギリギリですが、面白いです。笑えます。

■モンティパイソン的なシュール系ギャグとその物量

「今それ?!」みたいなギャグが時々入ってくるあのシュールなセンスはさすがです。

また、色々な角度から様々な種類のギャグを盛り込んでとりあえずてんこ盛りにしてる感じは、努力を感じるのでいいんじゃないかと思います。正直言ってすべてがすべて面白いわけじゃないんですが、とりあえず入れてくる感じがなんか微笑ましいです。

■本筋を破壊することは意外と少ない

本筋である「魔王を倒す」などの筋は意外と妨害されません。
それを壊さないようにその道中でギャグをてんこ盛りにしてくるあのさじ加減は絶妙なセンスだと言っていいでしょう。
ボス戦中は大きなギャグは挟んできません。なので、エンディングは割とあっさりとしています。つまり、「エンディングはちゃんと終わればいい。エンディングは盛らない。大事なのは道中の面白さ」という姿勢なのでしょう。それも見ていてスッキリとします。

物語はどんなに引っ張ってもちゃんと終わらせた方がスッキリするという、謙虚で真摯な姿勢が伺えます。


次の勇者ヨシヒコは10/7からです。
おそ松さんみたいに、マッドマックスなパロディにも期待したいですね。(え、そこなの?!)

2016年9月28日水曜日

NORN9 VAR COMMONS Social(2)インテリア揃った…

なんとこの数日間で千里くんの通常ガチャのインテリアがすべてそろってしまいました。
なんという強運。

根暗ヒヨコのヨットも笑ってしまったのですが
昨日ゲットしたカラーボックス……


側面に、何か書いてあるなあと思ったら
魔除けのふだが貼ってあるそうです


「千里くん……」


一体何に狙われているのでしょうか(棒読み)
あ、あれですよね、東京BABYLON。あれ私も大好きでした!
おふだを貼る方向や文字の書き方を間違えると、悪霊が寄ってきちゃうんですよね。
桜塚星史郎には気をつけましょうね!(CVテラコヤス=最強)

千里くんの追加イベントやシーンも堪能させていただいているのですが
つくづく、千里くんは期待以上のものを私たちに返してくれていると思います
いい子なんですよね…
そして真面目。
真面目すぎるがゆえに、わざとつっぱって隠そうとしているんだと思います。恥ずかしいし、からかわれたり、いじられたり、利用されるのが嫌だから。

たとえば洋服をお詫びとしてプレゼントしてくれるイベントでは
こはるちゃんが、「こういう柄がお好きなんですね」と言います。
まあ女子なら大体そう思いますよね。
もうね、リアル体験を思い出してしまうわけですよ。
洋服のプレゼントはさすがになかったですが
男性って、自分の都合や好みを押し付けてくる人が多かったです。
私は生まれてこの方、ピンクという色が大嫌いで、着てもイライラして脱いでしまうくらいなのですが
男性はピンクを着せたがりますよね。成人女性にですよ?頭おかしいんじゃないかと思ったことが何度も。

だけど千里くんはそこで断固否定して、
「あなたに似合いそうな柄を選ぶしかなかった」と言い訳のように言います。
でもこれって大事なことなんですよ。

彼が主観の好みではなく、
相手のことを考えて選ぶという思慮深さ、誠実さがあるということです。
ただの優しさではありません。
自分の好みを押し付けても気に入られない可能性も考慮して。
また、できれば着てほしいとも思っているのでしょう。

また、別の追加イベントでは、真の理由はふせたとしても、千里くんはこはるちゃんとペアを組むのが最適の状態なので、解消されたくない、とかわいいことを言うのですが
こはるちゃんは、まさか千里くんのことを嫌になったりしない、と返します。
すごいのは、なぜか千里くんはここで甘えないんですよね。
なぜなら、彼は、甘えていたらいずれ呆れられるというのを見越しているから。
今まで彼が甘えてきた相手は、基本的に割とどうでもいい相手だったんだと思います。言い方はあれですが。
本当のところは彼はいつも見抜いていて、気づいています。ただ、本気で持続したい関係というのがなかったんでしょうね。
なのでそこで、「一緒にいたいと思ってもらえるように、自分が努力しないといけないんです」と言い切るのが、すごく真面目で、誠実ですごいなあと思いました。

表向きは恋愛感情を必死に隠してますが、照れもあるかもしれないけど、下心だと思われて嫌われたくないんだろうなってちょっと思いました。
でもわかりやすいというか、バレバレでかわいい…

そして女子より乙女な反応がすごい。これは本当に乙女ゲーなんだろうか。乙女な千里くんを攻略するから乙女ゲー(ry

あーあと男子からもらいたくないものナンバーワンはぬいぐるみです。UFOなんとかの。という辛口な、シメでお願いします\(^o^)/

2016年9月24日土曜日

NORN9 VAR COMMONS Social(1)とりあえずプレイ

タイトル長すぎるな…

コールオブデューティーブラックオプスデクラシファイド思い出すよね。(たとえがおかしい

ちなみにアプリを起動すると1/9の確率くらいで千里くんがタイトルを読みますが

暗すぎて笑ったwww

いまだかつてこの暗さでソシャゲを起動したことがありません(笑)
まだあきと来てないな~。朔ちゃんはきた。あとグラサンもよくしゃべります(グラサンっていうな

でも不思議なことに
暗いキャラとか、草食系とか、か弱い男子が流行るのかと思って(?)出してきた他のゲーム、例えば夢100に出てくる暗い系のキャラは全然好きじゃないんですよね…
まあいろいろ、性格とか、声も違いますし、
暗いキャラって暗ければいいんじゃないんだなというのを最近身にしみて感じております。

キャスティングも重要でしょうね。
暗くてもなぜか嫌にならない声とか。
それはどう判断するのかって?もうスタッフの多数決しかないでしょうね。
深刻すぎるとやっててつらいし、
似合わないと気持ち悪くなるんですよね。言い過ぎだw


基本的には無印からほとんど変わらないんですが、
私はコモンズのほうはやってないので、
野菜嫌いイベントは初めてみました。追加イベントがあるのは大変うれしいですね。

あと時々、何か操作してるときにぼそっとしゃべってくれるのがすごく楽しいです。

エチュード連続成功時の声がめちゃくちゃかわいいです
そんな、手を握るのにいちいち全力で照れなくてもww萌え
これを聞くためにエチュードがんばるんやな…

たまったポイントが何に使われるのかさっぱりわからないが(汗

毎日少しずつ、仲良くなってく感じがいいですよね。ソシャゲは。
おんぶイベント楽しみにがんばります

2016年9月7日水曜日

シン・ゴジラ観たよ!

ツイッタラーの間では「シン・ゴジラ」か「君の名は。」の2つ(もしくは両方)がフィーバー中でございますがまあ私の性格的にはシン・ゴジラだろうなと思って観に行きました。

大体小島監督がおもしろいって言ったものは私も面白いってなる可能性がかなり高い。あと君の名は。は多分、私には合わないと思う(新海誠さんの他の作品を見たんだけど、たぶん合わないなと…)
きれいごと系がダメなんですよね。
庵野監督はその辺、実にダーーーティーーーなところを包み隠さないところがありますんで、そこは非常に好きですよ。
エヴァが嫌いになれない(主人公は嫌いなのに)のはそこですね。
実にダーティーな話だからです。

ゴジラ自体は全然ダーティーじゃないんですが、
ゴジラのもつ特有の「純粋な暴虐性」は使徒に通じるものがありました。ああいう人間ではない生き物の容赦の無さの描画が非常にうまい。
最初上陸して大田区荒らしてた頃(笑)、ものすごい不気味な顔と動きで、「うぉ、さ、さすが庵野監督や…」って思いました。もう気持ち悪いのレベル臨界突破ですよね。それ以上気持ち悪くしないでくれ!っていう感じ。使徒ですね。

そして神奈川県に再上陸して、また東京都を目指し始めた時に米軍の協力で強いミサイルを撃ち込んだあと、ゴジラが反撃しますが…

その時の反撃の仕方が非常に暴虐性に富んでいて、使徒だなあああ!!って思いました。なんか突然全力で戦っちゃうんですけど、持てるエネルギーを全力で放射する描写とか、すごくうまいと思います。
庵野監督って絶望性を描くのがすごくうまいですし、徹底的にやりますよね。見てるほうは涙が出そうな絶望を感じるんですが、そっからの展開もちょっと楽しみになったりします。

政治の描写には特に違和感を感じませんでした。実に日本らしいなと。
ちょっと笑っちゃったのが、「前例がないので…」「今、決めるのか?!(´・ω・`)」という非常に臆病なセリフの数々。日本的だなあと思いました。

別に大和魂とかそういうのはいらんと思いますが、決めようよ。って思いました。

ただね、ここかっこよく描いたら全然嘘っぱちになって面白くないので、このダメっぷりが面白いんですよね。そこから長谷川さんの演じる矢口が単独で別行動して、へんちくりんな人ばっか集めて別の作戦を展開するのが、面白い。

あと、矢口がジャニーズみたいな顔じゃなくて本当に良かったと思います。長谷川さんの淡白な顔があってたなあと思います。

何しろこの映画、やたら人物がドアップで、正直、おっちゃんドアップとかいらんのですよ。勘弁してくれって途中で思いましたw毛穴とかしわとか全部見えるし。

でも、イケメン揃いだとまたきな臭くなって、嫌な映画だなあってなりますよね。なので配役も絶妙だと思います。

個人的には石原さとみさんだけは許せなかったですけどね。彼女が許せないんじゃなくて、あの配役が許せないです。
私が帰国子女だからっていうのもあるんですが、本来英語圏に住んでいる日本人のハーフやクォーターって、ああいうしゃべり方はしないんですよ。発音も下手だし。だからイライラしてしょうがなかったですね。はっきり言ってあの役だけは映画のクオリティ落としてるし、ギャグとして捉えるしかなかったです。

ああ、貴重なお色気キャラなのに!!!(笑)
誰かほかにいなかったのかよー!


ゴジラそのものの、存在意義というのは、本作では推測でしか触れておらず、いろいろ憶測はそれぞれのキャラの中にあるのでしょう。今回は倒すことだけが目的だったので。
実際、ゴジラはただ歩いてるだけなんですよ。そして、放射能を食って成長して、単為生殖で増える「らしい」。普段は街をなぎたおしてるだけで特に攻撃してないんですが、なぎたおされると困るので破壊しようとしたところ、反撃されたらものすごい強かった、というお話。

ただ、ひとつすっごく気になるところがあるんですよね。これはさすがエヴァの監督だなと思ったんですが…

最後の1カットですね。ゴジラのしっぽに、何か生えてるんですよね。
これ、次回作につなげようってんじゃ……
でも気になるう!!!

本作はずうっと政治の在り方ととりまく経済や人間模様を描写しておったので、ゴジラに関しては遺伝子情報が出ているにも関わらず、やっつけることで精いっぱいだったので、その後どういう進化をして、なぜ存在するのかもわかったら面白いかな~と思います。

それにしても今作は庵野監督のオタクっぷりがまざまざと感じられました。とても緻密ですね。でもあの細かさがウリだと思います。正直セリフが長すぎるし専門用語を滑舌の悪い役者がまくしたててて、頭痛いんですが、政治の流れだったり、科学的な調査を始めたらどうなるかと、事細かに調べたんだろうなあと思います。
そしてそこ以外の余計な感情論は完全にかなぐりさっているところもかっこいい。シンプルで冒頭からさくさく進んで面白そうだなって思えました。

きっと庵野監督はゴジラが昔から好きで、掘り下げたかったんだろうなあ、って思いつつ
今回嫌味のない感じで「日本ががんばる姿」をテーマにできたのは素晴らしい出来なんじゃないかと思います。元気の出る作品だと思います。

2016年8月29日月曜日

バトルフィールド:ハードライン 最後の一撃は、とてもせつない。(6)

えーと最後なんで自分に戻りますが……

あっさりはしてましたが、すっきりするエンディングでした

メンドーサが最後に「なんだって?」って言ったときの怒りをにじませた顔。
彼はクールですが、怒りをうちに秘めているところがある意味リアリティあってよかったです。
ぎゃーぎゃー騒がない。けど正義は貫く。格好良いですね。

しっかし、黒幕がため込んでた金塊、わかりやすくて笑ってしまいましたw
普通銀行に入れとくと思うんですが、ロンダリングが間に合わなかったんでしょうかw

黒幕が最後までメンドーサは優秀だから、仲間に引き入れようとおもっていたところが、シナリオよかったな~と思います。

それにしてもメンドーサかわいそうだなあ。強いけど。強くならざるをえなかったんでしょうな。


正直、BF4と比べるとえらい違いですね、キャンペーンのシナリオ。

アメリカのTVドラマ風に綺麗でクールなまとめ方。テンポの良さ。
セリフのクオリティ。CoDほどではないですが、格好良いし余計な会話が楽し気でした。
キャラクターの設定。実在する俳優さんをキャプチャしてるので、顔に個性があり、判別もつきやすく、それぞれわかりやすい名前がついてました。表情のキャプチャも結構細かかったですね。
また、人種も、主人公にキューバ人の苦労人をもってきたり、ヒロインにタイ人をもってきたりとなかなか好感がもてました。それぞれのバックグラウンドでそれぞれが苦労している感。
これがトムクルーズみたいなイケメンだと、いまどきはウケないですからね。

そしてゲーム性。FPSにしては異色の警察物で、捜査パートも楽しく、捜査しながら逮捕もできてとっても警察官が楽しめました。
銃を向けないと反抗されるのもリアルです。スタンガンがあるのもリアルですね。
MGSとかなり似たようなところもありますが、基本の逮捕などはやっぱり違いますもんね。

侵入ルートが選べるのも楽しかったです。
次はあっちから入ろうかな、とか、ここ、入れるじゃん!とか、上のやつから先に逮捕しようか、などいろいろ考えることができました。
そういえば逃げる時も、陽動作戦ができたりと、面白かったですね。

マップの広さもほどよく、考えられてるなと思います。あんまり広いと歩くのがだるくなるからね。

個人的にはやっぱり英語でやりたかったです。英語選べないんですけど……

劇中で使われている音楽もたくさんクレジットあったけど、全部よかったですよ。

ハードラインはシリーズ化すればいいんじゃないかなあ。
メンドーサ結構気に入ってます。
俳優はもっとイケメンなんですが、ちょっと崩した感じもありーの、かっこいいところもありーの、目が大きい人なんで、かわいいところありーので好感がもてるキャラクターでした。

2016年8月28日日曜日

バトルフィールド:ハードライン 最後のチャプターは、せつない。(5)

ちわ!メンドーサです。

どうやら黒幕と最終決戦のもよう。
タイソン君が負傷したし、エディマーフィーブーマーはIT関連が専門なので(ありがち)
カイ姉さんは負傷者に付き添ってもらい、俺は盛大にかっこつけて

「いい…ひとりで決着をつけてくる…!!」

と言ってひとりで出てきました(笑)


あの黒幕がなぜ、ここまで異常なほどマイアミを支配し、汚職を繰り返し、金を作り続けたのか?
一説には奥さんをなくしてから暴走した、とも言われているが

それじゃあ「ビヨンド」と全く同じ筋書きじゃないかwww
またいいとこ取りですか?

ところで、俺は、なんで、いっぱしの警察官だったのに、
戦車を操作できたり、
コックピットから弾丸撃てるんだろう。
警察官って飛行機はあまり飛ばさないよね。せいぜいヘリだよね。
うーん、マイアミは危ないからね、て言われればそこまでだけど。

確かにアメリカの一部の警察官は、特殊部隊レベルの武装や訓練をやってるところもあるらしい。
すべては対テロ。
だけど今回のマイアミのはそうじゃないからなあ。

ま、いっか。

今回のハイライトは異常なジップラインですかね。これはゲーム史上初でしたw
ジップラインにヘリがなぜかひっかかるというwあり得るんだろうかこれはw
その後どうなったかは実際にプレイしてみてください。まあ、ありえないと思いますが。
洋ゲーはよく口があんぐり開いてふさがらなくなりますよねー。


最近思うのは、タイソン君はちょっとお調子者すぎてけがをしやすいんじゃないかなあということですw

ブーマーは調子ぶっこいてるけど意外と気が弱いというか、
コンピューター・メカニック専門感がすごく出てる。
ちなみにブーマーは元軍人。こっちのほうが戦車向きのような気が……。


そういえばデューンのお父ちゃんを戦車ごとやっつけたような気がするけど、
生きてるんだろうか。
いっつも超速でその場を逃げているのでシナリオ的に雑だなあとそこは思うw

2016年8月27日土曜日

バトルフィールド:ハードライン なんでBFの女子はやたらダブルクロスしたがるのか(4)

hola!メンドーサです。


いやはや大変なことになりました。

なんとぬれぎぬを着せられ、3年もムショに。
3年も。
時間をすっとばして。
ある日、案の定、プリズン★ブレイク(流行りの)しました
というか、タイソン君がすごくかっこつけた感じで「爆破しちゃうよ!」ってサインを出して(笑)
みんなごと爆破。
それ、おれたち死んだらどうしてくれるんですか、これだから洋ゲーは。


俺は警察そのものに騙されぬれぎぬを着せられたので、復讐を誓いました!!!
しかし、カイ姉さんは戻ってきてくれました。
でも、よくわかりません。

だってカイ姉さん、相変わらず鬼のように強いし
ひどい毒舌です。

本当に味方なのかな。
この人がラスボスだったりしませんかね。さっちさちにされたりしませんかね。いきなり身長が8倍くらいになったりして。

でもカイ姉さんのおかげなのか、
なぜか警察官じゃないのにバッジを突き付けられるようになりましたwwww

すごいよwwwwこのゲームwwwww

前回遊んだBF4の脱獄はどう見てもブラックオプスのオマージュ的なものしか感じませんでしたが(しかも相棒にレズノフっぽい人がいた!)
今回ハードラインは、割と新しいというか今どきな感じの脱獄で楽しかったです。

しばらく、警察の黒幕を追う、踊る大捜査線的な流れで、
おれたちは、「ブーマー」という変なキャラに会いました。

いやどうみてもこのポジション、ポストエディーマーフィーでしょ。来たね!!

トランクから出してくれ!と言ってたので、面白そうだったから一度出して、また閉じ込めて遊びました。

俺も3年もムショに冤罪で閉じ込められて、相当頭にきてますよ。
カイ姉さんとも喧嘩しました。一方的にブチギレてやりました。バッジくれたのはうれしいけどそれ以外は嫌!

おいら、キューバでDVの父ちゃんから逃げて、母子家庭で、苦労して生きてきたんだい!悪いやつを逮捕したくて警官になったんだい!ヽ(`Д´)ノ
この正義感は俺の生きる原理原則なんだ。
この芯をまげてしまったら、生きている意味がないんだ!!
俺はーこの仕事をーーー愛しているーーーー!!!!!

(あーかっこいい)

ブーマー君の知り合いが、手伝ってくれるってんでネヴァダーに会いにいったら、金髪巨乳の美少女だったんだが…

父親がまた毒親だった
こりゃひどい。
麻薬の儲けで武装するのが趣味らしい。演説の内容がいっちゃってる。

いけないところにきてしまった感。

色々いちゃもんつけられてまた投獄されたが、今度は3年どころか10秒で脱獄した(笑)
ブーマーすごすぎwww
入れられて扉が閉まった次の瞬間、振り返ってカギをピッキングし始めた。こんなゲーム初めて見たかもwww

今回は、いけないお父さんを持つとつらいね。
というお話でした。

いや、しかし、デューン(美少女)あれ、かわいそうすぎだよ………
主人公もかわいそうだけど…

2016年8月25日木曜日

バトルフィールド:ハードライン ほんとに、ひどいなあ(3)

どうもメンドーサです。

きいてくれ。今回追ってる麻薬密売容疑者の一人が、
日本のアニメに触発されて、吹き替えの声優を副業(表の職種)としてやってたらしいんだ。

結構人気のあるアニメらしくて、有名声優として、子供にサインとかあげてたらしい。

それがさ、そのサインってのが、某警察官の怪しい兄ちゃんの子供宛てで、名前もちゃんと入ってたんだ。
だけど、その警察官の兄ちゃん、さきほど、その容疑者を容赦なく撃ち殺した。

こわっすぎーーーーー

シュールだよ!
子供にどういう言い訳するんだ。
多分誰か別の人に罪をなすりつけるんだろうなあ…

だけど、俺にはよくわからないことがある。

1)そのネルツという裏は麻薬の密売人、録音した声がおもちゃに入ってたんだけど
変声器を使ってるのか、どう聴いてもその男の声じゃないんだ。

2)そのおもちゃが言ってるセリフがすごく変なんだ。

「ねぇ~~君のメープルシロップなめてもいいでしょ~~?」

っていうセリフなんだが
吹き替えで聞いても明らかに

別のことを示唆している。


つまり、あれだ……

下ネタにしか聞こえないんだが。


これは、俺の耳が腐っていやがるのか、それとも…
いや、腐ってるわけない。

こんないやらしい口調でしゃべるか、普通。

いいか。子供向けにこんな怪しげなアニメを作って、麻薬の儲けをロンダリングしてただなんていろんな意味で罪深い!!!

俺はゆるさんぜ!
燃えろ!俺の正義感!!!!!


(最近スニーキングがうまくできなくなって(難易度の関係)結構銃撃しているのが、つらい)

バトルフィールド:ハードライン まさかのワニ狩り(2)

こんちはー!マイアミ市警のニック・メンドーサです!コモエスタ!

よく同僚とか上司に「面倒さ!」ってからかわれるけど、それは俺が童顔でかわいいからじゃなくて、優秀だからだと思ってる!

俺の特技は悪党の後ろから静かにスニーキングで近づいて、
一気にバッジと銃をつきつけて逮捕すること!
メタルギアソリッドやっててよかった!
あの逮捕する瞬間ズームアップするのがたまらないよね。時が止まるよ!ザ・ワールド!
銃撃はあんまり得意じゃないよ!だから、銃は護身用だよ!
でも持ってないとすごくなめられるからね!相手は俺より20cmくらい身長が上だし、無駄にムキムキしているんだ。

今日もうっかり銃撃戦になってしまったら、マジで死にかけたよ。奇跡的に生き延びたけど…
やばくなったらチェックポイントからリスタートだよ!基本的に90%はスニーキング使わないと無理だよ!

俺の最近の相棒は「カイ姉さん」なんだけどこの姉さんまためちゃくちゃ強いんだ。
アメリカのゲームに出てくる女性って強すぎじゃない?

全員女王様だよね。

カイ姉さん、前回の事件で左肩の動脈撃たれたのに普通に俺と捜査に戻っちゃったよ。
気性も荒いし、ちょっとロマンスは望めなさそうだよ!

今回の捜査は、なんと沼地。
なぜこんな沼地に来たかって言うと…

ここに、麻薬をビニール袋に入れて、ヘリから落として密輸してるんだって。

すごいこと考えるよね。

水面にぷかぷか浮いているので、悪党にわたってどこまで行くか、追跡用ビーコンをくっつける任務だった。実に地道だ。まさに、CIAとかのやってそうな感じの任務。

ところでこの沼地、さっきからワニを見かけるんだが……。

いやまさかね。と思って水面の荷物にビーコンをつけたその時……

ワニに襲われた
しかも大口開けてる


…おわかりだろうか。
このゲームはFPSだ。
一人称。ファーストパーソン。つまり…

ワニの口、ドアップ、怖すぎ


しばらくワニの口と格闘してたらカイ姉さんがナイフをつきたてて一発で始末した。


カイ姉さんはさらに怖い。

この人は怒らせないでおこうっと…


しばらくワニ恐怖症で水面からなるべく離れていたのですが目標地がまさかのワニ園でした。音が怖いんだよね~~~~~

アメリカ人が好きなものリストにワニを加えておくか

【アメリカ人が好きなもの】
・サメ(映画で雪山に登場させる始末)
・恐竜(子供の文房具やバッグによくついてる)
・ゾンビ(大量のゾンビゲームと映画でよく知られている)
・ワニ ←NEW!

2016年8月22日月曜日

バトルフィールド:ハードライン 警察官ごっこな夏休み(1)

はい、ついでにハードラインも買ってしまいました…
両方ワンコイン
しかも片方はさらに割り引かれてるので合計で800円くらいだと思います
安すぎ…

4のほうが期待してたんですが
ハードラインのほうが圧倒的に面白いですねw
個人の好みの問題だと思いますが

警察官ごっこ
マイアミダウンタウン
BGMはヒップホップ
文句のつけどころがありません

ちょっとイカれた連中を逮捕しながら
さながらTVドラマのようにカジュアルに展開します

マイアミ・バイスのようです
(見たことないけどきっとこんな感じやw)
そうだよなブラザー??

何が楽しいって逮捕する瞬間がときめくぜブラザー

逮捕逮捕!!お前もYOUもあいつも逮捕!
たのし~~い!!

わざわざ後をつけて
後ろからバッジと銃をつきつけて逮捕wwwww

戦争やってるよりやっぱり法のもとに人を捕まえてるほうが
気分的にはスッキリするねぇ!!!
しかも、指名手配犯を殺さずに捕まえて引き渡せばどんどん昇進(レベルアップ)♪♪
支給される武器&ガジェットのレベルも上がるぜ!

警察官やってみたかった!という人にはおすすめかも!
ただ、銃撃戦はあるっちゃあります(今のところ1章までだけど殆どない)

2016年8月21日日曜日

バトルフィールド4:なんにもないエンディングwww(8)

え?お?

と思ったらエンディングで

無茶苦茶長いスタッフロールが流れ

いきなり

ブチッ

って音楽切れて終わり

バトルフィールドぱねぇ…………

しりきれトンボ感wwwww

色々期待させといて、最後これっていうのは、、、

多分、、、、

アメリカの法則?(アンチャも今回割と最後収束してた…)

期待感は大事ですよね。
でも、できれば、最後は裏切らず、派手に終わらせてほしいなって思うんですけど。
というか、派手なんだけど、なんていうの。「ちゃんと終わった感」がほしい

アンチャはエピローグあったから、よかったよかった、でいいんだけど。
バトルフィールド4に関しては、「爆破したっすよ!はい敵の大将うちとったり、終わり~」

スタッフロールに会話だけ乗せといてやるか

みたいなw

バトルフィールドはやっぱりオンラインプレイ専用なのかな~。

でもやっぱりCoDと比べると劣化バージョンっぽく感じる。悪くはないんだけど。
とりあえずいいとこ取りをして、きれいに並べた教科書っぽい感じかな。

ひとつうれしかったのが
「アメリカンスナイパー」が使用していた武器Mk11は、始終私も愛用しました
一応スコープついてて狙撃がしやすいのですが
非情に安定しておりほとんどブレず、当たる率も攻撃力も高かったです
途中からいわゆる完全な長距離用スナイパーライフルもらったんですが、あまりにもブレる上、なぜか当たってもダメージがないのでやめましたw貫通力がない?

色々なビークルや船など乗れるのは面白かったですが
個人的に一番面白かったのはパラシュート降下で
あとは…割と…あるあるな感じでした…
ジャンプマンていうのね。号令かける人。

【悪かった点】
・キャラの話や性格をあまり掘り下げない
・キャラが正直没個性的であまり魅力を感じない
・キャラからあんまり人情を感じない(感じることもあるけど、ほんとにちょっと)
アイリッシュくらいですよね…仲間にあれだけ執着するの
・話が浅くてよくわからない。浅いのにすっごい被害受けてすごい戦争になってるw
・色々と話の展開がテンプレすぎて、話も没個性的
・最後の余韻を回収しない(会話だけ)
・操作性が異様に悪い。特にイベント系。最初にヘリ撃ち落とすやつ、私も10回くらいやってやっと意味がわかった
・ ハードの難易度が高いけど、攻略がたまに謎解きみたいになってる(本人の技量よりも、●●の武器を使うと簡単、みたいなやつ)
つか味方の戦車が弱すぎて戦車じゃない
・キャンペーンでの武器選択肢が狭すぎる
・最後のマップ短すぎだろw

【良かった点】
・次に何が起こるかわからないくらいしょっちゅう海とかに投げ出されるという、やたらエキサイティングな展開の速さは大いに評価したいです!
・グラフィックが予想外に綺麗だったこと。きれいな割に軽いので、よくできていると思う
・仲間がいつ死んだり、自分がいつ尋問されるかわからないのは戦争ぽくていいと思います

バトルフィールド4 「我々はすごく疲れている」(7)

TASHGAR冒頭なんとかクリアしましたよ

まあ、慎重にやるしかないですよね
かなりのビビリプレイですが、試しに録画をアップしてみました。

自分でやってても思いますが、完全スナイパー体質だと思います( ˘ω˘)

あと最大のコツは、「動く兵士と動かない兵士」の見極めで
動く兵士はこっちがどこにいても必ずやってきますんで
迎え撃ったほうが、絶対楽ですね
待ってたほうがいいです


※慎重なのでかなり長いです、短気な人にはお勧めできません
※戦争なので暴力表現や流血などが含まれます(今更w)BFはゴア表現メインじゃないところがいいですよね

戦争良くないなほんとに!!!


そういやグリーンランド女王にお会いしたんですが
大した女王ですよねww

2016年8月20日土曜日

バトルフィールド4 もうダメだ…(6)

TASHGARっていうところまで来たんですが

戦車を倒すところまではいいんです。
もう慣れました(笑)

でも、戦車を倒すと、周りに大量にいる歩兵が気づいて我々を襲ってきます。
3対30くらいですかね。

罠をしかけたいところですが、人数多すぎてそこまで出来ません。

今のところ、戦車を倒してから長くて5分しかもたないです。

20回くらいトライしてやめました\(^o^)/

もうダメかもしれない。ごめんなさい。(とか言っといて諦めないタイプ)


戦車を倒すのは簡単なんです。

まずはマップがスタートしたら、右の朽ちたヘリのところにあるガジェットボックスへ行き、対戦車地雷を取ります。

戦車がこっちに来るので、武器を回収しながら見守ります。

戦車が去っていったら、後を追うような感じで走り寄って、地雷を置いておきます。

んで、そばの建物(誰も入ってこない)に逃げ込みます。

ここまでは楽勝なんですよ。

問題はこの後。

攻略動画とかを見ると、近くにある戦車に乗り込んでるので、試したのですが
何が悪いのか、戦車ごと破壊されます\(^o^)/

あとEMP?行動不能になるやつばら撒かれます。勘弁してほしい。

ここ今のところ最大の難所となっております
その前の脱獄寸前でヘリから人が下りてくるやつも嫌だったんですが、
敵兵って、陣取る場所が大体決まってるんですよ。
なので、立てこもる場所の近くで、敵が身を寄せる角っこに、只をひたすら置きました。

怒りの田植え!!!!!(ニコ動はまりすぎ)

ひっかかると爽快ですね。いいんです。すっごいあくどいやつらなんで!(怒

今のマップも只を配ってくれたら、立てこもった建物の入り口に田植えして、迎え撃つなんてのも可能なんですがね。どっからか、「フラグ」が入ってくるんですよねぇ…

2016年8月19日金曜日

バトルフィールド4 まさかの脱獄中毒(5)

いや、個人的にはどっちかっていうと、

任務中毒ですがね。

こないだもアンチャーテッドで脱獄したばかりなのでなんかもう
3番煎じくらいで「うざいな」という感じです。
嫌いではないんですが
暗闇の中で、撃ちあうのはきつかったです

しかもまた難易度きつくなってる…


誰だよ
誰かが
プリズンブレイク楽しいなんて言っちゃったからこういうことに…


いや、楽しいですけどね、脱獄は、いつでも。

話はちょっと面白くなってきました。
でも、「スパイっぽい人がスパイ」でした。またかよ!

2016年8月17日水曜日

バトルフィールド4「まさか本当に疲れるとはw」(4)

レッカー(私)「キャプテン
キャプテン「なんだ。手短に話せ
レッカー「まさか本当に疲れるとは思わなかったっすよwww
キャプテン「だから言ったではないか!
レッカー「戦車と人間戦わせるのやめてもらえません?
キャプテン「何を言う。武器もガジェットも大量においてあっただろう?
レッカー「撃たれまくりっすよ!
キャプテン「だから、戦車もおいといてあげたじゃん。2台くらい。
レッカー「すぐやられるんす!!!
キャプテン「それはお前が悪い
レッカー「もうやだ〜、疲れた〜、肩凝った〜、RPG撃つと肩凝るんすよぉぉぉ〜〜〜
キャプテン「お前本当に分隊長???
レッカー「戦車に、RPG撃つ時、向こうが見えないと撃てないけど、向こうもこっち見えてるから、相打ちなんすよ、肉を切らせて骨を断つ、この痛さ!
キャプテン「深淵を覗く時深淵もこちらを覗いている…
レッカー「もうやだめちゃくちゃ疲れた〜!!!!!
キャプテン「わかったからじゃあもう休めよ
レッカー「またまた。そのあと、俺、車とガードレールの間に挟まって、そこに船が突っ込んできましたよね。海に投げ出されて、寒くてハイポサーミアなんすよ。照準がブレる。よく生きてると思いません?
キャプテン「はいはい。よく生き延びたね
レッカー「もうやだこの演出まだ続くの?難易度途中で変えられない罠!
キャプテン「戦車を人間が倒そうとするのは普通だ。問題は、パンツアーシュレックを人に向けて撃つ奴がいる場合(MOH)だ。それよりはマシだろう
レッカー「zzz....
キャプテン「あ、寝ちゃった。ども、ありがとうございましたー
今回はノーロシアン問題発動しなくてよかったね★

バトルフィールド4の謎翻訳会話(3)

「キャプテンからお話がある」

「諸君!我々は疲れている


……??!?!?!



じゃあ休もうよ。
違うの??ww

せめて疲弊しているとか消耗しているとか、翻訳考えてくれ…

2016年8月15日月曜日

バトルフィールド4の謎(2)

今日CIA局員(例によって武装しているけど)と半沈船探索に行ったら、
「●●というハッチを探せ」
「どこにあるの」

「あっちだ」

って言われてすごくびっくりした。

ないわー。
CIAかほんとに。

「とにかく探すんだ!」でいいじゃん。

要はそのCIA局員もわからんので、実は、そのあと、CIA局員が行った方向と別の方向になんとなく興味本位で進んだら、道があったのね。

好奇心だけで全部ハッチとかさわれるものさわってたら、「レッカー(プレーヤー)が見つけたぞ!」って言ってくれたんだけど、
なんなんだこのCIA局員。
風貌や声がかっこいいのはCIAデフォルトだと思うけどね。ハドソン然り。ロバートレッドフォード然り。

それから、味方キャラと敵キャラがすごく近いのに撃ちあわないとか、変なバグもあった。

パックは相変わらず若いカジュアルな対応で
アイリッシュがな~。
人情家で頑固っていうか。

まあ動画みれば一発でわかりますよねw

2016年8月14日日曜日

バトルフィールド4 ワンコインセール

バトルフィールド4がなんだか大安売りしてたので買ってみました。BFは初です。
中古じゃないですよ。
PSNで正式にセールやってます。
ちなみに今日までさらに割引コードがありました。大丈夫なのかこれはw

CoDに比べるとどうしてもクオリティは劣ってしまいますが
まあまあ面白いです。
ストーリー展開は似たような感じ。よく見るやつですね。
(ただ例によってわたくし、話の展開が速すぎて理解できておりません)
結構ハードな展開もあって、ちょっとぐろいな~と思いました。

BFがちょっとおかしいなと思うのは、
・ハードモードでも主人公の命中率が高すぎる
・味方が何発撃っても当たらないのでギャグっぽく見える。主人公が撃つまで待ってる。しかも倒すとやたら褒められる。気持ち悪いww
・敵に見つかるとやたらハチの巣にされる(難易度低そうで見つかると急激に高くなる)
・やたら歩くのが遅く、突然走ったりできない…(のでよくやられる)

途中操作がわかりづらくてイライラしてたのですが、
突然、キャラクターがショートコントを始めたので笑ってしまい、機嫌が直りましたwww

ネタバレというほどでもないので、ちょっとアップしてみました。

宣伝みたいなもんだと思ってくだされ。
このあとまだ進めてないけど。

ギャグが面白いというより、話が長くて笑ったwwww
ここまでものすごい真面目な話だったんですよ。
なんでこんなの入れたのw



2016年8月11日木曜日

アンチャーテッド4~ ネバー・エンディング・ヤンチャストーリー ~(10)

※大したあれではないですが、すこ~しだけネタバレかもしれません※



ネイト「終わったね
エレナ「終わったな
ネイト「まあまあ長かったかね
エレナ「お前が最初から私に頼らんからだ。下僕
ネイト「だってぇ…サーセン
エレナ「ゴミ出し終わった?
ネイト「終わったよ~

ネイト「それにしてもまさかヤンチャを続けたいなんて、女王様が言い出すとは。おれならともかく
エレナ「しょうがないじゃん。だって…
ネイト「ヤンチャ病
エレナ「病原菌はお前だよ?!サム兄ちゃんも結局ヤンチャに火が着いちゃったじゃん。あれだけ命がけの旅をしたのに、スリルに病みつきになっちゃってさあ。まあ、大天使サリーのもとでお仕事をすることで、それを金にかえてるみたいだけど。
ネイト「ヤンチャも金になるってことだよ!いいことじゃん!
エレナ「すごいよな。ほぼ全員フラグクラッシャーだったな。私が立てたフラグのみが一瞬で回収されたけど
ネイト「あれ面白かったよね~!どうあがいても最後まで爆発だったよねwww
エレナ「怖かったよ!笑えんよ!あれは!
ネイト「冗談とはいえ女王様に『王子様~』って呼んでもらえたのは、ちょっとおもしろ…うれしかったかも…
エレナ「乙女ゲーだったな
ネイト「今回はラストイーラだよね
エレナ「なにそれ?
ネイト「だってほら…
娘「何イチャイチャしてんだコルァ
エレナ「こら!言い方!
ネイト「ことばづかい!!!
娘「やっべ
エレナ「あんたの遺伝だぞ!下僕!
ネイト「女王様も相当だと思いますが…
エレナ「私のほうがまだマシだ

ネイト「ところで最後のさあ、サリーと兄ちゃんも出てもいいと思わない?
エレナ「グラフィックが間に合わなかった。
娘「うそだろ…大人の事情かよ…
エレナ「海の表現に工数を割いてしまいました。美しいでしょう?海。
ネイト「いいじゃんな。しわちょっと増やす程度で
エレナ「雑なことを言ってはいかんぞ。下僕

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エピローグまで見た感想。

実にアメリカンドリーム。

いいんじゃないかと思います。それでこそ洋ゲーの価値が立証されるというもの。

大人になったらヤンチャやめないといけないよね!って途中まで、ネイトも本気で言ってたんですが、私はうすうす、「それじゃつまんないだろー兄ちゃんの気持ちもわかるわ」って思ってたんですよ。

だってゲームじゃん。しかもアンチャーテッドじゃん。冒険がテーマじゃん。大人がバカやってるのが面白いんじゃん。

この話はですね、エレナが結婚するに当たって、ヤンチャをやめましょう、と誓ったところが問題提起なんですよね。
はたしてそれでよかったのか?
ネイトは、エレナ様のことを愛しているので、エレナに従おうとしたのですが、エレナはこのストーリーを一通り体験して、結論を出したのだと思います。

別にいいじゃないかと。
結婚したって、好きなことを続けても。
ヤンチャ上等じゃないかと。
金にもできる。またTV番組にして、金を稼げばいいさ。

兄ちゃんのことは最初から疑っていたけど、最後らへんは本当にいい人でした。話が進むにつれて、いいやつだなあ~って感じます。
特に「この宝を持つ資格はお前(レイフ)にはない!」というセリフとかですね。

一個残念なのは、レイフがあれほどまでに、宝に執着した理由が、ちょっとぬるかったところですかね。
あとナディーンの扱いも結構ひどいよな…敵の扱いが雑…まあ今までも雑だったけど、2は結構派手にやってたなって印象なので。

1と、2は、3もちょっと、超常現象が起きてちょいファンタジーで面白かったのですが
4はそんなん微塵も感じさせてくれませんでした。
ヒューマンドラマにフォーカスしているのはいいんですが、夢がないかな~とは思いました。

私は2がとにかく好きなので、PS4になってグラフィックも向上したけれど、やっぱアンチャは2が最強だなと感じます。

それにしても最後らへん、車に追っかけられるやつは大変難しかった…剣での戦いもきつかったけど、車が相当きつかったです。手が汗だらけに。

でも難易度が高ければ面白いというものでもないんですねぇ~
面白い、って難しい価値観だなあと思う今日この頃です。
テクノロジーが進化すればするほど、何かが不足するとはっきりわかってしまうという。

2016年8月10日水曜日

アンチャーテッド4~ どうあがいても、爆発 ~(9)

女王様と地下ダンジョンに来ています!

どうやら海賊王はここに最後のお宝を埋めた可能性が…
でもそれよりも、兄ちゃんの命のほうが大事です。
兄ちゃんは、お宝を見つけるまで利用されることでしょう。
なぜなら俺たちドレイク兄弟は、母さんの冒険魂を継いで、いろいろと勉強してきたからです。兄ちゃんも知識が豊富です。

しかし、女王様はすごいです

俺より早く謎を解いちゃうし……
(主人公の立場……)

懐中電灯が切れたら、マッチを取り出しました

えっ…女王様、さっきめっちゃ泳いでましたけど、それ防水マッチってやつですか
どらえもんみた~い

あ、懐中電灯も防水、です、たぶん

最初「ついたわよ!」って言ったとき、女王様が小さすぎてかわいかったww
ほどなくたいまつをつくってしまう女王様。サバイバルスキルが半端じゃないです。

遠くてドーンという音が。
「あいつら、ダイナマイト使って進んでるんだよ」と俺は説明しました。
「こんなところでダイナマイト使うなんて、バカねぇ
「う、うん…」
「あなたも使ったの、ネイト」
「えっと…」
「………」

しばらくすると、エイブリーが作ったらしい、むごたらしい処刑場が出てきました
うーん。。。
やっぱり海賊ってちょっとアレだよね。いいもんじゃないなあと思う。

ミイラみたいなのが出てきて、そのまま進もうとしたら……

ドーン

と爆発して、一回しにました

ひ、ひどい……意味がわからない

女王様に「気を付けて!罠踏まないようにね」と言われましたが、
全然わからない。
どれが罠のスイッチなんだよ。絶対これ回避方法無いだろ!

今回のアンチャ名物、滑り台を降りたらそこにも罠が!!!

無理!!!

たすけて女王様。これどうしたらいいのww
暗くてどこに逃げたらいいのかサッパリーノ!!!!!

疲れたので今日はここで休憩します……暗い………変な虫いるし……
でも女王様が一緒でよかったです
女王様頼もしい。あと、高校生のときのアルバイトの話を聞かせてくれました。
たいした肝っ玉です。

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アンチャは多分ゾンビィとか出てこないけど(1は例外)、さすがに真っ暗になったときは無理ゲーじゃね?って思いました。特にエレナがちっこく遠くに見えたとき、さらに無理ゲーだと思いましたw

でも戦闘がかなり激しくなってて、地下に入る前のは3回くらいゲームオーバー。
これのコツは、何がなんでも上の階に上ってしまって(そうすると上からは来なくなる)端っこの部屋のコンテナの影に入っちゃうと、左右見渡せて完璧でした。
上からの攻撃はかなりキツイです。

スナイパーに当たると一発で即死のときあるんできつい!

個人的にはもう、オートエイムがないと無理ですね。


2016年8月8日月曜日

アンチャーテッド4~ 女 王 降 臨 ~(8)

目が覚めると、女王様はおれを介抱してくれていた。

俺は女王様にすべてを告白した。


いままでのつらかった俺の人生。
兄ちゃんの記憶を。

俺は兄ちゃんのことを、忘れたふりをしていたのだ。
なぜなら、とってもつらかったから。

俺は、声変りする前の年齢で、兄弟ともにお尋ね者になった。
大きな犯罪はおかしてなかったが、他人の家に無断で入ったのは事実だ。
それに、警察がおっかけてきてるのに逃げてしまったから。

それからは、兄ちゃんにひたすらすがって、協力してアウトローな人生を生きてきたんだ。
だから、おれにとって、兄ちゃんはとても大切な存在だった。
失ったと思ったときは、耐えられなかったのだ。
そして、俺は、兄ちゃんの記憶を封印していたのだった。

エレナ女王様は、傷の手当をしながら、神妙な面持ちで俺の話を聞いてくれた。

「嘘ではないようだな」
エレナ女王様は、俺のぴよぴよ前髪をなであげた。
「つらい人生だったのだな、貴様」
「そうだよ~」
「そのくらい楽観的なバカでなければ、気が狂っていたことだろうな」
「女王様、あのね」
「なんだ」

「また、命をたすけてくれてありがとう(>_<)」
おれはこころを込めて感謝した。
すると女王様は、凄みのある笑顔で俺を見下した。

「今回ばかりは、見捨てようかと思ったがな」

キャアアアアア/////////////女王様!しびれますぅ~!!

「おうちに帰ったら、いっぱいお詫びをします、女王様」
「ハ!」
女王様は高らかに笑った。

「貴様は終身刑だ」
「へ」

「私に死ぬまで仕えるがいい」

女王様ァァァァアアアアア!!!(>_<)///////どこの乙女ゲー攻略キャラのセリフですか!それともBLの攻めですか~!!

あ、おれたちの場合NLか…男女の役割が…ちょっと未来的すぎるけど…

「さあ、お前の兄ちゃんを助けにいこう」
「うん!女王様!」

このあと、俺たちの結婚後初の共同作業冒険が始まった。

俺たちの息はぴったりだった。
女王様は次々と提案をしてくれる。

女王様が撃たれているのを助けようとしたら、女王様、車で傭兵をはねとばした。

「さすが俺の女王様」
「フン。他愛もない。こちとらブランクがあるというのに」
「女王様さぁ…」
「なんだ早く言え」

「結婚したらちょっと太ったよね」

殴られた。

俺たちの冒険はまだまだ続く………

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結局バリバリ戦いに参加するエレナ様。
久々夫婦が楽しすぎるので、ちょいと脚色してみました(いや、盛りすぎw)
まじめな会話もちゃんとしてますので、未プレイの方はぜひプレイしてみてくださいませ。
BGMが切ないんだよぅ。

エレナは大人ですな
そして、ネイトはやっぱり、チキンだと思います。

むろん、幼いころにいっぱい悲しい経験をしたことで、チキンになった可能性はあると思います。逆に、リスクを冒すことには慣れているとは思いますが、やはり、やっと手に入れた幸せを壊すのはとても恐ろしいのでしょう。
ただ、おバカで雑なだけではないと思います。

エレナちょっと太ったよね。むちむち感がいいね。
そして、ネイトはやっぱりかわいくなったと思うw

あとエレベーターから釣られて戦うやつすごいきついというか、意味がわからなくてなんどかしにました。
車で「流れに逆らうな」って、無茶ぶりすぎるし…

2016年8月7日日曜日

アンチャーテッド4~ネイサン・ドレイクと、最後のヤンチャ~(7)

先生

話が佳境になってきたので、俺は、大人モードに戻ります。


すごく簡単にいうと、レイフに追い詰められました。
ナディーンちゃんと格闘を繰り広げ、俺たちは、結局負けたってことになります。

兄ちゃんは、撃たれました。その直後、俺は崖から落ちてしまいました。
兄ちゃんは、まだ、生きてると思います。撃たれたのは、肩だったっぽいので。

しかし、俺は、また気を失ってしまいました。


遠くから、女王様の声が聴こえます。


「ネイト!ああ、ド畜生!このクソガキ!手間かけさせやがって…」

ああ、女王様。

女王様はいつもそうです。

俺が一番危ないときに、助けにきてくれるんです。

俺が女王様に一生仕えようと決めたのは、それが理由です。

これはきっと運命なのでしょう。

俺は女王様がいないと物理的に生きていけないんす。

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ネタバレになるので簡略化しておりますが、単純に女の勘は当たりすぎってやつですが
まあ、あれだけ伏線張ってれば、ねえ、っていう感じもします。

あー、それにしてもアンチャ名物、360度画面自由に使いますよアクションすごかった…。

はい垂直に登る~!はいジャンプして水平に走る~!はい建物に飛び移る~!中に入る~!はい回って…上から落ちる~!
みたいな。しかも時間制限があり、 5回くらいゲームオーバーしました。

グラフィックいまいちとか言ってすいませんでした。完璧です。
むしろやりすぎっす。 

やりすぎでどこに行っていいのかわからないw

ナディーンちゃんの「もうお前らはたくさんなんだよ!!」が爆笑でした。
同意w
私もお前ら(ナディーンの部下)はたくさんだよwww
人数いすぎでしょw

2016年8月6日土曜日

アンチャーテッド4~どうあがいても、ヤンチャ~(6)

ぼくのなつやすみ ねいさんどれいく

8/5(花金)

今日はひとりで、兄さんをさがしました。
冷たい雨がふってきて、最初どうしようかと思いました。
しばらく、迷子の子犬みたいに震えて兄ちゃんを呼びながら、さまよったのですが
しばらくしたら、眠ってしまっていました。

起きたら、HPが回復し、天気も少しよくなってきていました。

おれはつくづく現金ですね。みるみるうちに元気になって、兄ちゃんをさがしに出かけました。


しばらくしたら、兄ちゃんをみつけました!

なんだ、兄ちゃん、ぴんぴんしてるじゃないか!
よかった~。まだしぼうフラグも、ダブルクロスも発動してませんでした。


でもおれ、ちょっとストレスがたまったので、兄ちゃんと喧嘩しました。
もう帰ろうよ。のたれじにしちゃうかもしれないよ。帰りの船もないよ!
さっきから、海賊の死体ばっかりに出くわすじゃないか!
しかもみんな、こういう日記を書き残してる。この日記、しぼうフラグだと思うんだけど!
おれは散々脂肪フラグ回収の遺書を読んでいたので、ちょっと弱気になっていました。

ぴーぴー喧嘩していたら、突然、おれはきがついてしまいました。

「あっ、そこに気になる遺跡がある」
「おい帰るっていったの、誰?」

成り行きで、ぼうけんを続けることになりました。
てへぺろ★

兄ちゃんの様子がおかしかったのは、
どうも「ヤンチャ病」にかかっていたから、のようです。
おれはもう散々ヤンチャしたので、だいぶ、中毒性がぬけているのですが、
兄ちゃんは15年投獄されていたので、今、すごく楽しくてしょうがないみたいなんです。
困りましたね~。

確かにおれは、パラシュートに穴が開いていようが、チベットの雪山で遭難しようが、ゾンビ―に囲まれようが、砂漠にひとりぼっちにされようが、生きて帰ってきました。

でも、今回もちゃんと帰れるように、万全を期しておきたいんです!

と兄ちゃんに言いましたが、兄ちゃんは、「じゃあおれがアンチャーテッドの主人公やるからお前帰れよ」っていいました

ひどい

やっぱりつづけます

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うーん……。

あんたら、あほだわ。


【先生より】



2016年8月5日金曜日

アンチャーテッド4~スーパーヤンチャブラザーズ~(5)

ぼくのなつやすみ ネーサン・ドレーク

8/4日(木)

今日は、兄ちゃんと無人島で遊びました!!!

青い海。真っ白な砂浜。しかも観光客はおれたちだけです!
なんて、贅沢なのでしょう。

おれは、一時女王様のことを忘れて、さんごしょうの海に素潜りして遊びました。
とっても綺麗な鳥もいました!

ものすごく、きれいな海です、先生。先生もぜひ。
女王様も連れてきてあげたいです。


ここにも、エイブリーのしかけがたくさんあって、すごくおおがかりな謎解きをしたり、
エイブリーの偉そうな巨像が出てきたりして、爆笑しました。

途中まではすごく楽しかったんです。

ところが、だんだん雲行きが怪しくなってきて(天気のことです)
レイフのおぼっちゃんが、やってきたようでした。

おれは、兄ちゃんを乗せて、ボートで振り切ったつもりでしたが、
船どうしがぶつかって、船が壊れて、おれはそこでいしきを失いました。


きがつくとひとりぼっちでした。


先生、おれ、ちょっと嫌な予感がしています。
兄ちゃんが、ちょっとおかしいんです。

時々、離れたときに声をかけても返事がなかったり、昨日も、わざと別行動をとっていました。今日も、突然よくわからないことを聞かれました。
楽しくないのか?って。
そうじゃないです。楽しいです。でも、おれは、あくまで、兄ちゃんを麻薬王から助けて、はやく、女王様のところにもどらなければいけないんです。

兄ちゃんは何を言おうとしているんでしょう。

ああ、兄ちゃんが、スパイとかじゃありませんように…。

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こらこらネイトくん!奥さんのことをほったらかして、バカンスしすぎですよ!
昨日反省したばっかでしょう!

と怒ろうと思ったのですが、お兄ちゃん、ちょっと変ですね。
先生も、ちょっとひっかかっています。
露骨ですよね。

先生からは、追加の夏休みの課題を出しておきます。
ネイトくん、奥さんには、3つおみやげを持って帰ってください。
そしてそれを奥さんと一緒に写真をとって、先生に提出してください。
よろしくね。

あんまり無茶をしないでね。おうちにかえるまでがヤンチャですよ。

【先生より】

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んー、今回は、特記すべきことはあまりないです、海の中までが作りこまれていることに感動でしたが…。思う存分素潜りを疑似体験しました。

私は素潜りが得意じゃないので、これをVRにしてほしいですねw
なんつって、やっぱり、海の水を肌で感じたいです。

あと、兄ちゃんは露骨におかしいので、絶対何か隠してますね。
レイフのスパイだったとか。
麻薬王は嘘だったとか。
そんな感じがします。

実は私が常々しぼうフラグとか言ってるのは、兄ちゃんが怪しいと最初から思っていたからです。女の勘ですね。
突然すぎるんですよね、登場が。あと、奥さんいるのに止めなかったしね。弟のことをちゃんと考えているとは思えないというか…

2016年8月4日木曜日

アンチャーテッド4~マッドネイト 悲しみのデス・ロード~(4)

ぼくのなつやすみ ねいさん・どれいく
※若干、ネタバレっぽくなってきたかもしれません、先生

8/3(水)

兄ちゃんが、二手に分かれてお宝をさがそうというので、止めたのですが、
どうしてもっていうから、おれは、おじいちゃんを連れて、マダガスカルの市場へ行きました。

ここに、塔があるのです。

マダガスカルの市場には、おいしそうな食べ物がいっぱいありました。
おれはついつい、骨とう品を衝動買いしてしまいました。
アンティークは大好きなのです。

おじいちゃんに、「ネイトや、この服を買ってあげようか」と言われましたが、ださかったので、全力でおことわりしました。なぜ、おじいちゃんがくれる服って、ださくなってしまうのでしょうか。

途中で、昨日みたマダガスカルのリスをみかけて、いじって遊んでいたら、おじいちゃんに、「それはリスじゃなくて、キツネザルというんだよ」と教えてもらいました。
とってもなつっこくて、とってもかわいい生き物です。
しっぽがしましまで、おしゃれなんですよ。

夏休みのスケッチは、いろいろ考えてたのですが、このサルにしようかなと思います。
自由研究も、エイブリーの宝物でもいいし、ダイナマイトについてでもいいかなと思います。
あとスコットランドの地形についても、しらべてみたいです。

おれたちは、塔をしらべているとき、パズルがよくわからなくなったので、兄ちゃんにスマホで写メを送って教えてもらいました。
ぐぐってもいいのですが、パズルのレベルが高すぎるので、兄ちゃんに聞いたほうがはやいと思いました。
ちょっとチートしてしまいました。おじいちゃんに鼻で笑われてしまいました。
「最近の若いもんは」

謎がとけたとき、なんと、ボンボンのレイフくんからお電話がありました。しまった。こっちの位置がGPSでばれてしまいました。大急ぎで、逃げ始めました。

途中で兄ちゃんと合流しようとしたのですが、兄ちゃんは、ものすごい数の車やバイクに追いかけられていました。おれも必死で追いました。


この光景には見覚えがあります。


そう。去年とっても流行ったあの映画。


マッドマックス。怒りのデス・ロード。 


おれはテンションが上がってきてしまいました!


「WITNESS MEEEE!!!!!!!」

おれはつっこんでいきました。
とんでもないことになりました。ウォーボーイズは死を恐れない。


色々あって、車の下敷きになりましたがなんとか助かりました。すごく怖かったです…


兄ちゃんのバイクににけつしてもらって、なんとかホテルにたどりつくと、しれっとした顔でおじいちゃんが待っていました。

はあ、やっとシャワー浴びれるなあ。散々、マッドマックスごっこをして疲れてしまいました。
笑顔で部屋に入って、おれはかたまってしまいました。


おれの女王様がそこにいました。


しまったぁぁああああ…。
おれ、知ってた。
おれの女王様は、じっと待ってるおんなのこじゃありません。

女王様はお怒りでした。
おれが、女王様を置いて、冒険してたことが悲しいのではありません。
女王様は、おれが、仕事だと嘘をついて、行先も嘘をついて、隠し事をしていたことが許せないようでした。

おれは、かのじょを泣かしてしまいました。


おれはいま、とっても、後悔をしているのですが、どういうわけか冒険を続けています。女王様のことは、おじいちゃんに任せました。おじいちゃんは、お前がいかないとだめだろって言ったんですが

ヤンチャーテッドの主人公はおれなので、行かなくてはなりません。


先生、結婚って、難しいですね。もしかしたら、独身に戻ってしまうかもしれません。
今は、まるで、中毒者のように、ただがむしゃらに、宝を追い続けています。

兄ちゃん。兄ちゃんが、麻薬王から解放されたら、おれのぼうけんも、本当に終わりになるかもしれません。代償は、おおきいかもしれませんが…。

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ネイトくん

最後のほうは、泣かずにはいられませんでした。
ほんとうのところを言えば、すぐに彼女を追いかけて、平謝りしたほうがいいと思います。
残念ながら、悪いのは全部ネイトくんです。わかりますね?

結婚はゴールではなく、スタートだったということです。

もし、大急ぎでお兄ちゃんを助けなければいけないのなら、大急ぎでお宝をみつけて、なるべくはやく女王様のところへ戻りましょう。

すきな女の子を泣かしてはいけません!
男のロマンで女の子を犠牲にするなら、結婚はあきらめなければいけないかもしれません。もっと大切にしてあげましょうね。

先生、代わりにいっぱい泣いておきますね。

【先生より】

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いやはや、デスロードもすさまじかったですが、

塔の鐘も相当怖かったです。
最後全部崩れて器物破損どころじゃなかったんですが…
コントローラーを操作しないと、ネイトがしにますwww
2か所くらいだったかな。ボタンのマークも出ないので、とりあえず推測で飛んで、何かにつかまらないとゲームオーバーです。きつかった……

あと、車で屋根を渡りあるくやつは、5回くらい失敗しましたw

やっとアンチャーテッドの「中毒になる強烈なスリル」が戻ってきましたね。
貴重なものを犠牲にしているようにも思いますがね。どうなることやら。

2016年8月3日水曜日

アンチャーテッド4~ぼくのなつやすみ~(3)

ぼくのなつやすみ ネイサン・どれいく

8/2(火)

スコットランドから追い出されました。
最後、冷たい海のなかに飛び込まなくてはいけなくて、つらかったです。

でも、レイフの家来を罠に落とすことができました!
おれたちの、しぼうフラグは、発動しませんでした!

おじいちゃんが、迎えにきてくれていたので、おれたちは、こうふん気味に伝えました。

「次の目的地は、マダガスカルだよ!おじいちゃん!!」

おじいちゃんは最初半信半疑でしたが、兄ちゃんがかっぱらってきた古いコインの火山のマークをみてこう言いました。

「よし、いくっきゃないねぇ」


サリーおじいちゃんは、海軍の退役軍人で、とってもつよいのですが
最近腰を悪くしていて、血圧も心配だというので、車をおれが、運転して乗せてあげました。
ホテルで待っててもらってもいいと思うのですが、おじいちゃんは、ひさしぶりに、散歩がしたいというのです。先生がいつも、「お年寄りをだいじにしましょう」と言っているのを思い出して、散歩に連れていってあげました。
兄ちゃんも一緒です。
おれは、ひさしぶりに、まったくさびしくないです!

マダガスカルは、とっても、自然にあふれたきれいな島です。
すると遺跡が見えてきて…

また、レイフくんが先回りしていました!
おそろしい連中です。

お散歩のつもりが、銃撃戦になってしまいました。

疲れたので、今日はここで、野宿します。

ガールフレンド…じゃない、奥さんにもちゃんと電話を入れました。
でも奥さん、ちょっと、さびしそうでした。早く帰らなきゃ。

----------------------

おじいちゃんをお散歩に連れていってあげたのは、えらいですね!ネイトくん!
しかし、途中で銃撃戦になるなんて、なんて物騒な世の中でしょう。

奥さんも心配していると思いますから、早く帰ってあげてね。

先生知ってますよ。最後またダイナマイトで扉こわしたでしょ。おじいちゃんが、びっくりして勘弁してくれって言ってましたよ。ほどほどにね。

【先生】

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アンチャのグラフィックはどっちかっていうと、TVドラマ風なのかなとちょっと思いました。
若干、コントラストが変かなあ。前から思ってたんだけど風景にシャープかけすぎな感じがする。人物は本当にいいと思いますが。肌の質感と、影の感じがとてもいいです。

マダガスカルのリスがかわいいのでもっと戯れたいですね。
それにしてもサリー、歩きたくないとか言ってた割に、確か、銃撃戦に参加していたので
多分この人現役だと思いますwww

2016年8月2日火曜日

アンチャーテッド4~ぼくのなつやすみ~(2)

ぼくのなつやすみ ネイサン・ドレイク

8/1(月)

きょうは、兄ちゃんと、スコットランドの廃墟にたんけんにいきました。

先に、レイフくんが来ているようで、そこかしこにぶきや、いろいろなものがおいてありました。レイフの家来は、おれたちを、敵だとおもっているようです。

そこでおれは、すてきなものをみつけました。

「兄ちゃん、いいものをみつけたよ!」
「なんだい」
「じゃーん!ダイナマイトだ!これで、あそこの開かない扉をこわしちゃおう!」

兄ちゃんはにがわらいしました。

「きをつけろよ」

だめっていわない兄ちゃんがすきです。
おれはちゅうちょなく、扉をぶっこわしました。
ダイナマイトの使い方がよくわからなくて、扉に投げたら、兄ちゃんがちょっとびっくりしていました。

「おまえはものをこわすのがうまいねえ」

粉雪がふってきました。
兄ちゃんがしきりに、
「手がかじかむよう」といっています。
しぼうフラグというやつでしょうか?

途中で、地下にすばらしいステンドグラスを見つけました。
こんなところに、こんなめんどくさい装置を、なんでつくったのでしょう。
昔の人は、ちょっと暇ですよね。

今日中に、この廃墟をせいはしようと思ったんですが、ものすごく長いみたいなので、今日はここで終わりです。寒いですけど、避暑のためにきたので、今のうちにこの寒さを満喫します。

凍死しませんように!


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ネイトくん、いい年なんだから、ダイナマイトでオイタするのはやめましょう。
ものを壊すのも、どうしてもなとき以外はだめですよ?

それから、昔の人やお兄ちゃんにもっと敬意を払いましょうね。いざというときに、痛い目に遭いますよ。

それから、草むらからお友達に奇襲攻撃をかけるのが最近気に入っているみたいですが、
ほどほどにしておきましょうね。

【先生より】 

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個人的に今回のアンチャーテッドは難易度高いと思いますが、
メタルギアソリッドに影響を受けているのか、やたらステルスの機能が増えています。

草むら攻撃最高ですね。あんなんカモフラ率30%くらいだと思いますがなぜか気づかれません。

あと、なんとマーキング機能がつきました。


ノーティードッグはメタルギアが相当気に入っているっぽいですね。苦笑
なんだろう、これも運命なのか。

あと今回、「どこ行っていいかわからん」の多すぎ…まあ面白いけど…

2016年7月31日日曜日

アンチャーテッド4~これが俺の最後のヤンチャです~(1)

世の中はポケモンを追っかけてゴー杉ryな感じみたいですが!

そんなの私は(゚ε゚)キニシナイ!!

ポケモンのアプリすら入れていません!

代わりについにヤンチャーテッド買ってしまいました!

私にとってはちょっとした宝のような思い出あふれるゲームシリーズとなってきました。
スタッフも愛着があるということでしたね。

今日はオークションのところまで進めました。途中なんですが長いので中断。

イントロタイトル前までが結構長いのですが

・ネイトに兄がいること(PVで知ってたけど、まだ驚きを隠せない)
ネイトの親御さんはなんかで亡くなったみたい?ですね?

・ネイトは何かで兄貴とつかまっちゃったこと
(どうもこの辺はいまいちわからん)

・3人で脱出しようとして、兄貴だけなんか死んだかはぐれてしまったこと
(ここはかわいそうで泣きました)

・兄貴は実は生きていて、麻薬王と脱獄したけど、脅しをかけられていること

・突然ネイトの元に戻ってくる兄貴

まではわかりました。

全体的にちょっとテンション低めですが
話は込み入ってて脚本には力入ってるな~と思います。

アクションは次の要素が入ったのですが、操作的にまだわかりづらいです。
・坂をすべりながら別のアクションを行う
大体、何もしないと滑り落ちてアウトですw

意外と本筋じゃないところが面白いんですよね

やっぱ、ネイトのスウィートホームはとてもかわいらしかったです。

めちゃくちゃ散らかってるんですけど(ネイトは思い出の品が捨てられないタイプらしい)、エレナ女王様と仲良しだな~って感じで。
完全にエレナ女王様に飼いならされた犬ですよね。(おい
でもエレナ様、優しいんですもの……

あとネイトがかわいいのがいかん。かわいいおっさん。
屋根裏で突然、ひとりでBB弾で遊びだすかわいいおっさん。
(※このイベントはどうやったら終わるのかちょっと悩んだ)

なんなんだあの結婚式のいけてる写真は!許す!!!

今オークションにかけられた昔の芸術品を盗もうとルパーンなことしてるんですが、
何はともあれ

サリーちゃんの存在感。
尋常ではございません。

今まで、変なアロハシャツ着て出てくるうさんくさい高田純次さんアメリカバージョンみたいな感じだと思ってたんですが
今回は、がっつり黒のタキシードを着込み、
葉巻をくわえてソファーにふんぞりかえっての登場です。
ワオ。

なんか今回、ネイトはかわいくなっちゃってるけど
サリバンはすっごいイケメンになってませんか…????
チンピラは相変わらずチンピラな顔なんですけどね。特に兄貴とか(汗
すいません…。
兄貴はちょっと、個人的に信用ならんです。
ネイトは、昔からちょっと「いいこ」なんですけど。
あー、でも、血がつながってるからなあ。どうなんだろう。

兄貴もサリーちゃんのことは知ってるみたいですね。
3が本当だったら、あの年齢なら知ってるはずだし。

グラフィックはね、正直、2ほどの感激は無かったです…。
MGSVがむちゃくちゃ美しかったからかもしれません。
MGSは本当にキレイでした。だからこそあの脚本はちょっともったいないですよね。アフガニスタン綺麗だったなあ。
アンチャもキレイなんですが、今までも綺麗だったのでそれは越えてないような感じもします。ただ、表情は本当に細かくよく動くな~という感じです。

【本日のサリーのギャグ】
「スコッチをすこっちね」

2016年7月29日金曜日

ホラーゲームの知ったか雑感

最近ゲームやりたいんですが時間がとれないので、
たぶん自分ではプレイできないと思われる「ホラーゲーム」の実況動画をBGM代わりに流しています。

ホラーといっても、私はガチのホラーでなければ割とガンガン行っちゃうんですけどね。
アクション系でどんどこ倒せるならいけるかもしれません。
逃げなきゃいけないやつはちょっと怖すぎる。
あとゾンビはやっぱり好きじゃないのでバイオはガチムチだけどやりません。でも5のクリスの顔が好き(唐突)。

色々実況見て、有名なホラゲの雑感を書いてみたいと思います。


◆零

多分これが一番「プレイしていて怖い」んじゃないかな。幽霊がかなりリアルですよね。ほんとうに幽霊なので、突然現れたり手だけつかんできたりとすごく、それっぽい表現なので、幽霊苦手だと本当に怖いと思います。
このゲームは幽霊がリアルなのに生きてる人間の描写がデフォルメ調でちょっとそこでがっかりするかも。
あとカメラで幽霊を映すという戦い方が非常に面白くてよくできてるなあと思います。でも自分には無理かも。

◆SIREN

これは前から興味あったんですが、ものすごい難易度が高いそうなのでやる気がしません。動画見ててもすっごい難しそうです。ただ、話とか設定はかなり面白いなという感じです。とてもインスピレーションを受けました。
屍人は厳密に言うとゾンビではなく、独自の設定でそれが面白いです。
彼らは、意志が残っていて、すごい外見になっているにも関わらず、楽しくてしょうがないらしいんです。テレビ見て笑ったりしてます(何も映ってない)。なんかそれがいいなあと思いました。あと屍人の顔がすごく日本人の顔で、リアリティがあっていいです。
ちょっとね。日本の村社会文化が如実に描写されてますよね。村に入ったら帰れない。よそ者からみたら地獄だけど、村の人は幸せだと思っている。あるあるじゃないですか…?
零よりはアクション要素ありますよね。
話や設定はこのゲームが一番気に入ってます。

◆サイレントヒル

ざっと見た感じ、唯一プレイできそうな感じはしたのですが、やっぱりホラーではあるなあという感じでちょっと手が出ないです。
でも上の2つよりは怖くないです。
個人の思想や哲学に基づいたテーマで、精神世界みたいな場所で逃げたり戦ったりという感じみたいです。
ただまあ…深層心理をのぞいてる感はちょっとしんどいとも言えますかね…
このゲーム、英語で展開するのがちょっと上2つに比べると残念ですね。日本のゲームなのに。世界で一番怖いのはジャパニーズホラーに決まってますよ。ほんと。

◆ダイイングライト

なんかたまたま見かけたのですが、話は結構面白そうなんですが、ものすごいゴア表現がきついので絶対プレイしたくないですね。
アメリカの代表的なゾンビゲーの教科書みたいな感じだとおもいますが、ラスアスのような「いい雰囲気」でもないし、、正直ただグロが好きなひと向けかなと思います。なんでアメリカ人ってあんなにグロッキーが好きなんだろう。
正直ゴーストバスターズとかホラーじゃないですしね。
でもブレアウイッチはよかったと思うんだよな~~ああいうホラーが好き。



まあ、やりたくないとか言いながらSIREN NTの体験版やバイオの体験版はいくつかプレイしたことがあるのですが
ホラーは、すぐお腹いっぱいになってまいっちゃうんですよね…続けられないというかw
戦うというだけで結構「怖い」ってあると思うのですよ。

あと「グロ」と「ホラー」は似通っていて、違うものだと私は思っています。
なので、 グログロなのはやっぱり好きになれないですね。それが理由でいまだにバイオをやる気がしないです。あれひたすらグロが攻撃してきますから。
あとゾンビはやっぱり嫌いだと思う。 元が人間っていうのがな~。

そういう点では零はすごくよくできてるな~と勝手に思っています。


自分が唯一プレイしたホラー?サバイバルゲームのラストオブアスについてですが
あれは、はっきり言って

メタルギアと基本は同じでございます(笑)
見つからないように後ろから周りこむのが基本かと。

なので、怖いというのもあるけど…どっちかっていうと緊張感かなあ。

ところで除霊するゲームって案外ないですよね。
個人的には「除霊大好き」なので、タクティクスオウガみたいにゾンビを除霊したら消えるみたいなのがいいです。
私はやっぱり前世はエクソシストだったんだと思う。(しめが無茶苦茶

2016年7月19日火曜日

【読書日記】フレデリック・フォーサイス読んでみた

フォーサイスを知ったのは実はひまるやさんの漫画かブログのコメントにちょこっとかいてあったっていう…

調べたらスパイものが多いということで、まさに任務中毒の私にうってつけ(笑)と思い借りてきました。図書館にも結構あります。

作者は軍隊出身なのでかなり描写はリアルで本格的。
また、著者が取材大好きなので、結構危ないところにも足を運んでいるようです。

最初に読んだのは「アフガンの男」だったんですが、これは、最初に読まないほうがいいですね。どうやら昔の小説の主人公を引っ張り出してきて、活躍させるんだけどエンディングがねぇ…
途中からガス欠極まりない展開でがっかりしました。

話の展開は最後ががっかりでしたが、途中までは非常におもしろかったです。
また、アフガンを舞台にイスラムの話なので、とても勉強になりました。
しかも同時にMGSVやってたので、ゲームでアフガン、読書でアフガン、しかもオセロットが言っている内容をさらに丁寧にしたものが書かれていました。

次に借りたのが「キル・リスト」でした。

これは昨日読み終わりましたが非常に面白かったのでおすすめできます。
今世界各地で勃発しているイスラム過激派のテロですが、それを根元からたたこうという話です。YouTubeで説教動画を流している例の連中のうち一人を、最終的にはあぶりだして殺害するという大掛かりな作戦。
ひと一人をあぶりだすのにかなり時間と手間をかけてじわじわ追いつめていくので、話の流れが非常にわかりやすいのもいいです。

おもしろかったのは、この動画を流している本人になりすまして別の動画を流して、まずは存在自体をイスラムの世界から消してしまうという作戦。
イスラム過激派は一度、ジハードに参加すると宣言したのに前言撤回した人はもう仲間とみなさないそうです。さすが過激派。

短い動画を撮るのにえっらい手間をかけるんですが、これはアフガンの男でも、潜入工作員がなりすますときにわざわざ体に傷を偽装する手間をかけているところからも、よくある話のようで、特にフォーサイスはこの辺の描写が細かいです。
でも今回は、いろんな人が腑に落ちないまま巻き込まれていて面白かったです。

途中まではサイバースペースでの戦いみたいなもんですが、最後は実際に寝てるところに突入するのですが、今時アメリカで流行っている上空からミサイル攻撃は今回使えません。
人質がひとりと、仲間であるスパイが一緒にいるからです。

しかもネイビーシールズやデルタフォースは派遣が間に合わないということで、主人公はパスファインダー小隊を利用します。

著者はイギリス人なので、やっぱりイギリスの軍隊を登場させたいのかな、とちょっと思いました^^
また、作戦の細かさもイギリス人っぽいやり方。アメリカは空の上からミサイル爆破ですからね…

このパスファインダー小隊を突入させる一連のシーンは、CoDみたいで非常に面白かったです。ゲームでもここまでの描写は難しいかもしれません。荷物の重さや減圧症への対策など、小説で細かく書かれているからこそリアリティがあって興味深い。
武器や携行品、パラシュートの操作なども細かく描写されています。

あと野犬が周りにたくさんいるのですが、これもあらかじめ対策を練ってあり、犬は吠えるので、銃で撃ってしまうと一瞬声をあげてしまうことになります。そうすると寝てる人が起きてしまうので、そこまで考えて麻酔入りの餌を用意するという念入りよう。

パスファインダー小隊は非常に優秀で装備もばっちりなのですが、最後の「高価値目的」つまりラスボス(これ英語だとBO2でなんか専用用語が言われてたんだけど、忘れた。)はなぜか主人公が一対一でしとめるという、実に物語らしい演出でした。
ベタですが、映画などにしたら面白いんじゃないかなと思います。

個人的に優秀なスパイの「オパル」がなんか好感もてました。非常に優秀ですが、一目で敵に秘書にされるあたり、きっと人望も厚いんだろうなと思います。
あと、中盤であわや!というところでの機転の回し方が普通じゃないです。優秀すぎ!武器とか道具とか使わずに、相手にメッセージを送るというすご技をさりげなくやってのける。スパイはそうじゃないといかんw

ところで飛び降りる時に「ワルキューレの騎行」をかけるやつ、MGSVでもカセットテープに入ってたんだけど、軍隊の人はみんなこれが好きなのか…w


盛り上がりやどんでん返しについてはダン・ブラウンのほうが圧倒的にうまいですが、普通にスパイものを読みたい人にはいい小説だと思います。

多分最初に「ジャッカルの日」を読むべきだったんだろうな…
それにしてもこの年齢で、見上げた取材力。頭が下がります。

2016年6月26日日曜日

【MGS V TPP】File:27 また妙なものをアップしてしまった…

わたくしのビビリプレイ特集です。




DD「さびしくなったら見るワン!!」



個人的にギャグはややすべり気味でシュールなのが好きです

お化け屋敷さあ、PCで聴いてもやっぱめちゃくちゃ怖いよね。
あそこだけ音が何重にもなってて、濃厚すぎる。

2016年6月10日金曜日

【MGS V TPP】File:26 シェアファクトリーで遊んでみたよ!!

1時間かかってマスターしたけど、ちょっと画質が荒いなあ…
でも楽しかった!!
これで字幕は入れられるようになったよ!

この動画は無言ですが色々な自分の思考が巡らされており
途中で突然無線をかけたのは、「ねぇねぇあいつ光学迷彩使ってるよ!えらそうだよね!金持ちぃ~~」ってグラサンに言おうと思ったのに全然反応してくれないのでちょっとやさぐれておりますw

パスのハミングをキャンセルしたのは、単純に聴き飽きたのでわざと違うのにしました
あと最初にかけた音楽は、単純にまだ聴いてなかったからです\(^o^)/

こいつら白目ですよね?
前に首締めしたら明らかに白目むいてたんですけどw



【MGS V TPP】File:25 クワイエットーォォ!!

適当にサイドオプスやってたら

いつのまにかクワイエットが消えてて

あれぇ~~
ちょっと、傀儡兵は君にドンパチやってもらおうと思ってたのにぃ!!

(傀儡兵は自力でヘッドショットするとかなりきついので
クワイエットにやってもらうと楽なのに)

しかたないのでサイドオプスをDDとやったら、
終わった途端に強制的にクワイエット救出ミッションが始まり、
酷かったですね

ミサイルは強制支給されましたが

それじゃないロボ

って感じで、仕方なく別のもん支給してもらいました(CGMにしてくれ、ロックオンしてくれないと無理だ)
めんどい…
しかもクワイエットがツンデレ補給してくれるんだけど、そこまで私が届かないのよww

やり直ししても結局ヘリ乗る前まで戻せないので……汗

ランディング地点からミッション開始まで距離があるので、ちょいと支給をいくつか落としてもらって
戦車地雷やミサイル、それからバトルドレス…

2回ゲームオーバーしたあと
最初からやり直したら結構うまくいきました

でもこのイベントはバトルよりも、クワイエット本人にクローズアップした内容で
やっぱり良い子だったんだなぁ~と思いました
演出もすごく上手くて、映画みたいで
コジマ監督ってほんとにクワイエット好きなんだな~と思いました

ステファニーさんかわいいよね
美人だけど、声も幼いしなぁ
歌声もちょっと幼い
このギャップがいいんじゃないですかね
色気もあるっちゃあるけど、エヴァのように男をたらしこむのではなく
作られていない、手垢のついていない、
素材そのままの生っぽいおてんばな雰囲気が残っている
 
襲われそうになった時に男という男を惨殺したシーンはすごかったですね
クワイエットにはクワイエットの意志があって、必ずしもスカルフェイスの言いなりではなかったんだなあと
ゲームにありがちな露出の高い格好をして、さすが日本のゲームだよね、女性という性の安売り、という雰囲気を出しておいてこの仕打ち。嬉しい裏切り。
クワイエットは「自立したひとりの個人」なんですよね
それがとてもいいと思います
きっとこれが監督のいう「アンチテーゼ」なのでしょう

それにしても、クワイエット

やりすぎだぜ

いくらなんでもそこばっかり刺しちゃダメだってw
ちょっと痛快だったけどさ!!!

私はこう物陰から「そうだ!もっとやっちまえ!!」とか思いながら、いかんいかん
男は弱い生き物なんだからそんなにいじめちゃだめよね
言葉に特にやられるしね

でもそう考えると
言葉を持たないクワイエットは、暴力で男と会話していたんだと
ここもつじつまが合っちゃうっていうね。

とある女性の革命家か誰かが言っていたのですが
「男性とは暴力でしかコミュニケーションがとれない」
これは極論だと思いますが
ある意味、こういった戦場においては真理であり
クワイエットはまさにそれを体現しているなあと思いました


クワイエットがもしも言葉をしゃべることを許されていたら…

マザーベースの仲間として、ずっといられたかと思うと…

そこが一番、哀しいなと思います

2016年6月8日水曜日

【MGS V TPP】File:24 終わった……

一応終わりました


バイオハザードだと思っていたミッションは、イベントでした
あーまた、騙されたちっくな…
いや、もしかしたら第三の子供が奥でまた変なゾンビーズ作って遊んでんのかと色々妄想をふくらませていたのでww

ビクビクしながら途中までやってたんですが、どうも誰も襲ってこないっぽいとわかったのでそっからは冷静でしたが
なんか気分悪いっていうか…
気分悪いよね
あとのどがかゆくなる
こんなイベント必要なのかよって思いながら。
しかも記録も残るしね、誰がしんだかとか

頭痛くなりながらクリアしました。

そっからは大きなバトルしなくても、エンディングでしたが
エンディングの中で、ちょいと働かなきゃいけなかったのがなんだかなと
(ただ、オープニングと同じことをやったらものすごい自分のレベルが上がっていて驚きましたがw確か全員ヘッドショットだった)

でもイシュメールの正体がわかってよかったです
ちなみに、まあ、誰もが、一回は、想像したのが、当たってるんじゃないかと思います
(わたしも微妙に疑ってた)

個人的にあまり好きなエンディングでもなく
すっきりもしなくて
好きなゲーム、という感じではないのですが

MGSVに関しては、
ゲームとして「プレイしている時(攻略中)」は非常に面白く、楽しいです
攻略は100通り以上あるのではないでしょうか
中には思いついた方法をカズが誉めてくれるシーンもあります
ゲームプレイとしては、日本で最強のゲームではないかと思います
とにかく敵兵AIのレベル調整が上手ですし、動きも細かい

シナリオがぐろくてすっきりしないのが難点ですが
(しかもシリーズものなので、全部やってないとちょっと意味がわからない)
MGSとしてこれで最後であれば、このフォックスエンジンを利用すれば
他にも素晴らしいゲームが作れると思いますし

ここまで、ミリタリ色が強いにも関わらず
あくまでも「ノーキル・ノーアラート」
誰にも見つからず
誰も殺さず
痕跡ゼロで任務を達成する
というコンセプトはなかなか、良いのではないでしょうか
(アサシンクリードやってないのでわかりませんが…)
難易度もちょうどいいです
今回はちょっときつかったですが、わんわんがいれば丁度良くなりました

アンチャーテッドやラスアスのステルスはかなり難易度が高く、何度もやり直す羽目になりますが
MGSの場合、ギリギリのところで逃げ切れることが多いので続行できますし。


日本でこのレベルのゲームを作れる会社、スタジオって少ないと思うのですが
コジマ監督がkonamiから追放されたので…
これから日本のゲーム業界のレベルはますます下がるのではないかと
しかもこともあろうに、konamiが発表した言葉は「スマホゲームに力をいれる」でしたし
コジマ監督は多分海外とますます結びつきを強めるでしょうし、
海外ユーザに人気ありますしね。

でも私は今回MGSVをやって、やっぱりコンシューマーゲーム、据え置きのクオリティは素晴らしいと思いました。
スマホゲームのクオリティは確かに上がっていますが
このレベルをスマホに要求するのは絶対に無理だと思います。
オープンワールドで範囲判定はあるけれども延々と敵に追いかけられることもあったり
サウンドがまず違いますし、画面の大きさがまず違います

電車の中で短時間でこそこそゲームやるより、やっぱりご飯食べ終わって今日は面白いTV無いな~って時に
冷たい梅酒のソーダ割りとか用意して椅子にひっくりかえって大画面でヘッドフォンでコンシューマゲームやるのが最高だと思いますw
最高のストレス発散じゃないかと。

映画とさしてかわらんのですが
やっぱり自分で戦ったり選択するのがすごく楽しいですね

コジマ監督には今後も期待しています!
多分ホラーゲーム作りたいんだろうな、って今回すごく実感しました
マジで怖い、
必要以上に怖い演出が上手い(ミッション自体は大したことねーのに)

以下、キャラクターの感想です

■スネーク
今回はあまり…何にも感じ無かったなあ^^;プレーヤーと同化してるかなっていう
個人的に例の最後の感染棟に入る時の「いい。俺一人で行く」とあっさり言いきったところがすごくかっこよかったなーと思います

■オセロット
やっぱり最後まで頭良かった。
しかし、なんというか…微妙にホモ臭がするw※個人的には今回のオセロット大好きです

■ミラー
うるさいなって感じが…。
あとコードトーカーがなんか忠告してきたけど隠し要素あるのかな?

■クワイエット
良い子だったよね
どっかで裏切るかなと思ってたけど全然。
でも個人的にはちょっと使いにくくて、まだ新密度上がって無くてイベントも発生してない^^;

■パス
最後まで見たけど意味不明だった^^;

■ストラブ
妙にセクシーな声だけの出演。浮かばれないが意外とまともだったよね。

■DD
今回のヒロイン。彼が(彼女が)いなかったらどれだけしんどかったことか。動物っていいなと思った。真剣に
バディとしても非常に使いやすい 、軍用犬は優秀だと聞いていたけどゲームで実感するとわ

■コードトーカー
今回最大の癒し系。出てきたときに心底安堵した。会話も声も素晴らしい。

■ ゼロ少佐
テープのみの出演ですが、私は銀河万丈さんの持ち役の中でゼロが多分随一くらいで好きですね。ユーモアがあって紳士だし。
あとダージュオブケルベロスのリーブがものすごい好きなのですが、キャラ的にはほぼ同じですね。
紳士役やってる時の包容力のある声が最強だと思っています。
変な金髪上半身裸の狂った男性とかよりwww

個人的にゼロ本人はそんなに悪い人ではなくて
やっぱスカルフェイスがクズだなあと…

■スカルフェイス
GZの頃からやっぱりクズ。でもエメリッヒはもっとクズ(善人ぶるから)。
拷問の仕方がクズなんだよね…

■エメリッヒ
今回最大のクズ
プレーヤーが気にしてることをズバズバ言ってくるが深い意味は無かったりする
DDを侮辱するとかいい度胸だな!
ちょっとでも同情するべきではなかった…
最後にオセロットが「自分の生き方は必ず自分に返ってくる」と言ったのがささりました
ほんとにそうですよね(オセロットすげーな)
なにかと「僕を保護してくれ!仲間だろう!」ってずーっと誰かに依存する姿しか見れなかったというか。


しかしこのゲーム序盤がむちゃくちゃきつくてものすごい時間を食ってしまった
しばらく、ゲームは、おあずけにしたいと思います
サイドオプスは比較的簡単だし遊ぶのはすごく楽しいので
30分くらいで傀儡兵拾って楽しむくらいにしとこうかな
やり込み要素も、どっちかっていうと隠しシナリオ系が好きな人間なので、
あとはやるならクワイエット関連だけですねー

結論からいってPS4は素晴らしい!!

プレイ動画を録画できるのもいいです!
私がどれだけあほうなチキンプレイをしているか、あとで余裕があったらようつべにアップしようかなと思ってますw実況は入れてないんだけどね
スネークばりに声が低いから私ww

2016年6月6日月曜日

【MGS V TPP】File:23 まさかのバイオハザード

今、まさかの2度目戦慄迷宮にて。

入口でやっぱりやる気をなくしてちょっと止めていますw

バイオハザードは苦手なんだよぉ……

(´・ω・`)

血みどろな上、ズル…ズル…ごぁ…ごぁ…という音が(まだ姿は見ていない)
ゾンビーズ特有のwww
まさかMGSでこんなことになるとはね。しかもまた狭いところだよー
お約束の「届いた映像」途中で切れてるw

便利武器は全部取りあげられ、
スタンアームも取り上げられ、
殺傷武器しか与えられず、
服装も強制オリーブドラブ!
狭いから補給も無いでしょうな

大丈夫なんすかねぇ。まあみんな条件一緒だし、ここは攻略見ないで一旦入ってみたいと思います!!

お化け屋敷に!!www



カズヒラミラーは多分マク●ナル●になるつもりだと思う。
コードトーカーのキャラ崩壊…(普段は真面目なんだが


イーライはダイナミック家出していきました。あーもう。

サヘランも炎男子もそうだけど、色々拾ってくるからこうなるんじゃね?!! 

ちなみに私は過去を振り返るのが嫌いなので、過去の任務をエクストリームでやる系のミッションは全部パスしてますw

2016年6月5日日曜日

【MGS V TPP】File:22 覚醒するカズヒラミラー

覚醒ってwwwwww

コードトーカーのおじいちゃんは多分カズのことがちょっと嫌いだと思う
嫌がらせのようなことを言ってきたw
でも私もグラサン苦手なので別にいいや。(おい

脱走少年ず、別にいじめてたわけじゃないとイーライが言うんだけど
どこまで本当なのか…
少年兵で現実でPTSDにかかってる子は結構いるけど、大抵の子は普通に戻ってるぞ
イーライが半ば強引にけしかけてるんじゃないのかな
怖いね、あの子、やっぱり将来アレだもんな

■脱走少年1
意外と入り口近くにいたので楽勝っと思ってたら油断して、出た直後にヘリに見つかりあわや大惨事となった。ああ、なんでだよ…門の外まで探さないでよ!
車で猛ダッシュで逃げたら、車がエンスト寸前で煙モウモウ出てた。

■脱走少年2
また館かw
ここはやっぱスタンアームですな。ちょっと面倒だった(だいたい取りこぼしがある
でもここは前も資材とか取りにきたし大半を放置して脱出。

■脱走少年3
なぜか周りに敵もいないのに遺跡の上で体育すわりしている謎の逃亡少年。
クマは最初に倒しておいた。危なすぎる。
あまりにも人がいないので逆に警戒した(前にここに捕虜取りにきたらスナイパー4人くらい待ち伏せてたので)

■脱走少年4
この宮殿、恐ろしく入り組んでいて未だに内部構造がわからないのですが、あまりにも危険なため、入り口を手動で排除したのち(正面から見て左がわ)
内部に入り込んでスタンアームしました。壁があっても雷落ちるので楽。
残りの兵士もなんとか沈黙させ、フルトンかトイレに入れてw制圧状態にしないと、探索は難しかったです。というか、焦るので。
物資も結構あるので制圧すると楽です。あとトラックが来るんだけどスリープグレネードでなんとかしました。

全くなんでそんな変なとこにいるのw

■脱走少年5
またこの洞窟遺跡かー!!!!

ここも面倒くさい。でも敵がなぜか全員ゾンビパウダー吸ってラリってるので、片っ端から締めました。一応回収した。最初子供抱えて突っ切ろうとしたら全然ダメで、子供が先にやられてしまいグラサンに怒られました。
ここはDD役に立たないな^^;

それにしてもサイドオプスにスカルず出てきたら怒り心頭だぜって思ってたけど大丈夫だった、、、

試しに子守唄流したら普通にスヤスヤ寝てくれました。こりゃいいね!寝つき最高。でも一人だけ…
これ、効果範囲どのくらいなんだろ。

イーライが蹶起するとか言ってるけどまだ何も起きてないなあ。

全然関係ないけど、段ボール配送されるのめちゃくちゃ好きなので、今回この洞窟遺跡の送り状手に入れられてうれしかったです。でもなー端っこだし、そんなには使わないんだけどね…
途中途中で段ボール配送してもらえるとすごく移動が楽だよね。DDいつの間にかワープしてついてくるしすごいワンコだよね。

2016年6月4日土曜日

【MGS V TPP】File:21 ハンバーガーはまだかのう……(*´ー`*)

カズの作ったバーガーいまいちらしい。今改良中。
てか原材料ケチるのやめろ。でも大事なのは調理方法でもあるぞ。

まずパティは炭火焼、チャコール焼きが大原則だ。
香ばしい匂いと、肉汁を閉じ込めるのじゃ。
ケチャップはハインツ一択じゃ!
マスタードは粒じゃないやつ。
バンズは少しだけ炙っておくと良いぞ。

そして意外と大事なのが…

ピクルスじゃ!!

ピクルスは漬物なので外部から買うことになるのじゃが、
ここでもシェフの目利きが重要となるのじゃ。
ピクルスが入っていないバーガーはバーガーではないが
適当なピクルスを入れるのもいかん!
あれが存在することで味に深みが増すのじゃ!

まずは甘くないこと。しょっぱいこと。それからちょいと酸っぱいこと。
そして水気を含んでおり口の中でカリッと食感がある上、噛んだ時に出てくる汁が美味なことじゃ。

まあ頑張るんじゃな。

--以上は筆者の独断と偏見によるバーガー論です--

コードトーカー優しいよね。スカルフェイスが平気で騙してて怒りを覚えました。
クワイエットにも優しかった…グラサンは頭があまり良くないというか辛抱強くないからすぐ尋問するけど、オセロットやスネークはそれなりの理屈を持ってよしとしている。
でもコードトーカーはもっとすごい。彼には膨大な知識があるからこそ、本質が見抜けるんだな。

■疑惑の証拠品

これ以外と大変だった・・・なんか敵兵固まってて一気に芋づる式に見つかって逃げ込んだ先に目的のポッドがあったw
しかしポッドが飛んで行った時は笑うしかなかった、ちょい唖然としたけどww
これは敵兵も驚くんじゃね????

この後のテープ聞くと驚愕の?真実が。エメリッヒ君もかわいそうだな…

■ジャングルの遺留品

これはなかなか難しいけど、ちょいとコツがあるかなと思った。
わんわんは、なんでも感知できるのが素晴らしいところなんだけど、攻撃は本当に向いてなくて、最近、敵気絶をやろうとすると撃たれてしまうようになり、このマップで瀕死状態となった。
平気で撃つからね。今まで、「しっしっ」程度だったのに…ひどい…

なぜかライオットスーツ着てる人が多いんだけど、この人たち銃は当たらないけど
スリープグレネードや催眠地雷は全然効きますね!
スタンデコイを置いても触る前に撃ってしまうので(せっかく開発したのに!)、結構離れた場所に催眠地雷を置いて、デコイを起動し、姿を見せて誘導して少しずつ数を減らした後、スタンアームしたら結構楽でした。

ただ、コンテナ回収する時一緒に飛び立つやつ、ボタン押しっぱなしって知らなくてずり落ちてしまったw

ところで館制圧したけどやたらインテリジェンスファイルあってちょっと面白かった。でも敵の位置が勝手にマーキングされるので制圧しちゃった方がいいかも(完全に制圧しなくてもファイルは取れるけど)。

■異形の調査報告

これ面白かったです。
クワイエットを連れて行って、どんどん眠らせていきました。ただ、クワイエットのマーキングがなぜか消えるんだよね^^;増援があったからかな?
どこに誰がいるのかわからず、カオス状態になったけど、なんとか制圧。居場所がわからないので目が覚めちゃう人とかもいたw

そしてわんわんがいないからか、フィルムの位置もわからず。(ミッション画面見ればいいっていうのがどうも理解できなかったww)
丁寧に遺跡を調べていたらなんか、柱の石の間にトウモロコシが歯に挟まったかのごとく差し込まれていたww

ここの捕虜を救出するとすごい麻酔銃が作れるっぽいので頑張って助けに行きましたとも。そこはスタンアームで全滅できたので楽だったけど。


話はじわじわ進むって感じだけど、
クワイエットが喋らない理由も判明したし、少しずつわからなかったことが判明してきてるのでついつい頑張っちゃいますな
でも、今度は少年が脱走するし(理由はよくわかるけど。いじめてる人がいるからな)なかなか・・・進まないなww

クワイエット、いい子だけど、スカルフェイスの元にいた以上、もう普通の生活には戻れないだろうし、普通の人生も送れないだろうし…ずっとビッグボスのところにいられればいいだろうけどそうもいかないようにも思える。
周りには嫌われてるしね。



2016年6月3日金曜日

【MGS V TPP】File:20 どうして私が、スネークのことなんか…っ/////

これが恋なの?
この気持ち…どうしたら抑止できるのかしら?

とか言うか?普通。二重人格なのか、わざとやってんのか…
パスのテープは信用ならん^^;;
この子は最後まで意味不明の、
美少女キャラとして消費されるだけの子になりそうな気がする……

1章はスタッフロールつきで終わったんですが未消化すぎると思ってたら普通に続きがありましたが
「次回予告」はちょっと変だなと思いました。
いらなくね?
エヴァンゲリオン臭がすごいんだけど。
特にサヘラントロプスあたりからエヴァ臭がします。
中に誰かおるやろ。
スネークの母ちゃん…
じゃないな。ザ・ボスとか。のAIとか。

サヘランとの戦いはただ夢中でやってたらなんとなく勝ちました
最後、ちょっとだけHP残ってたのがすっと消えたので、何かなって思ったけど
もしかしたら、バディのクワイエットがとどめを刺してくれたのかも。
クワイエット、そうだとしたらすごいな。

あとうちの支援ヘリ、なかなかお強くて、撃墜されませんでした。
えええ。よく人のプレイ動画で堕ちてるの見たんだけど……
確かにフレアとミサイルは装備しといてあげたけど、それだけでこんなにお強くなりますの??
やったぜ、うちのスタッフ☆彡

最近ボス戦はバトルドレスなのですが、大体その後のムービーが血まみれであんまりいい気分ではありませんな。
とにかく一章の最後はしんどかったです。

2章は何をすんのかよくわからないけど個人的に
「カズの疑心暗鬼日記★」
って感じがする。あいつあやしい、こいつわからないから調べる、っていうのばっか。
スネーク小間使いじゃねぇかよ
あの変なポスターもあなたが作ったんでしょうぅぅぅw

エメリッヒが完全にマッドエンジニア化しておりそっちがちょっと心配。
普通自分らを襲ってきたロボット回収して大喜びします?
「わー!僕このPS4欲しかったんだよね!」みたいな喜びよう。
そりゃ茫然としますわ。
誰ひとりつっこまなかったが誰かひとりでもいいからぼやいてほしかった……

「あほか あいつ」

エメリッヒ一家ってほっとくと何か開発しちゃうからあんまりコンピューター与えないほうがいいんじゃないかなと思ったり。

クワイエットは相変わらず良い子なんですがこの子も、予告によると疑われて拷問とかされるっぽいですよね。なんか良い子なんですけど……
疑うならホワイトマンバだろ。あいつさりげにやばいよ。性格悪いし。同年代の少年をいじめるのはちょっと…。

炎の男の正体がやっと明かされましたがあまり驚きませんでした。お、おお…生きておったんかいwしぶといなwくらい。
あのキャラ好きでしたよ。顔かわいいし。ドSのドエロド変態だったけど、カエルが苦手とかかわいかったです。


唯一最近ほほえましかったのがコードトーカーがいきなり

「ハンバーガーが食べたいのぅ……」

って言い始めて、
阪さんの演技がうまくてかわいいw美味しかったものを思い出してうっとりしてる感が声だけで伝わってくる。
おじいちゃんかわいい//////

グラサンがつっこむと、おじいちゃんは言い張る。肉も野菜も炭水化物も入っててバランスがいいんだぞ!と。
ここには私も同意する。

かつてサンドイッチ王は、チェスに興じるあまり食事を忘れそうになり、サンドイッチを作らせたという……

かつてアメリカ人は、東海岸に繁栄していたものの、西側で「金がとれた」と聴きつけ、あの長い長いアメリカ大陸を、なんとステージコーチという幌馬車で横断したのだ。

実際アメリカにそういうRPGゲームがあったのだが、非常に難易度が高かった。
ミシシッピーリバーを渡る時はイベントシーンだった。プレーヤーはドキドキしながら、最後まで渡れるか見ていた。
それにしたって、ほうっておくと確率で伝染病にかかってしまうというゲームで、なかなか西海岸までたどり着かないのだ。

決して楽な生活ではない。その中でアメリカ人が生みだした速く食べられてカロリーと栄養が摂取できる食べ物がハンバーガーだ。実際、アメリカ本土では「サンドイッチ」という名で売られていることも多い。
言っておくがマク●ナルドのハンバーガーは安価にしているため具が少ないだけで、アメリカ西海岸で売れてるブランドハンバーガーはやはり肉厚でトマトも分厚く、必ずチーズとマスタードとケチャップが結構な量で入っている。

コードトーカーが言っているのは、そういう「ちゃんとした」ハンバーガーのことだ。

さて、グラサンはそんなグルメなバーガーをつくれるか?!乞うご期待!!!

(なんでグラサンがバーガー作ることになったんだっけ?)

2016年6月1日水曜日

【MGS V TPP】File:19 短時間で終わらせないといけない任務は楽っちゃ楽だが

極限環境微生物

民族浄化

までクリアしたんですが、

スカルズ本当嫌いですわ^^;

好きな人おるんかいな……

だって無敵じゃん?無敵じゃん?

ウォーカーギア使ったらかなり楽でしたがやっぱり、最後のほうウォーカーギアがポンコツ寸前で火花散ってました。
しかも初めて乗ったんだよね私(笑)出撃時に何言ってるの?何か言ってるよね。
あれのガトリングガンはリロード不要なので、一気にHPけずりたい時にはいいと思います。
装甲をはがした上でHPを削るとこまでやってくれるので、あとちょっとだなと思ったら粘れば倒れてくれます。ただ、複数いるから横や後ろが隙だらけなんだけどね。
たまに振り落とされるんですが根性で最後まで乗りました。
生身だと勝てないかもしれない。
他の人のプレイ動画観たけどやっぱり重症だったし。

コードトーカーは最初の位置から一切動かさなくても大丈夫でした。

民族浄化は
「あれっ?」
て思うくらい簡単でした。なんかグラサンやオタコンが言っている通り、誘われているとしか思えない。罠ではなかったっぽいけど。
確かに警備兵は多いけど、アラートになってんのにザルのように簡単でどんどん前に進めるし、ヘリにもほぼ気付かれず、フルトンもできたし、一体どーなってんだw麻酔銃だけで最後までいけたよ。
むろんスナイパーと短銃合わせてだけど。
あとワンワンいるからっていうのもあるけど。
ワンワンが倒した兵士を他人が見つけて走ってきたのをまたワンワンが倒す、っていうのを繰り返すと楽ですよね…(働けよ)

それにしても不可解なことが多すぎで、なかなか教えてもらえないですね。
大体身体が全部燃えてて生きていられるのか(幻覚ではないかと思っているけど、物理攻撃あるしなあ)
宙に浮いてる子の説明一切ない。本当に無いよね。私まだ女の子だと思ってるけど皆が少年って言うし…
スカルフェイスのバックグラウンドがやっとちょっとわかったけど、今出て来られて昔から知ってたぜとか言われてもな。で?っていう。
スカルフェイスはよくしゃべるけど、かなり趣味が悪いので雰囲気よくても好きにはなれんな。

次多分サヘラントロプスと激戦、間違いなくゴジラVS人間になるっぽいのでちょっと止めています。
個人的にはドンパチやるより潜入任務のほうが好きです。
そういうゲームだからね、本来。

てか初代メタルギアからそうだけど、生身の人間で巨大ロボと戦うのどうかと思うよ。しかも概ね一人で。

2016年5月29日日曜日

【MGS V TPP】File:18 ホワイトマンバをグラサンが星屑って呼んでたからやっぱスタンド使いなのかと推測

ホワイトマンバさー「俺と戦え!」を堂々とサイドオプスに追加してくるのバカらしいよなー
マザーベースに不治の伝染病が蔓延してるのに俺と遊べって、お前はどんだけ空気読めないんだよ
これだから俺様キャラは

しばらくおっかけまわしたけどアホらしくなったのでスタンアームの練習台にしてあげました。

こいつ嫌いだなーって思ってたけどホラ貝をくれた。なにこれ?え?

あ、子供フルトンできるようになった!!なんだ、お前、ちょっとは空気読めるじゃあねぇーか
よしよし
(嫌な大人……)

そうなんすよ危惧されてた伝染病がマザーベースに…
散々伏線あったからまあ、仕方ないかなと思うんですが

最近奪還した捕虜がそれはもうよくしゃべるので、ちょっと困ったりします
一応、話を最後まで聴こうかなって思うんですが、LZを探したり目指したり、敵をよけたりしながらなのでいまいち頭に入ってきません
でも少年村にいた捕虜(野生のオオカミに食われそうになってた)は現地語で非常によくしゃべりますね…いい感じでした、哀れな感じが出てて
ちょっと同情するような話でした

目撃者、小さな反乱者たち、ハントダウンは意外と簡単でした
目撃者、ほめられたけど、案外簡単だったぞ
捕虜が見えてる場合、撹乱するとバラバラになったりして、処刑とか移送も遅れるので最近わかるようになった。

ルートコーズは事故起きちゃったね。初見だから無理…
それよりも全力で事故現場に走ってるのにウォーカーの音がするのが怖かったです。かついだら後は割と楽だったけど。

コードトーカーは少し特殊なミッションで、
いきなりスカルズ女性版(クワイエットがたくさんいるだけなんだけどある意味悪夢)が複数出現。逃げられず、最初からスナイパー戦でした。
知らなかったので麻酔銃しか持っておらず、恐る恐る支援で殺傷武器届けてもらいました。でもスタミナキルした子もいたかも。
なんか瞬間移動で近寄ってくるんですよ。すぐにわかりますけどね。やっぱ音がするし。
一回DDを狙ってきてちょっと腹立ちました。犬は関係ないだろ!!

最後のほう、走って抜けたのですが、意外とやられませんでした。ただ、スナイパーは倒しておいたほうがいいかも。当たると瀕死だから。

屋敷はなぜか、正面出入り口のほうが警戒薄かった(多分森の戦闘の音が聴こえてたから)ので、適当に入ったら割とすんなりコードトーカーまで行けました。
コードトーカーのおじいちゃんは割と好きです。てかネイティブアメリカンの話大好きなので。
精霊とともに生きる。ファンタジーだよね。

このあとも、スカルズは一体しか現れず、しかもスナイパーだったので今度はスナイパーライフルで割とすぐに沈黙させられました。たまにこっち見てないし、全然動かないので簡単だった。
敵いっぱいいるのにみんなゾンビパウダー吸ってたし。

しかしこのあと、ヘリが霧に囲まれて、、、、

TO BE CONTINUED......

でフリーに戻るってのが笑いました。ええええ、さすが、ゲーム……


最近のワンコ:
敵気絶、をおぼえたのですがこれが非常に便利で、
段ボールから指示出しても画面中央の敵を攻撃してくれます。
非殺傷設定なので、スタンガンを「シャキン!」と腹から取りだし、敵に襲いかかる。
この「シャキン!」が怖いけどかっこいい。

面倒なので一回サイドオプスとかで全部DDにやらせたら、
最後の敵が倒れた時に「ワォォオオオーーン」って遠吠えしてなかなかかっこよかったです
細かい演出あるんだなあ…

オオカミだよね、君



2016年5月27日金曜日

【MGS V TPP】File:17 少年とナイフの組み合わせは意外とめんどくさい

前回の投稿、何かを勘違いしてました。
今の従業員じゃなくて、「昔の従業員」でしたなwww

でもそれでも腹立つだろ。
他人の襲撃で会社つぶされたんだから(物理的に)
これだからメンタルの弱い人は困るよ。

■灼熱の空港

このマップは皆嫌いだろうなあって思うんですが
だだっぴろい上に、ヘリがいるし、ウォーカーも歩いてるし
ついでにスナイパー、もひとつおまけに監視カメラですよ。どんだけだよ

前に足慣らししようと思って同じマップで捕虜を救出してみたのですが、
だだっぴろい空港の端ッこからスネークを見つけてまっすぐ走ってくるのには笑ってしまいました
走ってくるやつに照準を合わせて、麻酔銃を撃ち込むだけ。走ってる最中に倒れて寝ます……

このミッションはできればターゲットの話を聴いたほうがいいんですが、私にはちょっと無理でした
一回やろうとしたのですが…
なので、LZからまっすぐ走り、小さい通用口から入り、そのまま、左のルートをじわじわ進んでいきます。スナイパーがいるので走ると非常に危ないです。スナイパーの視線を受けたら匍匐でひたすら左を進みます。

んで、開けたところにくると体育館みたいな建物があるので、
そこの入口より少し離れたところでひたすらトラックが来るのを待つ。

ターゲットがトラックで来てくれるので、彼らが話に夢中になってる間に両隣のウォーカーを無力化します。※これやらないとあとがキツイ

ふたりで近距離でお話をしているところをスリープグレネードで眠らせます。あとは回収するだけ。

むろん、タスクは全然達成できんのですが、話を進めたいのでこれでAランクとって次に行きました。

■ホワイトマンバ

マップが全部少年兵っていう異例のマップですが、
この少年兵が厄介。後ろから捕まえられないんですよ。
CQCで投げ飛ばすのと、眠らせるのはいけるみたいです。
しかも現時点でフルトン回収はできません。
こりゃ困ったなって思ったんですが、彼等はやっぱり割と隙だらけでした。目は良いですが。(さすが若者!!)

ホワイトマンバの正体、服の背中に書いてありますよね……
うん、詳しくはここではふれない。バレバレw
この少年は好きじゃないなー。だってアレに成長するんでしょw
あと顔が誰かに似てるよね。言わないけど。誰かにねwww

ここはチートするよりおっかけまわして、スネークの親父っぷりを拝見したいところです。
彼は子供は嫌いじゃないみたいですね。

最近の成長!!

クワイエットが麻酔銃を持てるようになった!(最強)
サプレッサー付き麻酔スナイパーライフルゲット(すごくすごく便利)
スタンアームもゲット。ちょっと心配でまだ使ってない。
ワンコのスタン装備は開発中。回収もさせたい…
ワンコは本当に優秀です。特に「止めろ」がかなり使えます。
あとステルス迷彩も開発したけどやっぱ使ってない。これは最終手段だなと思う。
スリープグレネードもかなり使えますね。

まーでもステルス迷彩、スタンアームはちょっとしたチートだなと思う。
難易度高いゲームだからいいんだけど。

2016年5月22日日曜日

【MGS V TPP】File:16 怒り心頭

部下が反乱起こしたよ…(;´Д`)


勘弁してくれ



グラサンから「すまないスネーク」って言われたけどほんとだよ。
どうしてくれんの。
義手も義足も断った結果戦えない君は一体何をしてんの。
オセロットはまだ許せるよ。
なんでかっていうと、彼は私に言わせれば類稀なる頭脳の持ち主。
彼はむちゃくちゃ頭がいいと思う。
オセロットに世界史の先生をやってもらえば私は成績がぐんぐん伸びただろう。
いわばMGSの池上彰さんみたいなもんだ。

「アフガンはソ連にとってのベトナムになったんだ」

の一言、キザではあるが非常にわかりやすいと言える。


またこのミッションひどくてね。

支援がない
犬が居ない
補充はNG
もちろん任務中に開発もできない
何にもできない。

出撃時の着のみ着のままで最後まで駆け抜けなければなりません。


プラットフォームは三個分。
大量の敵。30人以上はいるので、フルトンは足りない。

一度出撃して無理にもほどがあったので、
二回目は重装備な上、ひとつ攻略を考えた。

まず2プラットフォームまでは完全に敵をスルーしました。

無理です。フルトン足りないし、麻酔銃も足りない。

残念ですが捕虜も放置にしました。すまんぬ。

警戒を解いてから突き進み、アラートを起こさないで3甲板まで来ます。

ここからはデコイと睡眠地雷(これは便利)とマガジンと首絞めでなんとかかんとか敵を沈黙させていきます。

個人的にお勧めなのは、遠方にマガジンを当て、確認に来たら後ろから回って締める方法。銃を撃たなくて済む。
最初は地上に敵がいるので、フルトンを下の開けたところでやると、確認に来たりするのでそこで3人くらいは楽勝でしとめられます。
割と好きなのが、無線をかけて「何もなかった」「通常配置に戻れ」の会話の時後ろから回る方法。無線中は斜め下しか見えてないみたいで隙だらけです。無線が終わると走って逃げられるし、無線が終わる前に締めちゃうと不審に思われるので、無線が終わるまで後ろで待機w

上のほうでふらふらしてる人は、上のほうにマガジンを当ててると、わざわざ下まで降りてきます。同じことをしてフルトン回収。

だんだん降りてこなくなるので、そしたら少しずつ上がりながらおびきよせ、眠らせ、を繰り返すと、最後3人まで絞り込めます。

一人は見晴らし台のところにいるので銃で眠らせて、残り二人は少ないので遠方から麻酔銃当てればいずれ、寝ます。

これにして終了なんだけど2時間かかった。

もー勘弁してくれ。

我が社が嫌なら、普通に辞めてください。去る者は追わない。結構腹立った。

攻略考えるのは楽しいけどこのミッションはちょっとなぁ。

2016年5月21日土曜日

【MGS V TPP】File:15 おばけやしきは慣れが必要w

も~~気持ち悪くてしょうがない場所だった
怖いという気持ちにふたをして歩を進めると、今度は気持ち悪いという印象しか残らない

あの死体袋が動く演出……(笑)

まさに戦慄迷宮。(戦慄迷宮はバイオハザードみたいな設定で、死体袋みたいなのがいっぱいあって動きそうな感じだった)

生きているのか、幻視なのか……

建物は小さいくせに、やたらカーテンが多くて、結構まがりくねって奥まで行けるんですが

そこでボスキャラ登場。

スカルズといい、演出が派手で笑ってしまう。
なんで、炎まとってる人に首しめられて平気なんだよスネークはw


この人を「倒さないと」いけないらしいのですが、
色々、調べて挑んだ割に
どうしても復活してしまうので、(谷から落とすのって厳しそうだよね)
逃げまくって小屋の中に入ったら、なぜか見つからなくなった。

そんで、その状態でヘリ呼んだら「撃ち落とされるかもね~」って言われた割に、すんなり乗れた。

んで、そのボスキャラをとりあえず撃ちまくったところ、なんと逃げおおせました。


多分やり方間違ってると思うしポイントも下がるけど、
なんとかクリアできたわ^^;;; 

まークリアできたってことは間違いじゃないんだろうけど、スマートじゃねぇww 

それにしてもこっちがやられると毎回操ってる人がゲラゲラ笑うのが腹立つのでそれをモチベーションにしましたw

2016年5月20日金曜日

【MGS V TPP】File:14 おばけやしき来た

普通に任務こなしてたら誰もいない工場?にたどり着いて、なんか妙に赤いんですよ。


血…じゃないよね?


最後の建物に、いかにも「お入り下さい」ってな感じでドアが開いているので覗いたら…


P.T.

さっきの気味悪いテープは伏線かよ!!!!!

(あのテープ、P.T.のと一緒ですよね。自分はPS4持ってなかったんですが、非常に話題になってたし、動画が結構出てたんで覚えてしまいました)

入口から血みどろな上、BGMが全然違うがなwwww


なんやねん!怖いがな!ここから先お化け屋敷や!
あれや!戦慄迷宮やわ
犬いても怖いわ


明日以降にするわ!
寝るわ!!


犬大変便利です
犬に惚れる瞬間は

私が、段ボール被って隠れてるところに敵が来ると、わざと体当たりして気を反らせるところです(指示してなくてもやってくれる。目の前で見るので感動する)

へたくそでごめん、だからこそ君のサポートが感動する。




2016年5月19日木曜日

【夢100】来たれ王子たち!アイドル目指してみない?

私にはさっぱりわからんアイドルブームですが、、、、



とりあえずガチャひいたらシュニーたん来たのでご報告です\(^o^)/



やったぜ!!!!!


無愛想な顔でそれでもアイドルになる自信満々、不器用なのに負けず嫌いなシュニーたんがかわいい
楽しみです。

2016年5月18日水曜日

【MGS V TPP】File:13 HIDEO、再度出現

社員をふたり救出する任務ですが、最初は森?岩場を逃走しているところをつかまえなくてはいけません。

ここで、クワイエットの偵察が使えればいいのですが拠点ではないので使えません(汗)

なので、最終的には陽動作戦に出ました。

デコイをばらまき、わざと姿を見せ、もうさまざまやって、強引に社員をかついで逃走。
(デコイを見つけて「なんだ!人形か!」のセリフが可笑しくて好きw)

ほんとはインテルファイルが落ちてるんですが、とにかく短時間で救出しないといけないので、インテル無視してぼやいてる社員をかつぎあげました。

最初何かを間違えて、倒れてる敵兵をかついでしまった時は泣きそうにww(全然気づかなかった……)

ヘリに乗せられないんですよ。おかしいなと思ってスキャンしたら生命反応なしでした…\(^o^)/

捕虜は別の服装してるし何かぼやいてるから今後は気をつけます。

ちな、ここにはなんとオオカミっぽい何かがいて、敵味方に襲いかかってきます。
どういうカオスなんだよ!
スネークは伝説の傭兵なので、ボタン連打ではじきとばせますが、
敵兵は2名ほどころされたのを見ました。
うち一名は、ころされたのを味方に発見され、「なんてことだ…」って言ってるところを後ろから締めて尋問。ごめんよw

二人目もかなり強引に救出しないと間に合いません。
捕虜を殺害しようとしている!という合図が出るので、走って近付きスモーク投げまくりました。地下に入ったら出口にもスモークを焚いて、すぐにはみつからないように手配。

ところで、
見つかるとクワイエットが攻撃を始めて注意をひきつけてくれたり、
なぜか、LZに呼んだヘリが攻撃を始めてくれるんですよ。

あれ?
ピックアップのヘリってそういうことするんだ???
確かに、一番威力の弱いミサイルを搭載しておいてあげたけど。(趣味でフレアもつけておいた。フレアは自分が操縦する時はすごくお世話になる機能)

こっちはLZに走ってるのに、
「脅威の排除を優先する!」
日本語だとなんか変な感じ。しかも声が優しいwさすがうちの社員!
でもやってることは怖くない?

「敵影なし、LZへ移動する」みたいなことを言ってミッションクリアになったものの、一体何名殺害したんですか、と思ってびくびくしていたら…

なんと非殺傷でした。

え?^^;そうなの?大丈夫なの?めっちゃミサイル撃ってませんでした??

ちなクワイエットは平気でバンバンころしちゃうので注意だね。目の前で撃たれてる人見たわ…

クワイエットはアラートになるとここぞとばかり殺戮を始めるので扱いが非常に難しいです。

めちゃくちゃ優秀ですけどね。
人間が登れない場所に瞬間移動するので、敵兵に見つかっても割と平気です。

クワイエットの使い方は、基本「偵察」です。偵察むちゃくちゃ早いです。才人を救うやつで、全く人に見つからず救出できたのは、クワイエットがいなければ無理だったでしょう。

あのときは「これがホントのスパイ任務」と思えるほどにあざやかでした。



このあとマザーベースに帰ってこいよといういかにもイベントな無線が入ったので行ってみると…



わんわん!!!!!



わんわん超でかくなってたwwwwどういう成長の仕方をしてるんだ。

そしていよいよ…ヘリへジャンプで乗りこむ!楽勝です。一瞬乗りこむ前に間があったのが可愛かった。
犬でかくなるまで結構かかりましたね。任務をいくつかこなさないとダメみたいです。
わんわんでかいけど、態度が子犬の時とかわらないのでなんかでかい子供みたいでかわいいですね。

せっかくなので、犬を連れて「最重要人物」を救出に。
もう任務名だけでわかるよね。HIDEOでしょうな。

わんわんを助手席に乗せて車で出発wwドライブかww

わんわんかわいいですねー。なでるときゅーん。(よしよし、っていう台詞が萌えw)敵兵を匂いで感知、小さく吠えてくれるし、植物も動物も次々と感知。とにかく早い早い。

敵兵がしっしっ!と言うとわざとへたれなふりをしてゆっくりその場を離れたりと、なかなか演技達者です。

わんわんのおかげで割とたやすくHIDEOは救出できました。
グラサンと同じセリフをしゃべるのは趣味なのかwwwww
フルトンの時何か言ってるwww

HIDEOが2人になったのかと思って画面見たけどさすがに増えたりはしないらしい。 
ガチャじゃないからね!