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2014年8月28日木曜日

【MGR】No.8 「鳥になってこい」

ドクトルが言うとなんか。
ゼロ少佐の真似しないでよねっ!(`・ω・´)

このあと雷電落下したのですが、そのときのドクトルの敬礼はどうかと思ったよ。
敵に寝返ったのかと!

あと五右衛門みたいな演出はどうかと…

多分このあと、最後?に宇宙船に乗るのかな、と思うんだけど
今サミーに足止めくらってる。
ここも演出がベタすぎる。

わかるよ、アメリカ人はアリゾナ好きだと思うし、ガチンコ勝負は荒野でやりたいよね。
でもどうなの。

しかし。

私が一番恐れたのはここではなかった…

ちょっと前に、不思議なマップを抜けたの。そこはね、暗殺しほーだいで、私は油断してた。

秘密の部屋が開いたんですよ。
スキャンもしたし、敵もいないと思ってた。
なぜかスイカが転んでた。
私、宝を拾って、無事帰ろうと思った、そのとき、無線が入った。嫌な予感。

「雷電、うしろうしろ。」

マスチフ三体

(゚Д゚)

ひどくねえ⁉︎

この世の地獄を見た。

ニコ動だったら、地獄絵巻っていうコメント不可避だったと思う。
三体だよ。
ひたすらリンチだね。
斬って文字が出たら、目の前のものをひたすら、刻んだ。

調理実習。

このゲームで1番あせったのここじゃないかなっていうくらいひどいおどかしだった……

こうして雷電は鬱を克服していくのだ。
荒療治。

2014年8月4日月曜日

【MGR】No.7 「グッジョブ!」

「MAN!」の次は「GOOD JOB!」だったw
突然画面割り込んできておもむろに叫ぶから可笑しいwww

今日は日本庭園に行きました。

贅沢の極み…だと思いましたがね、
あのね、

桜と紫陽花を同時に咲かすのは、
あまり風流ではないと思います。はい。

刀を背負った忍者風の敵がいっぱい出てきて、

実にアメリカ人向けwwwwww

と思いながらバッサバッサと。

マスチフが出てくるシーンは極力暗殺が良いと思います。

エレベーターは、MGSシリーズは大体ろくなことが起きないので、
ドラム缶かぶっていないふりをしていたのですが、
どうしても見つかってしまうようでした。

マスチフまじでやめてほしい(悲願)

2014年7月27日日曜日

【MGR】No.6 雷電がうつになりまして。

雷電、会社辞めるってよ。
↓
俺はまだ本気出してないだけ
↓
雷電が、うつになりまして。
↓
Let it Go~ありのままに~←今ココ

いや、まじなんですってwww
あるいは世界はすべてこの順番でまわっているのではないかと思うくらい普遍的なテーマ…

とりあえずすべてのトレンドは押さえる雷電!さすがトレンディイケメンです!

今回は、
「雷電が、うつになりまして」
「Let it Go」の二本立てです。

普通に歩いていたら、いきなり声が降ってきて、トラウマを掘り返される雷電。
かつて、何も考えず、無邪気に少年兵として、人を殺しまくっていたころを思い出し、罪悪感にさいなまれます。
一児のパパになったしね…。

というハリウッド的展開。

しかしこれゲームだと結構きついんですよ。

ニンジャランはできない、足はのろくなる、ニンジャキルすらできず、敵に近寄っても返り討ちにあう始末…。

うわあ鬱はつらいなあ、と思い無線をかけてみるものの、セロトニンを増やす方法は特にないようで、あの声を遮断する方法が云々かんぬんと実にSFなトークを繰り広げましたが、シナプスは難しいのでパス。結果は治せない。

そう…
unless…
if you let it go......

モンスーンという敵が出てきて、何やら説教を垂れ始めましたがなんだかよく覚えていません。
なんか長々と話された結果、雷電はまた、キレてしまいました。

俺は自由だ!!
またあの頃のように…
自由に剣をふるう!!
俺は悪いやつなのよ!!!

ジャックザリパーモード展開!!
(このレリゴー後何が強いのかいまいちわからなかったが、あえていえば、燃料の色が赤い←おいw)
なぜMGSシリーズのキャラは痛みをほしがるMなんだろうなあ。

モンスーンですが、なんっかえらい強かったのですが、(しかもMGRの敵は馬乗りになって殴ったり刺したりするのが好きだよね。あれ怖いからやめてほしい)ナノリペアペーストをばらまき大サービスなので、なんとか勝てました。

最後笑ったわww
雷電落ちてくるもの登るの好きよねwで、空中でとどめ刺したり。

びみょーーにアンチャーティッドな展開でしたが、物理崩壊する場所を走り抜けるの結構好き。爽快ですもの。

次回!
「ポスターを斬らないで」

「やるじゃないか、Man!」のなんとも言えない爽やかさに爆笑中です。
水着のお姉さんを見たときの台詞だと伝えられていないのでは…
しかしその爽やかさがシューーールwwwww


しっかしあれだねえ、散々サイボーグ斬らせておいて、今更妻子がどうのこうのって…
どんな倫理観でやってるんだこのゲームはww

2014年7月21日月曜日

【MGR】No.5 暗闇恐怖症だとつらい

「おどろいたぜ!会社辞めちまうなんてな!Man!!
お前、奥さんと子供どうすんだよ」

「ニュージーランドに行かせた」


…なぜニュージランド………w

ローズのことだからのほほんとバカンスしてそうですが。
CVきくこ姉さんのキャラは基本神経太い。

ボリスはいい上司だなw
辞めると言っても無線には出てくれるんだなw太っ腹!

ちなみに今回、さらっと半明したのが
生身の肉体で、下半身を保存できている場合
子供はつくれるそうですbyドクトル

ドクトルはあっさり怖いこというのでいつも無線する時ハラハラするwww
商売っけが強く資本主義大好きッ子なので、
子供を確保する時に商品が、サンプルがって言うから怖いw
寝がえったら終わりやん…
でもその割に、仔月光や、機械類を可愛がる傾向が…。
純粋なMADというべきか。

今回はですねーほぼずうっと敵地をめざしてジャーニーしていたので、
特筆すべきことはないのですが、

まず、ハンマー持ったサイボーグ怖い。
狭いエリアでリーチ超長いし。
※それでもLQのほうが怖い。

結構容赦なく月光が飛んできたり、
グラート2体飛んできたりと、せわしなく驚きの連続ですわ。
特にグラートは驚くよね…。
「え、2体…2体ww」ってぼやいちゃった。

それからエレベーター使って地下におりろって、わんちゃんに言われたからエレベータの扉開けたら、何もなくて、

あ、
ワイヤーを切れと。

すごいスピードで下に落ちて行ったのでちょっと驚いた。
しかもこの後が、暗闇の中を進むという…

まあでもラスアスに比べたらね?!
雷電は最強のサイボーグですから…
とりあえず暴れればなんとかなるけど
ラスアスは、クリッカーは一発勝負だし…

ただ、マスチフは意外と、気配察するのが速くてですね(汗
サイボーグだったらニンジャキルなんて楽勝なのに、
なぜか、マスチフには見つかるのです!
(暗闇だからこっちもよく見えてないっていうのもあるけど)

見つかったら最後。
例の光速アタックで。
両腕で激しくハグをされ、
地面に押し倒され、
馬乗りになってぼこぼこに殴られ、
またハグされて首をしめられ、
片腕で頭持ち上げられ、
腕が無くなったら、身体でなんどもタックルしてくる。


いじめじゃね?!!
(微妙に愛を感じる?!)


マスチフって何で出来てるんだ…やっぱりゴリラ?


2014年7月20日日曜日

【MGR】No.4「お目当ての動画を見つけたぞwww」

ドクトルが言うと「あ、例のニコニコ動画で話題になってるやつっすか?!」って言いたくなるわけですよ
だって…お目当ての動画、って…w Man!!

これからは、メーンをManに統一しようと思います。
だってメーンって言うと
綿100%なのか、メインディッシュのことなのか、よくわからないじゃない…

仔月光がかわいくて癒されてしまった。
普段はあのうっとおしい寄生虫みたいな敵ですが
自分で操作すると、歩くときはぺたんぺたんと変な音がするし
バランスは不安定で笑いを誘うし
攻撃ボタン押すと、きゅっって変なかわいい音がするし
スライディング?っていうの実行すると、ぺしゃんこになって一度ダウンするしで

おまえかわいいじゃないのー!!!Man!!

通気口にスライディングすると、だんご虫みたいに丸くなりますw


子供の人身売買の現場に遭遇し怒り心頭な雷電くん、
最後にすっごい黒い声になるので驚きました

Oh…これぞけんゆうさんの本領発揮やね…

あれは名シーンだと思います。



ぶちきれてしまった雷電くん、
次回!

「雷電、会社辞めるってよ」
~俺はまだ本気出してないだけ~

乞うご期待!Man!!


最近はボス戦もなんとかなってます。グラート怖かったけど、力押し。
いつ斬なのかよくわからないんだけどね。無双みたいに斬って斬って斬りまくれば基本はOK。
といえど、ちょっと頭使わないと、トリッキーなやつも多いけど。

2014年7月19日土曜日

メタルギアライジングで憂さ晴らしなう(3)

LQ48i倒したぜメーン!
複数の攻略動画を見て、一番わかりやすかった方法を採用w

それは、ひたすら△ボタンを打ち込むっていう単純な戦法だったけど、
案外うまくいきました。
ちなみにシノギはVRでも何回か訓練したのですが、どうもうまくいきません。
余裕のある戦いだとできるのですが、複数敵が入り乱れるともう出来ない。
敵が攻撃を繰り出すちょっと前にボタンを押すと綺麗に決まるみたいなんだけど、もういいや…。
しのげないライデン。。。

ぱくろみ姉さん(仮)が出てきて投げキッスをしてきて、
危うく雷電君のハートが盗まれそうに!!
俺は既婚者!避けること必至!!

「どうした、雷電!心拍数が上がったぞ!」
「直撃は避けた…」

投げキッスの…

(メーン…)

ぱくろみ姉さん(仮)
なんか微妙に弱かった。
ぼうやぼうやって言ってくれた割に…。

そして次の任務始まったら、LQ48i普通にペットになっていたぜ、Man!
びっくりだぜMan!!

口調はかわってなかった。
あれでかわいい口調になってたら抱腹絶倒だったのに…
あ、ツンデレでもおkよ。
「べ、べつにお前に恩義を感じてるわけじゃないんだからねっ!!」

それよりもすごかったのは、メキシコ人になりすまそうとした雷電くん。

Man!!!

どう見ても、お前おかしいわ!
下半身何もかぶってないからただのメカじゃん

と思ってたらジモティーはもっとびびってた
でもメキシコ人寛大、余計なこと気にしないコモエスタ!!

地下水道に入ったら、健康的な少年がいて、
雷電くん親ばかっぷりを発揮!

やっと聴けました、「子供はいいぞぉ~!」ってやつ。
全然普段と声音が違うww
少年のことを思えば全力で戦える雷電パパですよ!

でもあいつら強かったわぁ~。。(LQほどじゃないけど)

無線が結構真面目で好感度高いですね。
そうストリートチルドレンのすべてを救うことはできない…
でも
「あとのことはあとで考えようぜ!」
熱いね!Man!!It's hot here!!

個人的にあのゴリラみたいな敵マジで苦手。
一回、RPGぶっぱなしてみたら、
ものすごい速さ(光速度)で追ってきて、気が付いたらぼこぼこ殴られてたマジ怖いメーン!

あとウォーターストライダーっていう楽しそうな名前の敵、
うっかり見つかったら大変なことになった。
すぐこちらを見失ってくれるのでゴリラよりは楽なんだけど。

ゲームが怖いなと思ったそんなあなたにこの便利グッズ…
それが

段ボール!(エブリバディセイ!)

今回の段ボールは熱を遮断する素材だよ!赤外線にひっかからないらしいよ!

Man!!
それでは今回はここで!

Gracias!!

2014年7月13日日曜日

メタルギアライジングで憂さ晴らしなう(2)

LQ84iが全然倒せない…メーン!!!

飛びかかってきてチェーンソーでぎこぎこやられるという、
ともすると、18禁どころの騒ぎではないのだが
サイボーグだからなんでもやっていいと思ってるでSHOW!!

戦闘エリアが狭い!
壁が見えない!見えない壁にぶつかる!
ぶつかって気付かないと、隙が出来てつかまる…
もうひどい。

敵の動きは素早いし、
どっちに動くか全然わからず、
尻尾にはチェーンソーという飛び道具がついており、
こいつがありえないくらい有効範囲が広い。
ちょっとでもかすればダメージ喰らう。

しのぎでぶつかると、「カキーン」っていい音するけど、
それだけで、ダメージは与えられないし…

これでもゲーマー根性で、ゲッコーさん倒すフェーズまで行けたんだけど
そのあと、満身創痍すぎて、回復薬もなく
あっけなく倒れる。

倒れた際のドクトルの台詞がまた怖い。

「どうしたのだ!私の作った雷電が…!!」

おまえのしょゆうぶつだったとわな・・・・・・
LQ84iはいちいち知性がないだの、コンボ達成しただのといらっとくることをつぶやくし

こういうゲームって、とりあえず肉を切らせて骨を断つつもりでとにかく飛びかかればいいんですかね。でもタイミング間違えるとチェーンソーにつかまるし…
運ですか。

いやん

メーン

あまりにもしんどいから、雑魚が出てくるフェーズで「斬奪」は覚えましたよ。
でも雑魚相手じゃないと私には無理。
結構簡単だったよ。L1押せば勝手にモードに入るし、○ボタン押すタイミングも長かった。

※個人的に思うこと※
多分世の中でクソゲーという呼び名がつくゲームは、
難易度がむやみに高くてなおかつあまり面白くない(攻略しがいが無い)
もののことを言うのではないかと、こういうのやって思う

2014年7月9日水曜日

メタルギアライジングで憂さ晴らしなう(1)

メーン!!!!(この作品での挨拶はこうと決まっている)

なんか憂さ晴らししたかったけど、
高いゲームは変えないので
ライジング買ってきた。
発売から一年半で既に800円という恐ろしい安さだった…
開発陣涙目やんか…

最初になんの説明もなかったので、
立腹してウイキペディア先生に教えを請うたところ
MGS4のあとの話らしい。

らいでんくんは、無事にしあわせな家庭を築きましたが、
お仕事は、結局のところ強化骨格のサイボーグとして
PMCみたいなところで任務をこなしているようです。
彼は一体どこまで生身なのか、全然わからん。
二人目の子供作れるんだろうか…(そこかい!)
脳みそは人間の時のままですよね?
リベリアのことはまだしっかり覚えているらしいし。
無線が意外と面白く、雷電好きならまあまあ良いのではないでしょうか、
彼は、MGS2でかっこいいニューヨーカー&イケメンといういけすかない設定でしたが
「自分がアメリカ人だと思ったことはない」とシビアにつっぱねたところが良かったです。

らいでんくんは、本来、結構謙虚で悲しいキャラだと思うのですが、
見た目の華やかさで、なぜかユーザーにも開発側にもよくいじられているように思えます…
ついでに奥さんにも

かっこいいんだけど本音吐くと結構すっごい暗いこと考えてたり、シビアーだったりするんだよね。
冗談も実は殆ど言わないし。

純粋にアクションゲームだと思うのですが、
斬奪?が難しくて全然できません。
操作はまったくおぼえられません(きっぱり言うなw)
あいかわらずステルス攻撃に快楽おぼえている始末でございます。
ぜんぜん気付かないんですもの。

いきなり最初のイベントからメタルギアRAYが出てきてトラウマキター!と思ったけど
大丈夫一体だけだった。

でも次のイベントで月光でてきて更にトラウマを引き出された。
月光相変わらずお強い…。
限界までHP削られて、終わったと思ったら、なんと2体追加で出現。鬼め。
RPGぶっぱなしたら全然当たらなくて(笑)アラートになり、モーモー言いながらおっかけられた。

こんなとき、らいでんくんは逃げ足が非常に速いので助かるw

最初のメタルギアRAYの戦いはすごく距離感とか、高低差が映画みたいで楽しかったのですが、
通常の戦いだと割と普通っていうか、プレーヤーの腕によると思うので
私みたいなへったくそな人がやると、作業ゲーにしか見えないかもしれませんw

格闘ゲームとか本当に苦手なんだよ…
このゲーム向いてないな…と思いながらやっておりますw

らいでんくんがパパやってるとこ見たいw

それにしてもけんゆうさんの声最高ですね。
あとグラフィックは最高に綺麗です。

2014年4月2日水曜日

MGS V GZぷれい日記(8)デジャヴミッションクリアー!

最後のクイズ(NORMAL)


全問正解~!!
 
(^_^)( ^_)( ^)( )(^ )(_^ )v(°∇^*)⌒☆イエイ 

※オタクすぎる
※君も…オタクかい?

カズにめっちゃ褒められた
なんつーのかあの声で褒められると、

そうよ!私にひれ伏しなさいな!!
(ヒール着用)
って思う。

リキッドの真似、似てるようだが
モノマネに聴こえるのは、わざとなのか…

巷で噂の
「憶えてないな」
あっさりしててすごく好きですあきおさん
憶えてないけどどうでもいいよ感、満載。なんかちょっと笑ってる感じナイス。

このマップだけは、杉田惑星のトモカズもちょっと遊びが許されておりますので、一番おまけっぽいおまけなのかなと思います。
特にゴールのキレの悪さが実に彼らしいではないか。

2014年3月30日日曜日

MGS V GZぷれい日記(7) 根性でテープ集めた

週末なので。


スカルフェイスのみならず、MGSの悪役はほんとひどい性格のやつが多いな。
えぐいシーンが多い。
監督…ここまでやらんでも…
まあ今までも結構えぐかったですけど…

最後のテープが一番驚きました。

パスはいつも、最後の最後にデレるんだな。
ゲームが終わったあととかにね(爆)
しかも本人たちの前ではデレない。
なんか損な人だと思うけど
職業柄、そうするしかないのかもしれない。

だけどもし、そんな善良な性格が元の人格だったら、
さぞかし、あの職業はつらかったに違いない。
と、男性ファンに夢をみさせてあげましょうね!!!

今回のテープ聴いてて思ったのは
結局のところ、パスもチコもすごく良い子で
悪役はとことん悪なんだなーと

もうちょっとひねりあってもよかったと思うけど、
そんなすさまじい強力な悪の前で、
正義を保ち続ける話そのものは
救いがあると思います

けど多分現実だとかなり難しいだろうなって思った。

しかしパスはあの扱いで良いんですかね。
なんだかな、勿体ない。
いいキャラなのに。

すごくかっこよかった。かっこいいのに、優しさと、あふれる母性があった。
まるでザ・ボスのよう。
MGSに出てくる女性キャラはほんと強いな。

チコも大ボケだと思ったけど、あくまでそれを貫いて
最後まで正義で居たわけですよね。
裏切ったとしても、それはお互いを助けるため、何かを守るためであって
各自の軸にぶれなかっただけなんだと思います。
そしてそれが、悪の思うツボだったとしても、
誰かの心を揺さぶったという事実だけは克明に残っている。

それがあのテープ群なんだと。

MGS V GZぷれい日記(6) 意外と奥がふかい………

私はまだオープンウォーターレベルだったようだ…w

ワッペン6個集めるのに180分かかったよ

ありえなくね。(偶然集めたのが3個あった)

ワッペンだよ…www
いや、小さいから、余計に見つけるの大変なんだけど。
時間無いので攻略サイト見る派なんだけど、その通りの場所行っても厳密にはなかなか見つけられなくって。
でも、双眼鏡でのぞくとちゃんとXOFって書いてあるの、刺繍で
すげえ

それから、一個だけ、ワッペン見つかったときにハリウッドばりの素晴らしい映像シーンがあった

…そこに工数割いちゃったんだ…
HIDEO「いや!ワッペンは大事なところやねん!!」

あ。
ワッペンって呼んでるの私だけですよね。
さーせん。

デジャヴミッション出たけど、ちょっとあまりにも疲れたのでやってないですw

ミッションクリア後のスネークが血まみれでたばこ吸ってて、演出細かいなあと思った…

たまたま、最後にパスを救出する時に、人払いをするために、対空機関砲をロケランでぶっこわそうと思って見張り台に上ったら、なんかテープもらった。

これが

チコとパスの

激しく凸凹の会話で

シリアスな場面とは言え、ちょっとだけほほえましくなったというか

パスはなんであんなに尋問と拷問されてんのか実はいまいちわからない。
スカルフェイスが性格悪いのはもうはっきりとわかってるけどね…
意外とギリギリまで喋らなかったのかね、パスは。

そしてチコの大ボケ加減、
私は嫌いではないです。
というか。

あの状況であんな朗らかにあんな大ボケかましてられるのがすごい
ある意味大物…
きくこさんキャラだからですか?!
ヘリの中でも意外と冷静っていうか、よく聴いてると後ろで「大丈夫…」みたいな独り言言ってるけど…あとからトラウマくるんじゃないか…

まだ回収してないテープがたくさんあるのですよ…トホホ
取り方も調べたけどやや鬱になりかけた。
でも多分出来る。
大体ごり押しでなんとかなるwww

それから…

パスはやっぱりテラかっこいい

2014年3月23日日曜日

MGS V GZぷれい日記(5)おぉ?

1)2人の帰還兵を無力化するっていうやつ

あれ?
できた。

しかもアラート出してない。

なんだ、仕様じゃなかったのかwwww
↑下手なのがばれる

いきなりランクBまで昇格。
プラス29030点。

だから単位がおかしいwwwwwwwwwwwww

 カズに初めて誉められた………

にしても、今回カズ冷たくない?と思うのであった。
多分オタコンが優しすぎたんだろうな。

今回無力化したふたりの帰還兵についての説明が
あるようなないような感じで、、
実在してたら面白いかなあと思った。
どのくらいの腕なのかも知りたかったかなあ。

ドライブしてるか、フラフラ歩いてるだけだしなあ


最後のミッションが開かないということは…
もしや…
全ミッションハードでクリアしろとかそういうことですか。

やばいー、
ランクEのやつとかかなり必死だった。
特にテープ回収のやつ、敵の数が多すぎてどこを潜り抜ければいいのか全然わからなかったよ~。
ハードなんてできるのかなあ。

あまりにも麻酔銃少ないので、次回からマガジン投げを訓練しようかと思う…
どこまで気をそらせるか?
私、陽動作戦マジド下手くそなんすよね…(度胸が足りないから

これ、クリッカーだと楽勝なんだけどね…

以下にも爆発しそうなタンクを爆発させたら、全員そっち向いて後ろ抜けられそうな感じだったけど、それをどのくらい活用できるのかはまだ実験してないw

MGS V GZぷれい日記(4)対戦車スキルだけが上がっていくw

2)優秀な諜報員奪還

奪還しましたー!!!

聴かせてくれたテープ、、 ちょっとだけ、 希望が持てました。
ありがとうありがとうHIDEOさん…www

てかwww


やっぱりHIDEOだったか…wwwww 


すごいドヤ顔でした。 もう必見です。
今回唯一最大のギャグだと思います。

このミッションですが 若干つらいのは
スピードを要求されるところです。

戦車は、時間かけてもよいですが、どのみち見つかるので、
狭いところからグレネード投げて応戦しますが
グレネードは無限じゃないので、
なんとかしてロケットランチャーも使わないといけません。
が、あんまり狭いところで使うと、、自分に返ってきます……死にます…


あのふたりは悲劇だと思うけど
個人的には応援したい
なぜなら NL ノマカプ 大好きだからさ!!!(えらそうに言うな 
(個人的にはチコがもう少し年齢上だといいとおもう)

スピード要求されるので、ランクはCでした。
めずらしく、8539点。

なんと、プラスですw(幸せレベル低い

2014年3月22日土曜日

MGS V GZ ぷれい日記(3)※瀕死

なんとか3と4だけクリアしたw
仲良しドライブ編はスピード要求されるんでやめてます。
戦車もなー。でも戦車は、できるような気がしてきた。


3)例の諜報員がうざいミッション

正直、あのあと、オートセーブから再開したものの、何度もアラートを出しているのでなぜクリアできたんだろうくらいの勢い。

どうでもいいところで慎重なので、最後の監視カメラだけはさくっと回避。

でもそれまでの道のりは、語るも涙です。

あるとき、道端に戦車が置かれていて、乗れるようなので、ストレス発散に乗って暴れたりもしました…今となっては良い?悪い思い出。
そんな不良な時期もあったよね。

しかも、やっぱり奇妙なところで慎重なので、テープ回収したあと戦車の音を耳ざとく聞きつけ、すごーく慎重に帰り道をたどったら、一度も戦車と戦う必要がございませんでした。

これがほんとの★潜入工作員!!!

おうちに帰るまでがミッションです。

獲得ランク:E
点数:マイナス一万…d(・∀<)



4)対空機関砲を3つ壊してほしいとのミッション

これは対人じゃないので、楽そうかなと最終的に判断した。
のっけから結構プレッシャーをかけられ、ほぼ常時警戒態勢。
ホールドアップも気を付けないと結構見つかる。

余談ですが今回のMGSはホールドアップが大変有効だと思います。
麻酔銃少ないので!!
しかも、気絶と睡眠は結構回復してしまう。ホールドアップは見つからなければ永遠。

最初丁寧にC4で破壊してたんだけど、途中でロケットランチャー手に入ったので、
ああもうなんかめんどくさくね。壊せばいいんでしょ
と思って、

最後人があまりいないのを見計らって
ドーン
と打ち込んでやりました。一発で壊れた。爽快★

そのあとまさかのまた戦車…
(だからなんで???)

最近対戦車スキルが身についたようなので、音が聞こえてきたら全力で物陰に隠れます。
そしてロケットランチャーの弾を入れ替えておきます。リロードすごく大変なので

近づいてきて、後ろをむいたあたりで、ドーンと撃ち込んでやればよろしい。
連続でもいけました。

戦車と戦うコツは、
とにかく見つからないことだと思います。

見つかると超めんどくさい。
ずうっと追ってくる。
多分あまりにも狭いところに行けば追ってこないと思うので、次回見つかったらそれをやりたいと思う。

ひとつ気になったのが
囚われてる捕虜の独り言めちゃくちゃでかい
30mは離れてても聴こえるwww
たすけてたすけてってもう大変。
どう考えても耳元で言われてるような距離感w

捕虜回収してる余裕なんてないので、
本編が発売されるまでにできれば…いいかなあくらいに思っとります。

そういえばひとり、延々としゃべりつづける捕虜がいて、結構困った。聞いてると時間もったいないから進めたけど…進めながら背中にかついでる人の話聴くの大変www
いい声だったよw
それにしても、君をかついで階段登ろうとしたら、出口から人がのぞいててびっくりしたよね。
あれめちゃくちゃ難しい確率なんだよ。ラッキーなんだかアンラッキーなんだかわからんw
(そのあと逃げおおせたのも奇跡だが)

このオプスの点数
獲得ランク:E
点数:マイナス一万…d(・∀<;;)
↑一向に上達してない

サイドオプスですが、PWの時と違って、ひとつひとつに結構意味がちゃんとあるみたいです。
そこはさすがだなーと思います。

MGS V GZのぷれい日記(2)

も

もういや…(笑

サブミッション一個もクリアできません!!www

なんか難易度上がってる気がするー!!!!!

1)なんか2人の兵士を始末しろとかいうミッション。
この2人、なぜか、こっちがある程度捜索している途中で突然、車にのって楽しそうにやってきます。あと必ず、アラートになります。

これはギャグでも偶然でもなく、
仕様と見たwwwww

それじゃ反射神経ダメっぷりな私にあのスローモーション中にヘッドショット決めろっていうこと?

やめて!!

※一回あきらめた

2)優秀な諜報員を救いだせというミッション

まさか…その人HIDEOっていう名前じゃないかしら?メガネがヒントかしら?あと声?

ボスに心酔してるのがうっかりかわいいとか思っちゃったじゃないの!

さんざんこちらにも迷惑をかけて、最後の、戦車戦で無理ゲーと思って投げてしまった。
HIDEOだったら顔が見たいぜ。
ていうか、伏線盛り上げすぎでしょwww

3)なんか人の良さそうな諜報員と接触してテープもらってこいというミッション

とりあえず、この諜報員が結構うざい。
顔を知らないからだろうけど、普通にアラート出してくれる。
待ち合わせしたんだったらアラート出すなよおwwww
そして拘束して、気絶して、目を覚ましたらまたアラート出してくれた。

何この人…
まじいやなんですけど…

その後、テープの在り処へ向かったのだが、何度やっても激しくアラート出すので投げました。


たまに、アラート出したあと全力で暴れるのが好きなんですが、
やっぱり、死ぬのいやなので途中でストップしてしまいます。

とりあえず、人に戦車向けるのマジやめなさい。
パンツアーシュレックもダメ!
そんなことしなくても駆逐できるから!!

2014年3月21日金曜日

MGS V GROUND ZEROES

メインシナリオとりあえず一回クリアしました、、
ネタばれはあまりないと思うけど、一応、気をつけといてください。


いやあ~~・・・・・

へとへとですwwww

久々すぎて疲れたけど
昔のような緊張感はだいぶ薄れてきたのは、たぶん、ラスアスの所為です(怒 ←なんでw

負け慣れしたというべきか。(ダメっぷり)
いやーもうなんとかなるっしょwという精神。


今回まるでギャグがなく、無線も基本真面目なことしか言いません。
おまけに不吉な伏線ばっかり…。

起動画面のスネークさんは完全に疲れた顔をしているし
なんだか悲しそう
もう
リーアム・ニーソンにしか見えなかった。
(キーファって感じじゃなかったなあ)
そういえば今回バンダナ無かったですね。

随所に洋ゲーの影響?が見られました。
あれはCoDが初めてやったのかな?
たとえばグレネードの「キーン」って音とか、
要所要所がスローモーションになったり(これはFPS症候群でネタにされているけどw)
ヘリで逃げる時に追撃するやつもそんな気がする。
ただ、FPSっぽくなりすぎるのも悲しいかなと。
やっぱ和製ゲームは和製のいいとこがあると思うんですよね~
でも、基本、自分がプレイしているときは、やっぱり和製でした。
麻酔銃だったし。
なぜかムービーがすごくCoDでした!

まあ、CoDのムービーはほんとすごいとは思いますけど。
いちいちすべて印象に残ってますし、演出すごいからね。
なぜか手を差し出されるムービーがめっちゃ多くて、
今回はMGSもやってましたね。
そして、CoDは時々主人公が手を握り損ねて落ちるけどね。

話はかなり残酷だと思いましたね。
もうひたすら

重たい…

って思いながらやってました。

ほんと重たいよ。子供にひどいことしないでほしい、、、
FPSは基本児童虐待は出てこないですからねえ(多分裁判になる…
まあ虐待現場は見せてないものの、もうなんか想像がつくのが嫌だし、跡が痛い

しかし、パスはかっこよかったなあ、と個人的には思っています。。
問題はチコだよ。
あの状況で普通だったらPTSDで完全に心閉じると思うが。

あまりにも短いのでなんかこれ以上書けないのだけれどもw
本編は楽しみにしています。
悪役のセリフもよかったし
とにかく
ゼロが
気になります。

最後は知ってるけど、それでも。

ただの英国紳士だったころが本当に懐かしい
あの頃はかなり好きだったんだけどなあ。


最後のヘリ呼ぶやつ、みなさんどうやってクリアされたんでしょうかね。
私は一回目、普通に呼んで逃げ帰られ、
よくわからないので、戦車を軒並み破壊してから呼んで、また帰られ(笑)
最後にもうどうしていいのかわからないので、手持ちのアイテム使いまくってやろうと思って、発煙筒投げてから周りにスモーク焚きましたw

多分だけど、その時点で敵がちょっと少なかったのも幸いして、なんとかクリアしました。
かなりきつかったので、やり方違うかもしれないw


ちなみに一回目はランクEです。ひどい点数。マイナス6000とか単位がわからないwwwww

2013年2月11日月曜日

MGS SOP DLしてみた

MGS ソーシャルオプス という謎のアンドロイドアプリが出た。(けっこう前w)

なんと無料である。

INFOBAR A01でもなんとか動いた。一度強制終了したけどw

「コアファンは怒るのではないか」という批判も出ているが、私はそうでもない。
普通に、「ふーん、そっち方向で稼ぎたいのか。もうネタ切れなんだろうな」って
ドライな気持ちでプレイしていた。

ただ、やっぱりガラケーで売ってた、モバイル用MGSみたいなアプリのほうが、元祖プレーヤーとしては楽しい。
たとえば潜入ミッションが、マップが毎月配信されるとか、そんなのでもいい。
結局元祖プレーヤーは「潜入ミッション」をやりたいはずなのだ。

海外のゲーム、たとえばアンチャーテッドでも、CoDでも、ファークライでも、ステルスミッションは多数存在するが、ものすごい難易度が高すぎるか、簡単すぎるかのどっちかで、あまり面白くない。大体、ステルスはキャンペーンの一部としてしか登場しないことが多い。しかも指示されて、というパターンも多い。もしくは見つかるのが前提で、ステルスは上級テクだとか。

なので、スマホアプリにするなら、有料でもタップで進む方向を選択するとか、タップで出ていくタイミングを決めるとか、そういうゲームのほうがやはりしっくりくる。

ソーシャルゲームをやったことがないので、ある意味私には新鮮だった。
疲れているときに俊敏さを求められるアクションゲームもしんどいので、
サウンドノベルみたいな進め方も悪くはないと思う。
カードで戦うのであれば、 AC!Dみたいな頭を使うようなゲームでもいいし。あれは普通に面白かった。アクション好きだとだるいけどね。

なので、カードで戦うこと自体はいいんだけどね。ガチャとかの面白さはわからない。
あと潜入フェーズの意味はとくにないと思う。

ただひとつだけものすごい感動したことがある。これは誰でも同意してもらえると思う。

グラフィックが綺麗なのだ。

ありえないくらい。

無料であのグラフィックとモーション。私のAndroidでもあれが見れること自体に感動した。
音声音楽も原作と同じ。ピースウォーカーの流用が多いが。
あのレベルのグラフィックが見られるということがわかってしまったので、
むしろ、本当に潜入ミッションゲームを作ってくれるかもしれないというところに期待してしまう。

ただ、アプデして延々と稼ぐためにはソーシャルゲームを作るしかなかったのかなと思っている。