なんかどっかの章で
新規目標:急げ
っていうのが出て、思わずふいたのを思い出しました。
目標、定性すぎる…速度どのくらいですかっていう
9
この章の冒頭で敵がダイナミックエントリーしてくるシーン、
何度もプレイしてたらコントに見えてきて、笑いが止まらなくなった。
実はガラス窓突き破ってんのはひとりだけだったんだね。
あとの人は、右の箱の後ろからもぐら叩きみたいに顔出してくるんだけど、
なんか見て見てアピールがすごくてアホっぽくて笑ってしまう。
「とりあえず一斉に出てきたらかっこつくかなと思って」
タレットの使い方はだいぶ慣れてきた。
まごまごしているとすぐにやられてしまうので、
タレットを「入手」「手に持つ(タップ)」ここまでやった状態で進んで、真ん中辺でRを押して設置。
すぐに後退して、大きい箱の後ろで左側だけを死守する。たまに左側から敵が来るので。
タレットさんは容赦ないけどね。
最初のタレットを使い終わると、左の廊下の端になぜか、もうひとつタレットが収納されている。
これの使い方がよくわからず、最初苦労した。
このタレットって、入手した状態で長距離歩いても別にかまわないってことが最初理解できなかったww
あと、これは多分スクエニお得意の誤訳だと思うんだけど、
「タレットの設置を妨害された」
っていうメッセージ、敵がいないのに妨害されるわけがない。多分、正しい意味は
「そこにタレットは設置できない」
だと思う。この誤訳の所為で難易度が上がってしまったw
タレットさん、重くて大きそうだけど、これを背負ったままアレックスメイソンは次の部屋へ行くのだった…。
次の大きな部屋では、3回に分けて敵が登場する。
洗い、すすぎ、脱水ってな感じだ。
洗いは大したことないんだが、部屋に入り込まないと出現しないのがつらいところ。
敵が出てきたらすぐにドアまで下がって、左に回り込む敵を倒し、静かになるまで待つ。
すすぎは、ちょっと真ん中辺まで出ないと出てこない。
しかも、左側面から静かに敵が登場するので、前方の敵には目もくれず、左を死守。左は壁になるものが無いので。
この次の脱水が一番大変な感じなんですが、もし不安なら奥の車に火をつけておきましょう。あとで自動で勝手に爆発します。
タレットを手に持った状態で思い切って奥まで進み、敵が見えるか見えないかくらいのタイミングでタレットを設置。
自分は下がって、やはり左側を死守します。結構来ますので。
でもそれさえできればあっという間にこの部屋は終わります。
ハドソンが進めよっていうので、ブリーチングするとなんかえらいヒップホップスターな感じの男が捕まっています。自分より先にダッシュで部屋をでるヒップホップ野郎。
指示通りに進むと勝手にドアが開いて撃たれるドッキリが待っていてえーかげんにせーよ!って思いました…この章はドッキリが多すぎ。
大きいお庭に戻ると、ヘリが来てくれてるのですが、言わずと知れたお決まりの展開、RPGさんが待っています。なので殲滅するんですが、こいつが…
すっごい、たくさんいて、辟易しました、しかも相変わらず左に接近してくるのでナイフも使ったりして。
でも私が時間はかかってもクリアできたので、大したことないと思います。
10(最終章)
これが最終章だって最初は気づきませんでした。
演出は悪くなかったんですが、もう、適当すぎ。
ほんと適当。
難易度はそんなに高くないです。
でももう、メイソンもウッズもハドソンも出てこないのが、意味がわかんなかったです。ドラマ打ち切りになったんかみたいなノリ。
最終章に関しては特に何も言いたくはないです……。
やっぱり、終わり方を見ても、
vitaでCoD出してよ!って言われて仕方なく出してみた。二次創作みたいなもんだよ。っていうノリでした……。
巷では高すぎる難易度、シナリオ含め悪評が高いようですが、
シナリオを気にしなければ、vitaでFPSやるならまあまあ満足な感じではないでしょうか。
私、武器なんてそんなに種類要らないんで。
AK、スナイパーライフル、あと特殊な展開の時のみRPG、この3種くらいで私は十分だし正直使いこなせません。
ただ暴れたいだけなら、マップや演出にもこだわりあって良かったと思います。ゲームとしてはセンス良いですよね。
CoDのシリーズとしては、ちょっと中途半端かな…。
アメリカのゲームって平気で声優バカスカ変更しますよねww
なんと今回はウッズしか一緒じゃなかったらしい。
日本人は声優こだわる人も多い所為か、3作すべて同じ人が吹き替えしてますけどね。
エドハリスのハドソン聴けるのは元祖だけ…。切ない。別に他の人が下手とかじゃなくて、エドハリスのハスキーボイスがすっごい合ってたと思うんだけどなー。
■こちらのブログは基本的にヲタな話題に限定しております。ゲームか映画か、稀にマンガ、アニメ等。
■絵柄と性格違うやんけってよく言われます。すいません。毒舌多めです。それからテンションがちょっとおかしいです。よろしくお願いします。
2015年9月4日金曜日
2015年9月1日火曜日
CoD:BOD 怒りのデスマーチ【7,8,9】
※今回一年に数回の激怒モードなのでご注意ください※
7
今諸事情により(仕事の所為)怒りがマッドマックス状態でその気になったら地球を分子レベルに破壊できそうなくらい超、怒ってるのですが、
その怒りをエネルギーに変えてハイパーウッズバウアーモードを乗り切りました。
正直自分の撃った弾で目の前が何も見えない。でもそのくらいやってやれば、攻撃が最大の防御になるーそのくらいの勢いで暴れてやりました。
7の攻略方法は特に細かいところは無いのですが、まず最初の画面で出てくるトリオを倒したら、AKを拾っておきます。最初に持っている武器は弾丸がいずれ無くなるので。
あと、グレネードは最後までとっておきます。
一番最後、ハインドへの道に大量に敵が沸くので、そこに続けざまにグレネードをぶち込む必要があるからです。
パワーの配分ですが、ウッズさんがお怒り爆発になってから、3分30秒の間、最初の部屋では、上にいる敵を倒したらどんどん奥に進み、出口の敵を排除したら後ろに人がいてもダッシュで出ていきましょう。時間が稼げます。
次の部屋が大量に敵が押し寄せてきますが、私は右の敵を倒したら右に曲がってそこから行くことにしました。
あとは目の前が見えないくらいひたすら撃つだけですね…。
お怒りのウッズさんを聞いているとバウアーの物まねが得意だったどきどきキャンプさんを思い出して不謹慎にも笑いがとまらないのは私だけだろうか。
「間違いないぃィィィ!!」の語尾のところが食いしばった感じなんですよね。独特です。
それにしてもこの章のウッズさんは必要以上に怒りすぎですね。シンクロ。
8
スナイパーだったかな。これは楽しかったです。ただ、どれが味方なのかわからんので誤射しました(最低)。だって説明してくれないんだもんよ相変わらず!
超、短くてちょっと笑ってしまった。
9
最初こわごわと任務を始めるメイソン(メイソンはいつも最初はなんか弱腰)だが、のっけから窓から敵がダイナミックエントリー!(5人くらい)してくるので、100発連続撃てる武器拾って怒りが続くかぎり撃ち続けました。
…それでも撃たれるんですけど…。
あとタレット使ってヒャッハーしてよって言われたんだけど、タレット設置前に敵にやられちゃうので今ふくれているところです。
7
今諸事情により(仕事の所為)怒りがマッドマックス状態でその気になったら地球を分子レベルに破壊できそうなくらい超、怒ってるのですが、
その怒りをエネルギーに変えてハイパーウッズバウアーモードを乗り切りました。
正直自分の撃った弾で目の前が何も見えない。でもそのくらいやってやれば、攻撃が最大の防御になるーそのくらいの勢いで暴れてやりました。
7の攻略方法は特に細かいところは無いのですが、まず最初の画面で出てくるトリオを倒したら、AKを拾っておきます。最初に持っている武器は弾丸がいずれ無くなるので。
あと、グレネードは最後までとっておきます。
一番最後、ハインドへの道に大量に敵が沸くので、そこに続けざまにグレネードをぶち込む必要があるからです。
パワーの配分ですが、ウッズさんがお怒り爆発になってから、3分30秒の間、最初の部屋では、上にいる敵を倒したらどんどん奥に進み、出口の敵を排除したら後ろに人がいてもダッシュで出ていきましょう。時間が稼げます。
次の部屋が大量に敵が押し寄せてきますが、私は右の敵を倒したら右に曲がってそこから行くことにしました。
あとは目の前が見えないくらいひたすら撃つだけですね…。
お怒りのウッズさんを聞いているとバウアーの物まねが得意だったどきどきキャンプさんを思い出して不謹慎にも笑いがとまらないのは私だけだろうか。
「間違いないぃィィィ!!」の語尾のところが食いしばった感じなんですよね。独特です。
それにしてもこの章のウッズさんは必要以上に怒りすぎですね。シンクロ。
8
スナイパーだったかな。これは楽しかったです。ただ、どれが味方なのかわからんので誤射しました(最低)。だって説明してくれないんだもんよ相変わらず!
超、短くてちょっと笑ってしまった。
9
最初こわごわと任務を始めるメイソン(メイソンはいつも最初はなんか弱腰)だが、のっけから窓から敵がダイナミックエントリー!(5人くらい)してくるので、100発連続撃てる武器拾って怒りが続くかぎり撃ち続けました。
…それでも撃たれるんですけど…。
あとタレット使ってヒャッハーしてよって言われたんだけど、タレット設置前に敵にやられちゃうので今ふくれているところです。
2015年8月31日月曜日
CoD:BOD 中間管理職の嘆き【4,5,6】
4
メイソンが都市伝説と呼ばれる所以…それは…
任務の最後でなぜか突然、目標達成時にド派手に暴れることである。
それまではほぼ口をきかない。ウッズと反対で寡黙なのだが…
なぜか最後に派手なパフォーマンス。突然全力で絶叫したりと、謎の情緒不安定っぷり。
ハドソン「ちょ!!!やめてよ、びっくりするじゃん!(´・ω・`)そんなん頼んでないけど…!!」
メイソン「 …任務、完了(フッ)(`・ω・´)」
これが、彼が都市伝説と呼ばれる理由である。
前作で大人気で私も、その曲だけサントラをMP3で買った、「Rooftops」をBGMにふんだんに使用していて、明らかにファンにアピールしている。悪くない。
ちょっと音量足りないかな。前回のほうが臨場感すごかった。
5
ノヴァ6が復活するかもー★という話に。 懐かしい景色が目の前に現れる。
なんか別にどってことない感じのマップだった。
6
ロケットの発射を阻止する。演出は前作とほぼ同じで、なんかやっぱりファンに媚びてるっぽいイメージは拭えない。新鮮味が無いのが残念。
7
今ここで止まってるんだけど、またタイムアタック。
記録によると、ウッズ軍曹はこう言ったそうだ…
「俺のダチがつかまってピー(自重)されてんだぞ!放っておくなんて男じゃねえぜ!!!!」
ハドソン、しぶしぶ無線でウッズをサポート。なんて優しい…というか、完全に子供のお守り状態。メイソンもウッズも問題児ばっかり…
嗚呼、懐かしい光景よ。(2でも見れます)
しばらく進むとダチは、ピー(ネタバレ)状態だった。
ウッズ「許せねえよ!この施設、全部爆破する」
ハドソン「あの…いいから帰ろうよ…」
ウッズ「ざっけんなー!!!!!!」
※ウッズハイパーバウアーモード入りました!!
ここで、プレイヤーは別にハイパーじゃないので、やられてしまいましたw
ちなみに、かの有名なセリフをもう一回ここで。ハインド盗んで飛ばすのが大好きなウッズさん。
「See that hind? We gonna take it!!」
ハドソン「俺もうCIA辞めたい…」
メイソンが都市伝説と呼ばれる所以…それは…
任務の最後でなぜか突然、目標達成時にド派手に暴れることである。
それまではほぼ口をきかない。ウッズと反対で寡黙なのだが…
なぜか最後に派手なパフォーマンス。突然全力で絶叫したりと、謎の情緒不安定っぷり。
ハドソン「ちょ!!!やめてよ、びっくりするじゃん!(´・ω・`)そんなん頼んでないけど…!!」
メイソン「 …任務、完了(フッ)(`・ω・´)」
これが、彼が都市伝説と呼ばれる理由である。
前作で大人気で私も、その曲だけサントラをMP3で買った、「Rooftops」をBGMにふんだんに使用していて、明らかにファンにアピールしている。悪くない。
ちょっと音量足りないかな。前回のほうが臨場感すごかった。
5
ノヴァ6が復活するかもー★という話に。 懐かしい景色が目の前に現れる。
なんか別にどってことない感じのマップだった。
6
ロケットの発射を阻止する。演出は前作とほぼ同じで、なんかやっぱりファンに媚びてるっぽいイメージは拭えない。新鮮味が無いのが残念。
7
今ここで止まってるんだけど、またタイムアタック。
記録によると、ウッズ軍曹はこう言ったそうだ…
「俺のダチがつかまってピー(自重)されてんだぞ!放っておくなんて男じゃねえぜ!!!!」
ハドソン、しぶしぶ無線でウッズをサポート。なんて優しい…というか、完全に子供のお守り状態。メイソンもウッズも問題児ばっかり…
嗚呼、懐かしい光景よ。(2でも見れます)
しばらく進むとダチは、ピー(ネタバレ)状態だった。
ウッズ「許せねえよ!この施設、全部爆破する」
ハドソン「あの…いいから帰ろうよ…」
ウッズ「ざっけんなー!!!!!!」
※ウッズハイパーバウアーモード入りました!!
ここで、プレイヤーは別にハイパーじゃないので、やられてしまいましたw
ちなみに、かの有名なセリフをもう一回ここで。ハインド盗んで飛ばすのが大好きなウッズさん。
「See that hind? We gonna take it!!」
ハドソン「俺もうCIA辞めたい…」
2015年8月30日日曜日
CoD:BOD 都市伝説の男、登場【3】
なーんと!3章目から我らがアレックスメイソンの登場!
冒頭の紹介がすごかった…
まあ、問題児だよ、っていう話なんだけどある意味奇跡の男でもあると。諸刃の剣みたいな男ですね。
ていうか、
都市伝説って呼ばれてたwwwww
こ、この翻訳は妥当なのか?!
やっと話が話っぽくなってきたんだけど、
1章、2章はウッズ軍曹の日々の悪夢ってことで、良いですかね。
「昨日も夢の中で捕虜6人救出したのー★」っていう感じで…
吹き替えが素晴らしいですね。臨場感たっぷりでまさに洋画劇場。
ジャックバウワーのやられ声も野性味あって良いですし(超、痛そうだけど。さすがバウワー)
賢雄さんのやられ声はかっこいいです(イケメンボイス)
賢雄さんの声とか演技とか完璧すぎて、MGSのライジングの時は才能の無駄遣いではないかと思うくらいでした…あのゲームは嫌いすぎて結局クリア出来てないのが残念なのですが…賢雄さんの声と演技を聴くだけでも価値はあるなと思うくらい。
ただでさえ美声なのに演技もメリハリあって聞きやすいし感情移入がしやすいです。
個人的に元の中の人、サムワーシントンはそんなにかっこよくなくてやっぱりどっちかっていうと田舎のガキがそのまま大人になったようなイメージなので、サムの吹き替えとしては違うと思いますがw、別のキャラだと捉える(原作と似る必要は無い)のなら全然OKではないかと。
まあ、サムのほうが問題児っぽくて合ってるのは否めないですけど。
非常に扱いづらい上に情緒が不安定なんだけど、強い男なんですよね。
3章はもともとメイソンの得意技である狙撃を生かしたマップで、私の得意分野だったので一発クリアーでした。
冒頭の紹介がすごかった…
まあ、問題児だよ、っていう話なんだけどある意味奇跡の男でもあると。諸刃の剣みたいな男ですね。
ていうか、
都市伝説って呼ばれてたwwwww
こ、この翻訳は妥当なのか?!
やっと話が話っぽくなってきたんだけど、
1章、2章はウッズ軍曹の日々の悪夢ってことで、良いですかね。
「昨日も夢の中で捕虜6人救出したのー★」っていう感じで…
吹き替えが素晴らしいですね。臨場感たっぷりでまさに洋画劇場。
ジャックバウワーのやられ声も野性味あって良いですし(超、痛そうだけど。さすがバウワー)
賢雄さんのやられ声はかっこいいです(イケメンボイス)
賢雄さんの声とか演技とか完璧すぎて、MGSのライジングの時は才能の無駄遣いではないかと思うくらいでした…あのゲームは嫌いすぎて結局クリア出来てないのが残念なのですが…賢雄さんの声と演技を聴くだけでも価値はあるなと思うくらい。
ただでさえ美声なのに演技もメリハリあって聞きやすいし感情移入がしやすいです。
個人的に元の中の人、サムワーシントンはそんなにかっこよくなくてやっぱりどっちかっていうと田舎のガキがそのまま大人になったようなイメージなので、サムの吹き替えとしては違うと思いますがw、別のキャラだと捉える(原作と似る必要は無い)のなら全然OKではないかと。
まあ、サムのほうが問題児っぽくて合ってるのは否めないですけど。
非常に扱いづらい上に情緒が不安定なんだけど、強い男なんですよね。
3章はもともとメイソンの得意技である狙撃を生かしたマップで、私の得意分野だったので一発クリアーでした。
コールオブデューティー/ブラックオプス/ディクラシファイド/メンインブラック救出成功【2-2】
やった!出来た!
私のゲームスキルは根性で出来ています。
これは心ばかりの祝杯だが簡単に攻略方法を書いておくよ。
基本的に敵が出るタイミング、位置、人数を把握して正確に倒すしか方法はありませんでした。
1)ハドソンがまだ喋っている間に、入口の二人を倒す。レギュラーだと片方倒してもなぜかこっちを振り向かない。
2)内部に入る。右から2人、左から1人来るが右の二人を先に倒す。右に移動すると上からグレネードが来るのであくまでも入り口付近から中に入らない。
多分一回引っ込んでリロードしたほうが良いです。
左を最後に倒したら、階段を上りながらリロード。上で人が待ってるので倒す。
登って右を向くとひとりいるので倒す。
ここまで撃ち損じなければ良い感じ。
3)廊下を見ると奥に3人来るので、真ん中から倒す。
一旦引っ込んで、廊下の右端にいるやつを倒す。
ここでもうひとりが倒せれば御の字だけど無理しなくていい。
廊下を進みながらリロード。
4)左に曲がるけど、ゆっくり曲がって右端の人から倒す。
一旦引っ込んで、大きく曲がってふたり倒す。
5)進むと次の部屋の真ん中に人がくるので倒す。一旦引っ込んでリロード、大きく右に出て、部屋の左側の3人を倒す(奥の扉付近の人も)。OKならさらに大きく右に踏み出して、箱の後ろにいる人を倒す。近いので一撃で。脇目ふらずに進みながらリロード。
6)ハドソンが早くしろって言うけど無視。次の部屋は入り口が右側なので見づらいのだが、丁寧に窓のそばの人を先に倒す。それから、時々引っ込みながら左から順番に倒していく。5人くらいいる。ここの銃撃は激しいので、時間食っても良いです(1回戦の最後なので、残り5秒くらいあれば十分)。
最後に部屋の奥に進むと机の影に人がいるので、先手必勝で倒す。ほったらかすと多分追ってくる。ここまで来たら1回戦は終了。残り1秒でも、飛び込めばOK.。ここではフラッシュバンとか必要ないので、飛び降りながら、真ん中の人、右、左、と敵を倒す。
7)着地したら、左に逃げる。既に奥に敵がいて、グレ投げてきたりしたら捕虜がやられてゲームオーバーになったりするので。
左のついたての影でリロードしてしゃがんで体勢を整える。ちょっとゆっくりで良い。
部屋の真ん中に出たら、右端から3人倒す。
8)進んで左に曲がると、逃げようとしている人が2人いるのでさくっと倒す。ここで一旦止まってフラッシュバンを用意する。一気に飛び出たら、右の部屋の入り口の中にフラッシュバンを投げて、すぐに180度後ろに振り向く。
キーンという音がしたらすぐにまた元に戻って、充分奥に進んでから3人倒す(ちょっときついけど捕虜を撃たないように!)。
ここまでこれたらほぼクリアです。
最後の捕虜は弱弱しい上に、フラッシュバンに普通にやられてフラフラしているので、充分奥に進んだほうが良いです。かなりの確率で撃たれてしまいます。
9)なんかヘリとかミグとか落とせって言われるんだけど、左にリモコンか無線機みたいなのが出て、それをタップしてミグを指定するだけ。ここは小学生の教材みたいなもんです。
私のゲームスキルは根性で出来ています。
これは心ばかりの祝杯だが簡単に攻略方法を書いておくよ。
基本的に敵が出るタイミング、位置、人数を把握して正確に倒すしか方法はありませんでした。
1)ハドソンがまだ喋っている間に、入口の二人を倒す。レギュラーだと片方倒してもなぜかこっちを振り向かない。
2)内部に入る。右から2人、左から1人来るが右の二人を先に倒す。右に移動すると上からグレネードが来るのであくまでも入り口付近から中に入らない。
多分一回引っ込んでリロードしたほうが良いです。
左を最後に倒したら、階段を上りながらリロード。上で人が待ってるので倒す。
登って右を向くとひとりいるので倒す。
ここまで撃ち損じなければ良い感じ。
3)廊下を見ると奥に3人来るので、真ん中から倒す。
一旦引っ込んで、廊下の右端にいるやつを倒す。
ここでもうひとりが倒せれば御の字だけど無理しなくていい。
廊下を進みながらリロード。
4)左に曲がるけど、ゆっくり曲がって右端の人から倒す。
一旦引っ込んで、大きく曲がってふたり倒す。
5)進むと次の部屋の真ん中に人がくるので倒す。一旦引っ込んでリロード、大きく右に出て、部屋の左側の3人を倒す(奥の扉付近の人も)。OKならさらに大きく右に踏み出して、箱の後ろにいる人を倒す。近いので一撃で。脇目ふらずに進みながらリロード。
6)ハドソンが早くしろって言うけど無視。次の部屋は入り口が右側なので見づらいのだが、丁寧に窓のそばの人を先に倒す。それから、時々引っ込みながら左から順番に倒していく。5人くらいいる。ここの銃撃は激しいので、時間食っても良いです(1回戦の最後なので、残り5秒くらいあれば十分)。
最後に部屋の奥に進むと机の影に人がいるので、先手必勝で倒す。ほったらかすと多分追ってくる。ここまで来たら1回戦は終了。残り1秒でも、飛び込めばOK.。ここではフラッシュバンとか必要ないので、飛び降りながら、真ん中の人、右、左、と敵を倒す。
7)着地したら、左に逃げる。既に奥に敵がいて、グレ投げてきたりしたら捕虜がやられてゲームオーバーになったりするので。
左のついたての影でリロードしてしゃがんで体勢を整える。ちょっとゆっくりで良い。
部屋の真ん中に出たら、右端から3人倒す。
8)進んで左に曲がると、逃げようとしている人が2人いるのでさくっと倒す。ここで一旦止まってフラッシュバンを用意する。一気に飛び出たら、右の部屋の入り口の中にフラッシュバンを投げて、すぐに180度後ろに振り向く。
キーンという音がしたらすぐにまた元に戻って、充分奥に進んでから3人倒す(ちょっときついけど捕虜を撃たないように!)。
ここまでこれたらほぼクリアです。
最後の捕虜は弱弱しい上に、フラッシュバンに普通にやられてフラフラしているので、充分奥に進んだほうが良いです。かなりの確率で撃たれてしまいます。
9)なんかヘリとかミグとか落とせって言われるんだけど、左にリモコンか無線機みたいなのが出て、それをタップしてミグを指定するだけ。ここは小学生の教材みたいなもんです。
2015年8月29日土曜日
コールオブデューティー/ブラックオプス/ディクラシファイド…の…【2】
CIAの工作員が捕まってるから、助けに行ってくれっていって、行ったら、
上下黒スーツのビジネスマンが4人くらいずつ、捕まってた
いやいや
あの
ベトナムに黒スーツで潜入はしないでしょ………
メンインブラックかwwwww
なんとなく、この時点で、重厚なストーリィなどは期待しないほうがいいような気がしてきました。
ソニーコンピュータエンターテイメントの偉い人になんかゲーム作ってくれと言われてしぶしぶつくった感が出てきました
もう期待しない……
なんだよー重要人物がひとりだけ捕まってるとかだと思ったのにぃ…
ところでこんなに愚痴っているのは、こんなに、イージーな設定のくせに難易度がバカ高いからです…
タイムアタック制なので、一回銃撃外すとほぼ、アウト。毎回、ほぼ、当てないとクリア出来そうにありません。あと2回目の捕虜の塊は高確率で相手に撃たれてしまいます。
もしかしたら、フラッシュバンを投げたほうがいいのかも。
2回くらい到達できたので、運だなーと思いながら。
撃ちにくいー!vita!
上下黒スーツのビジネスマンが4人くらいずつ、捕まってた
いやいや
あの
ベトナムに黒スーツで潜入はしないでしょ………
メンインブラックかwwwww
なんとなく、この時点で、重厚なストーリィなどは期待しないほうがいいような気がしてきました。
ソニーコンピュータエンターテイメントの偉い人になんかゲーム作ってくれと言われてしぶしぶつくった感が出てきました
もう期待しない……
なんだよー重要人物がひとりだけ捕まってるとかだと思ったのにぃ…
ところでこんなに愚痴っているのは、こんなに、イージーな設定のくせに難易度がバカ高いからです…
タイムアタック制なので、一回銃撃外すとほぼ、アウト。毎回、ほぼ、当てないとクリア出来そうにありません。あと2回目の捕虜の塊は高確率で相手に撃たれてしまいます。
もしかしたら、フラッシュバンを投げたほうがいいのかも。
2回くらい到達できたので、運だなーと思いながら。
撃ちにくいー!vita!
コールオブデューティーブラックオプスディクラシファイドいってみましょう(何の呪文?)(スタバ?)
仕事でやさぐれていたのでゲオで目についたこのゲームを買ってきた
とあるファッション誌で、モデルさん(結構若い女性)が、
「vitaでCoDやってるのー。移動中はずっとゲーム!全然酔わないよ」
となんかすごいことを仰っていたので、
真似してみようっと★(今日から私もモデルよ!)と思った次第です。
【結論】…ベッドでやってても普通に酔うがな!
画面が小さい。近眼になるなあ。
敵兵のアタマが2ピクセルくらいしかなくてオートエイムじゃない場合どうすればw(前に進めよ!チキンめ!)
画面が小さいので照準を動かすと一気にがっと動いてしまって狙撃どころじゃない。まだ指でタッチとかのほうがいいかも。
画面が小さいので、下手に視線を動かすと、目の前が全て壁になったりして左右前後全く見えなくなるwマップも狭いんですよね。
やはり携帯ゲーム機でFPSはアホなのでは…(さらっと毒舌)
PSPでMGSも結構きつかった。ポータブルオプスみたいに、細かい操作があまり無い時は面白かったんですよ(個人的に、ポータブルオプス派です)。
ピースウォーカーはここちょっと移動したら当たるけど、ギリギリ端なら当たらないとか、細かい感じだったので、しんどかったです。未だに、最後のメタルギアレックスとモンハンコラボしたやつが倒せません。チート並みに強いので…
あのゲームの所為でPSPのなんとかパッドは手垢で汚れた上にぶっこわれる寸前なんですよw
右手をボタンから離して、画面をなぞらないとナイフ使えないのがきついな…グレネードもそう。実際の戦場だったら、確かに、銃の引き金から手を離してグレネード使うけどさあ…わかってるけどさあ…
でも難易度一番易しいのでやってたら、なんと、目の前まで敵が走って来たのに視点を変えたら静止するという奇妙な現象が起きました…。FPSで何も見えないんでぐるぐる回ってナイフ振りまわしてたw(目があうと攻撃してくるらしい。意味不明)
あとオートセーブが章ごとらしくて、やられたら一番最初からやり直しというので結構疲れました。
難易度は若干高めな感じがします。
喜ぶべきは元来のブラックオプスのキャラクターをしっかり引きついでいることで、ウッズ軍曹を動かせるのはファンとしては望外の喜びと言えましょう。むしろそれしかない。
適当に買ってきたのですが吹き替えしかないみたいですね。最初からずっと日本語です。
でもCoDの中で一番吹き替えが良いのはやっぱり元祖ブラックオプスだと思います。
MWはね…ちょっと失敗したね。翻訳がいまいちなことでネタになってるくらいだし。
ぶっちゃけずっとジャックバウアーが叫んでるんですが、クオリティが高いので洋画を吹き替えでプレイしているような気分になれます。指令が井上さんボイスっていうのもいいですね。ハドソンハドソン!
だけどあれだけしっかり日本語で説明してもらってるのに相変わらず話がわかりにくいというか、見えません。内容が頭にはいってこない。なんでなんだ…。CoDの悪い癖かもしれない。
なんでその人を探しにいくのか、とか、指令の内容の「理由」がいまいちわかんない時があります。あと、目標を確認する画面がないので、最初の1~2分でばーっと説明されるブリーフィングを覚えられるか、ってな感じですね。
2章目は、もう一回聞いてからやろうかな…
もしちゃんと作られていたら、すべてのエピソードが何かの結末につながるはずなんですが…適当に任務こなしてるゲームじゃないといいなあと思ったり。してみたり。
内容的には、前作が終わって、メイソンは洗脳を解いてる最中?BO2でウッズが捕まる前までの話なのかな。Bo2のウッズはひどい状態で捕まっていたのでちょっと気になりますね。彼は色々恨みを買っているだろうなとは思いますが。
メイソンは出てこないのかな?
とあるファッション誌で、モデルさん(結構若い女性)が、
「vitaでCoDやってるのー。移動中はずっとゲーム!全然酔わないよ」
となんかすごいことを仰っていたので、
真似してみようっと★(今日から私もモデルよ!)と思った次第です。
【結論】…ベッドでやってても普通に酔うがな!
画面が小さい。近眼になるなあ。
敵兵のアタマが2ピクセルくらいしかなくてオートエイムじゃない場合どうすればw(前に進めよ!チキンめ!)
画面が小さいので照準を動かすと一気にがっと動いてしまって狙撃どころじゃない。まだ指でタッチとかのほうがいいかも。
画面が小さいので、下手に視線を動かすと、目の前が全て壁になったりして左右前後全く見えなくなるwマップも狭いんですよね。
やはり携帯ゲーム機でFPSはアホなのでは…(さらっと毒舌)
PSPでMGSも結構きつかった。ポータブルオプスみたいに、細かい操作があまり無い時は面白かったんですよ(個人的に、ポータブルオプス派です)。
ピースウォーカーはここちょっと移動したら当たるけど、ギリギリ端なら当たらないとか、細かい感じだったので、しんどかったです。未だに、最後のメタルギアレックスとモンハンコラボしたやつが倒せません。チート並みに強いので…
あのゲームの所為でPSPのなんとかパッドは手垢で汚れた上にぶっこわれる寸前なんですよw
右手をボタンから離して、画面をなぞらないとナイフ使えないのがきついな…グレネードもそう。実際の戦場だったら、確かに、銃の引き金から手を離してグレネード使うけどさあ…わかってるけどさあ…
でも難易度一番易しいのでやってたら、なんと、目の前まで敵が走って来たのに視点を変えたら静止するという奇妙な現象が起きました…。FPSで何も見えないんでぐるぐる回ってナイフ振りまわしてたw(目があうと攻撃してくるらしい。意味不明)
あとオートセーブが章ごとらしくて、やられたら一番最初からやり直しというので結構疲れました。
難易度は若干高めな感じがします。
喜ぶべきは元来のブラックオプスのキャラクターをしっかり引きついでいることで、ウッズ軍曹を動かせるのはファンとしては望外の喜びと言えましょう。むしろそれしかない。
適当に買ってきたのですが吹き替えしかないみたいですね。最初からずっと日本語です。
でもCoDの中で一番吹き替えが良いのはやっぱり元祖ブラックオプスだと思います。
MWはね…ちょっと失敗したね。翻訳がいまいちなことでネタになってるくらいだし。
ぶっちゃけずっとジャックバウアーが叫んでるんですが、クオリティが高いので洋画を吹き替えでプレイしているような気分になれます。指令が井上さんボイスっていうのもいいですね。ハドソンハドソン!
だけどあれだけしっかり日本語で説明してもらってるのに相変わらず話がわかりにくいというか、見えません。内容が頭にはいってこない。なんでなんだ…。CoDの悪い癖かもしれない。
なんでその人を探しにいくのか、とか、指令の内容の「理由」がいまいちわかんない時があります。あと、目標を確認する画面がないので、最初の1~2分でばーっと説明されるブリーフィングを覚えられるか、ってな感じですね。
2章目は、もう一回聞いてからやろうかな…
もしちゃんと作られていたら、すべてのエピソードが何かの結末につながるはずなんですが…適当に任務こなしてるゲームじゃないといいなあと思ったり。してみたり。
内容的には、前作が終わって、メイソンは洗脳を解いてる最中?BO2でウッズが捕まる前までの話なのかな。Bo2のウッズはひどい状態で捕まっていたのでちょっと気になりますね。彼は色々恨みを買っているだろうなとは思いますが。
メイソンは出てこないのかな?
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