2012年2月19日日曜日

零式体験版やってみました

メモリースティックがいっぱいいっぱいです。と言うのでへた学クリアしてからじゃないと体験版入れられなかった…。

こちらも学生服のようですな。
このゲームは何をメインとしてるんだろう…いまいちわからない。
公式サイトをみた時はキャラ&声優萌え狙ってるんだろうと思ったんだけどどうなんだろう。
個人的には体験版で使えるキャラがひとりも萌えませんの(爆)
エースは「何?このかっこつけすぎな人…
ナインは「う、うるさすぎますwww
クイーン「怖いなこの子……
どっちかっていうとナインですが使い方を覚えるまでが一苦労。
エースの使い方は未だによくわからない。ウォールが便利なのに防げない攻撃があると期待はずれで泣く。
カードを引けば、何が当たるかわからない。
ギャンブラーにしてはクールすぎw
ナインの攻撃はどこまで近づけば当たるのかよくわからないのと、前線に突入すると背後に敵がせまってきてて気付かなかったりとか。
敵が銃使ってくると、接近するまでに当たりまくったり、高いところから狙撃されると近づいても攻撃できなかったりとか、ジャンプの届く範囲がわからなかったりとか。

あとストーリーに関しては
ものすごい暗い感じで始まって人とかバリバリ殺されてリアルな表現をしているのだけど
それがどうも訴えたいことのメインとも思えない(反戦って感じでもない)
戦争ゲームでもなさそうだし…。
学生服でガンパレみたいな設定ならわかるけど…えっこれってガンパレなのかしらもしかして
説明があんまりなさげでよくわからなかった。

最初のムービーで結構目立ってた人がいきなり死んじゃったりとかよくわからない。
エースの引き立て役だったらあまりにもあまりだ。
ムービー長い割に何が言いたかったのかよくわからなかったり

単純に「おもしろくないなあ」とか思ったりwww

そう考えるとCODの展開の速さは天下一品ってことになりますね
背景説明はセリフの端から拾ってね!任務の説明だけするよ!!みたいなノリ
アンチャは説明長めだけど、冗談挟むので結構おもしろい

やっぱり洋ゲーとのギャップは計りしれないけれど、どっちがいいとは言わない…。
私はおもしろいなと思ったものだけをやっていこうと思います。

このゲームが買いかっていうとまあ多分…買わないきがす。

FFのファンだった(過去形)自分としては、チョコボがどこまでもリアルなのに感激したり、オーディン操作できるのは嬉しかったですけどね。
チョコボってやっぱオーストラリアとかに普通にいそうな感じがしましたねぇ~

2012年2月11日土曜日

へた学やっとコンプしました…

もしやと思って、途中でイタちゃんとのイベントをスキップしたところ
やっとスチルが全部埋まりました><

とりあえずコンプ おめでとう自分
若干大変&トリッキーだった…。

このゲームのいいところは恋愛シミュレーションではないところですねw
一度仲良くなったら仲悪くならないのが安心クオリティです。

あと最初っからギャグ満載で今でも何度聴いても面白いセリフとか普通にあります。
とっておけるセリフの数が足りない…。

声優さんの良いお仕事のおかげで何度やっても楽しいと思います。

2012年2月5日日曜日

バイナリードメイン体験版やってみた

体験版やってみた

おおう…山寺ヴォイスゥ!最近3秒くらいでわかるようになってしまった自分がなんだかなw
声優フリークになったのは山寺さんのおかげだったりするので当たり前っちゃそうなのか。

いやはや…ノリとしては大変好きなTPSアクションの典型なのですが
すんげ…疲れた…ノーマルでここまで疲れるのとかちょっと嫌だ
体験版に入ってる章が、アンチャの最後のほうのとにかくひたすら撃たれる多勢に無勢のシーンと同じレベルだった
キツイ…。
国籍バラバラな軍隊と言う設定は大変好きなのですがね。

レイチェル今度使ってみようかな。最初男だと思ったらこの子女子なのか…
最初は選べるので、なんとなく勘と好みでチャーリーとフェイにしました。
フェイの声が異様にセクシーで萌える
チャーリーは英国人なら英語で聴いてみたいですねぇ。
あと自分が瀕死になるとフェイが「助けようか?」と言ってくれますが、
手当とかじゃなくて武器とかくれるだけみたいです\(^o^)/
でも助けようかって言葉に癒されるw

今までのゲーム:
クラーク博士「おい、弾くらってるぞぉ」←この指摘だけで何もしてくれないのが実にクラーク
COD3:「ちゃんと隠れろよ!」
※戦場はドライなのさ(割と自己主張が多いですよね。リロード中だぞ!とか)
でも、誰かが撃たれるとがんばって助けるです

舞台設定は近未来?のスラム化した渋谷ってことでその発想も面白いです。
でも公式設定長いから読んでない。

話も多分おもしろいとは思うんだけど
なんだろう…
ちょっと私には深みが足りないかも
まあ、考えます

鬼畜マップ減らしてくれればいいよ。
なんかわかったわ。私あんまりドンパチが派手なゲームは苦手なんだな
隠密行動とか好みやわあ…静かに行きたい

そういえば敵が全部ロボットとかアンドロイドみたいなのなんだけど(若干ターミネーターっぽい)、
脚を破壊すると、手だけで這ってくるんですよ…細かくてよく出来てるけど…う ざ いw
くんなよー!って感じです

あと味方のロボット「カイン」が結構面白いです。なんでバンダナwwwセリフがいちいちこっちがこけるようなことを言います。でも戦況悪化とか言わないでいい。その点はチャーリーの「あきらめるな!」が好き。

全体的なデザイン、キャラの動きもスムーズだし、武器設定とかも丁度いい感じでその辺は大変良いゲームだと思います。
洋ゲーの「お約束」を守ってる辺りもいい。外国でも売れるんじゃないかなあ。

2012年2月2日木曜日

COD3ノーマルプレイが既に若干鬼畜

やっぱり話がよくわからんので2ndプレイは必須ですね…

個性が強くてわかりやすいのがSASくらいなので、SASはかなり堪能しています。
キースが、しょっちゅう「Cover me!」言いすぎ。なんかそれが、GOサインかのように言う。でも正直に言おう…キースの方が強いので、カバーできん。
しかもこっちがステンでがんばってるときお前はブレンなんだな?ええ?あ?(ブレンのほうが攻撃力高い)
でもブレンちゃんは、弾倉がなぜか垂直に上に刺さっており、こいつがまた鬼のように視界をさえぎってうざいことうざいこと…。まだすてんちゃんのほうがいいです。

なんで垂直上にしたのかマジで説明しろ。ステンより理解不能だぞw横はわかるよ、横はね?!
(でもブレンちゃんのほうが人気+評価が高いそうだ…)

あとブレンちゃんは攻撃中、銃声が大変重く、なんか殺戮兵器になった気分であります。なので実はあまり好きじゃない。

1stプレイはとてもじゃないけどイングラム少佐がどこにいるのかわからなかったが、今回はわかるようになった。なんで軍隊っておっさんなのに「ボーイズ」って言うんだろう…かわいいけど。
あと初めてジープ操作中にゲームオーバー。っていうか…多分普通の人間だったら生きてないとおもう……。映画のように爆撃や、扉が開ききってないところをバカスカ爆走するのでw
おもしろいっちゃおもしろいのですが。

キースは口悪いのにすごい上司に懐いててやっぱり憎めない…。

燃料プラントですごい人数と戦う時は、スモーク投げて中央の小屋みたいなところに入ると良いですね。横から少佐を見れるし(お前な…
あとこのマップ、主人公が落ちそうになったとき、いつものCODだったら誰かがひっぱってくれる展開が多いのに誰もひっぱってくれなかった。
少佐クールすぎます…。そんなところがry

さっき「森林地帯」をやっていたのですが、迫撃砲中にどんどん敵兵がやってきて撃たれてゲームオーバーになってしまうので、5回くらいやり直してムッカーきたので日記を書きました。

とりあえずCOD3に関しては

困った時はスモーク焚きましょう 以上

敵兵が沸いて出るところにスモーク炊いたら迫撃するものが見えなくなったけど、あてずっぽうで撃つ始末。でも圧倒的に楽になった。謎すぎる。多分準備する時間がもらえたくらいだと思う。

※私はFPS初心者なので、ブラックオプスの時、スモークがどのボタンなのかすらわからなかった。
ディミトリに何度も投げろって言われて初めて説明書を見る始末…。

MGSだと、スモーク炊いたあと速攻で赤外線ゴーグルつけるんですが、CODにはそんなもの存在しないので…手さぐりで走って、銃口向けて赤いのが出たら発砲するという始末。
いや~~~~やっぱ大変だね昔はw

でもスモークすごく好きです。あの何にも見えない感がなんかいいわ。