2015年8月31日月曜日

CoD:BOD 中間管理職の嘆き【4,5,6】

4
メイソンが都市伝説と呼ばれる所以…それは…

任務の最後でなぜか突然、目標達成時にド派手に暴れることである。
それまではほぼ口をきかない。ウッズと反対で寡黙なのだが…

なぜか最後に派手なパフォーマンス。突然全力で絶叫したりと、謎の情緒不安定っぷり。

ハドソン「ちょ!!!やめてよ、びっくりするじゃん!(´・ω・`)そんなん頼んでないけど…!!」
メイソン「 …任務、完了(フッ)(`・ω・´)」

これが、彼が都市伝説と呼ばれる理由である。

前作で大人気で私も、その曲だけサントラをMP3で買った、「Rooftops」をBGMにふんだんに使用していて、明らかにファンにアピールしている。悪くない。
ちょっと音量足りないかな。前回のほうが臨場感すごかった。


ノヴァ6が復活するかもー★という話に。 懐かしい景色が目の前に現れる。
なんか別にどってことない感じのマップだった。

6
ロケットの発射を阻止する。演出は前作とほぼ同じで、なんかやっぱりファンに媚びてるっぽいイメージは拭えない。新鮮味が無いのが残念。

7
今ここで止まってるんだけど、またタイムアタック。

記録によると、ウッズ軍曹はこう言ったそうだ…

「俺のダチがつかまってピー(自重)されてんだぞ!放っておくなんて男じゃねえぜ!!!!

ハドソン、しぶしぶ無線でウッズをサポート。なんて優しい…というか、完全に子供のお守り状態。メイソンもウッズも問題児ばっかり…
嗚呼、懐かしい光景よ。(2でも見れます)

しばらく進むとダチは、ピー(ネタバレ)状態だった。

ウッズ「許せねえよ!この施設、全部爆破する
ハドソン「あの…いいから帰ろうよ…」
ウッズ「ざっけんなー!!!!!!

※ウッズハイパーバウアーモード入りました!!

ここで、プレイヤーは別にハイパーじゃないので、やられてしまいましたw

ちなみに、かの有名なセリフをもう一回ここで。ハインド盗んで飛ばすのが大好きなウッズさん。

「See that hind? We gonna take it!!」



ハドソン「俺もうCIA辞めたい…」

2015年8月30日日曜日

CoD:BOD 都市伝説の男、登場【3】

なーんと!3章目から我らがアレックスメイソンの登場!

冒頭の紹介がすごかった…
まあ、問題児だよ、っていう話なんだけどある意味奇跡の男でもあると。諸刃の剣みたいな男ですね。

ていうか、

都市伝説って呼ばれてたwwwww

こ、この翻訳は妥当なのか?!

やっと話が話っぽくなってきたんだけど、
1章、2章はウッズ軍曹の日々の悪夢ってことで、良いですかね。
「昨日も夢の中で捕虜6人救出したのー★」っていう感じで…

吹き替えが素晴らしいですね。臨場感たっぷりでまさに洋画劇場。
ジャックバウワーのやられ声も野性味あって良いですし(超、痛そうだけど。さすがバウワー)
賢雄さんのやられ声はかっこいいです(イケメンボイス)

賢雄さんの声とか演技とか完璧すぎて、MGSのライジングの時は才能の無駄遣いではないかと思うくらいでした…あのゲームは嫌いすぎて結局クリア出来てないのが残念なのですが…賢雄さんの声と演技を聴くだけでも価値はあるなと思うくらい。
ただでさえ美声なのに演技もメリハリあって聞きやすいし感情移入がしやすいです。

個人的に元の中の人、サムワーシントンはそんなにかっこよくなくてやっぱりどっちかっていうと田舎のガキがそのまま大人になったようなイメージなので、サムの吹き替えとしては違うと思いますがw、別のキャラだと捉える(原作と似る必要は無い)のなら全然OKではないかと。
まあ、サムのほうが問題児っぽくて合ってるのは否めないですけど。

非常に扱いづらい上に情緒が不安定なんだけど、強い男なんですよね。

3章はもともとメイソンの得意技である狙撃を生かしたマップで、私の得意分野だったので一発クリアーでした。



コールオブデューティー/ブラックオプス/ディクラシファイド/メンインブラック救出成功【2-2】

やった!出来た!

私のゲームスキルは根性で出来ています。

これは心ばかりの祝杯だが簡単に攻略方法を書いておくよ。

基本的に敵が出るタイミング、位置、人数を把握して正確に倒すしか方法はありませんでした。

1)ハドソンがまだ喋っている間に、入口の二人を倒す。レギュラーだと片方倒してもなぜかこっちを振り向かない。

2)内部に入る。右から2人、左から1人来るが右の二人を先に倒す。右に移動すると上からグレネードが来るのであくまでも入り口付近から中に入らない。
多分一回引っ込んでリロードしたほうが良いです。
左を最後に倒したら、階段を上りながらリロード。上で人が待ってるので倒す。
登って右を向くとひとりいるので倒す。
 ここまで撃ち損じなければ良い感じ。

3)廊下を見ると奥に3人来るので、真ん中から倒す。
一旦引っ込んで、廊下の右端にいるやつを倒す。
ここでもうひとりが倒せれば御の字だけど無理しなくていい。
廊下を進みながらリロード。

4)左に曲がるけど、ゆっくり曲がって右端の人から倒す。
一旦引っ込んで、大きく曲がってふたり倒す。

5)進むと次の部屋の真ん中に人がくるので倒す。一旦引っ込んでリロード、大きく右に出て、部屋の左側の3人を倒す(奥の扉付近の人も)。OKならさらに大きく右に踏み出して、箱の後ろにいる人を倒す。近いので一撃で。脇目ふらずに進みながらリロード。

6)ハドソンが早くしろって言うけど無視。次の部屋は入り口が右側なので見づらいのだが、丁寧に窓のそばの人を先に倒す。それから、時々引っ込みながら左から順番に倒していく。5人くらいいる。ここの銃撃は激しいので、時間食っても良いです(1回戦の最後なので、残り5秒くらいあれば十分)。
最後に部屋の奥に進むと机の影に人がいるので、先手必勝で倒す。ほったらかすと多分追ってくる。ここまで来たら1回戦は終了。残り1秒でも、飛び込めばOK.。ここではフラッシュバンとか必要ないので、飛び降りながら、真ん中の人、右、左、と敵を倒す。

7)着地したら、左に逃げる。既に奥に敵がいて、グレ投げてきたりしたら捕虜がやられてゲームオーバーになったりするので。
左のついたての影でリロードしてしゃがんで体勢を整える。ちょっとゆっくりで良い。
部屋の真ん中に出たら、右端から3人倒す。

8)進んで左に曲がると、逃げようとしている人が2人いるのでさくっと倒す。ここで一旦止まってフラッシュバンを用意する。一気に飛び出たら、右の部屋の入り口の中にフラッシュバンを投げて、すぐに180度後ろに振り向く。
キーンという音がしたらすぐにまた元に戻って、充分奥に進んでから3人倒す(ちょっときついけど捕虜を撃たないように!)。
ここまでこれたらほぼクリアです。
最後の捕虜は弱弱しい上に、フラッシュバンに普通にやられてフラフラしているので、充分奥に進んだほうが良いです。かなりの確率で撃たれてしまいます。

9)なんかヘリとかミグとか落とせって言われるんだけど、左にリモコンか無線機みたいなのが出て、それをタップしてミグを指定するだけ。ここは小学生の教材みたいなもんです。

2015年8月29日土曜日

コールオブデューティー/ブラックオプス/ディクラシファイド…の…【2】

CIAの工作員が捕まってるから、助けに行ってくれっていって、行ったら、
上下黒スーツのビジネスマンが4人くらいずつ、捕まってた

いやいや

あの

ベトナムに黒スーツで潜入はしないでしょ………

メンインブラックかwwwww

なんとなく、この時点で、重厚なストーリィなどは期待しないほうがいいような気がしてきました。

ソニーコンピュータエンターテイメントの偉い人になんかゲーム作ってくれと言われてしぶしぶつくった感が出てきました

もう期待しない……


なんだよー重要人物がひとりだけ捕まってるとかだと思ったのにぃ…

ところでこんなに愚痴っているのは、こんなに、イージーな設定のくせに難易度がバカ高いからです…
タイムアタック制なので、一回銃撃外すとほぼ、アウト。毎回、ほぼ、当てないとクリア出来そうにありません。あと2回目の捕虜の塊は高確率で相手に撃たれてしまいます。
もしかしたら、フラッシュバンを投げたほうがいいのかも。

2回くらい到達できたので、運だなーと思いながら。

撃ちにくいー!vita!

コールオブデューティーブラックオプスディクラシファイドいってみましょう(何の呪文?)(スタバ?)

仕事でやさぐれていたのでゲオで目についたこのゲームを買ってきた

とあるファッション誌で、モデルさん(結構若い女性)が、
「vitaでCoDやってるのー。移動中はずっとゲーム!全然酔わないよ」
となんかすごいことを仰っていたので、

真似してみようっと★(今日から私もモデルよ!)と思った次第です。




【結論】…ベッドでやってても普通に酔うがな!



画面が小さい。近眼になるなあ。
敵兵のアタマが2ピクセルくらいしかなくてオートエイムじゃない場合どうすればw(前に進めよ!チキンめ!)
画面が小さいので照準を動かすと一気にがっと動いてしまって狙撃どころじゃない。まだ指でタッチとかのほうがいいかも。
画面が小さいので、下手に視線を動かすと、目の前が全て壁になったりして左右前後全く見えなくなるwマップも狭いんですよね。

やはり携帯ゲーム機でFPSはアホなのでは…(さらっと毒舌)
PSPでMGSも結構きつかった。ポータブルオプスみたいに、細かい操作があまり無い時は面白かったんですよ(個人的に、ポータブルオプス派です)。
ピースウォーカーはここちょっと移動したら当たるけど、ギリギリ端なら当たらないとか、細かい感じだったので、しんどかったです。未だに、最後のメタルギアレックスとモンハンコラボしたやつが倒せません。チート並みに強いので…
あのゲームの所為でPSPのなんとかパッドは手垢で汚れた上にぶっこわれる寸前なんですよw

右手をボタンから離して、画面をなぞらないとナイフ使えないのがきついな…グレネードもそう。実際の戦場だったら、確かに、銃の引き金から手を離してグレネード使うけどさあ…わかってるけどさあ…
でも難易度一番易しいのでやってたら、なんと、目の前まで敵が走って来たのに視点を変えたら静止するという奇妙な現象が起きました…。FPSで何も見えないんでぐるぐる回ってナイフ振りまわしてたw(目があうと攻撃してくるらしい。意味不明)
あとオートセーブが章ごとらしくて、やられたら一番最初からやり直しというので結構疲れました。
難易度は若干高めな感じがします。

喜ぶべきは元来のブラックオプスのキャラクターをしっかり引きついでいることで、ウッズ軍曹を動かせるのはファンとしては望外の喜びと言えましょう。むしろそれしかない。
適当に買ってきたのですが吹き替えしかないみたいですね。最初からずっと日本語です。
でもCoDの中で一番吹き替えが良いのはやっぱり元祖ブラックオプスだと思います。
MWはね…ちょっと失敗したね。翻訳がいまいちなことでネタになってるくらいだし。

ぶっちゃけずっとジャックバウアーが叫んでるんですが、クオリティが高いので洋画を吹き替えでプレイしているような気分になれます。指令が井上さんボイスっていうのもいいですね。ハドソンハドソン!

だけどあれだけしっかり日本語で説明してもらってるのに相変わらず話がわかりにくいというか、見えません。内容が頭にはいってこない。なんでなんだ…。CoDの悪い癖かもしれない。
なんでその人を探しにいくのか、とか、指令の内容の「理由」がいまいちわかんない時があります。あと、目標を確認する画面がないので、最初の1~2分でばーっと説明されるブリーフィングを覚えられるか、ってな感じですね。
2章目は、もう一回聞いてからやろうかな…

もしちゃんと作られていたら、すべてのエピソードが何かの結末につながるはずなんですが…適当に任務こなしてるゲームじゃないといいなあと思ったり。してみたり。

内容的には、前作が終わって、メイソンは洗脳を解いてる最中?BO2でウッズが捕まる前までの話なのかな。Bo2のウッズはひどい状態で捕まっていたのでちょっと気になりますね。彼は色々恨みを買っているだろうなとは思いますが。
メイソンは出てこないのかな?

2015年8月9日日曜日

大逆転さいばんはじめました(7)終

終わっちゃったよ


早いな~
ちょっと、さびしいんだぞ!ミスター・ナルホドー!

しかも色々な伏線が回収されてないではないか!
あの原稿の内容とか!(現物が目の前にあるのに読ませてもらえない)
暗号の内容とか!(全部秘密にすればいいのに冒頭だけばらされる)
バンバンジークスは「いずれわかる」とか言って秘密王子でイラっとくるしなあ。

ネズミがどうなったかもわからないしね。(いや、ネズミの飼い主が問題でしょ!!)

続編作る気満々すぎますよね。
やっと弁護士らしくなってきたところで終了~~

ところで、途中で名前が「????」のままで終わってる人とかいるんですけど。
ひどいなあ。
あいつが出てくるまでは終わらないと思っていたのに!
続編すぐ出してくれるならあれですけどw

内容は全体的に濃ゆかったのでとても良いと思うのですが。

あと世界観の作り込みがとっても頑張ってる感はありました。
背景とか、各章のトビラ絵とか。

音楽もすごい凝ってたし、いい曲ばっかりだった。
(今までのが音的にアレだったので…)

キャラクターも今回実はイケメンが多かったなと思っています。
今までの逆転裁判だとどっちかっていうと強烈なキャラが多かったので…(漱石みたいな…)

謎解きも長いな、とは思ったんだけど、解くのは楽しかったしあのくらいのボリュームがあったほうがいいなと感じました。

2015年8月6日木曜日

大逆転さいばんはじめました(6)

5章ですが既に5章だけで5日間ほどかかっていますwwwwww


まあいいや、ゆっくりやろうぞ。と思うんだけど、

5日前に見たものをどれだけ覚えてるかって話ですよねwwww 


私は、数値や文言(特に名前)などの記憶力がてきめんに悪くてですね。
たまたま、今回の裁判が私のお誕生日と同じ日付なのはすごいと思うんですけどw(ちょっと運命的なものを感じてザワザワした)
でも、このゲームに関しては比較的記憶力が良いのです。理由は、 私は映像や画で物事を記憶しているからなんです。あと文章になってるものは映像を想像して覚えたり。
なので観た画を思い出すとあの時誰が何をしようとしていたかとか思いだせます。誰が左にいて誰が右にいた、とかは。顔を覚えるのも得意なのですが、名前と結びつかないことが多いのでやや難点かも。
ネコちゃんの写真が2枚出てきて、わずかな違いもすぐにわかりましたし。

そこだけを頼りにして解いています。あと、最近結構無茶ぶりが多くなってきたのですが(なるほどくんには最初から無茶ぶりなのだが)
証拠を示しなさい!と言われたら、
消去法で選ぶしかないですね。
あと人物を選ぶ時も消去法です。これが当たった時は驚きましたね。確信が無いのに、怪しいと思う人を選ぶ。
正直、こじつけに近い。

証拠は数が多いので、どっちのほうが説得力あるか?で悩んだり。
あと尋問は、どれがツッコミどころなのかわからず30分間時々タイトル画面に戻ったりしながら考えたこともあります。

そのあとはなぜかするする解けるようになりました。

なんだか話が壮大になってきてるなあ。

あとネズミはかわいいですね。唯一の癒しですね。陪審員が飼ってるのですが、そいつが「有罪」って言うと、ぴょんって飛び跳ねるんですよ。かわいい。

ティンピラーがとってもうざい(なのに30分延々と付き合わされた…)
ベネディクトのほうが涼しいんだけど、彼ルックスは綺麗だけど性格はアレだからなあ。

2015年8月2日日曜日

大逆転さいばんはじめました(5)

8月じゃん


最近ストーリーが佳境に入ってきたからネタバレ怖くて何もしゃべれないんだよ~


えっと、
ジーナさんはかなりの純度の高いツンデレでした。

私のツンデレアンテナはハンパな精度では無かったようです。

もう見るからにテンプレなツンデレセリフをしゃべりだす上
「ツン」の時の顎の角度のシャープネスがハンパない。

ツンデレが愛されるためには私的には以下の要素を満たしていると良いと思いますが
概ね良い感じに満たしていらっしゃいました。

・外見が良い。
・なんか優秀なスキル持ってる。
・守りに入るポーズ。
・根はすごくいい人で弱者の味方。
・斜に構えた態度。
・意見が否定から入る。 毒舌。
・ティーンの場合概ね大人を信用していない。
・照れ屋さん。
・意外と隙が多い。

そんなジーナにもなるほどくんは優しい。

なんか今回女の子が軒並み不幸に見舞われて男子はちょっとへらへらしてるのが多い気が…します…女子キャラレベル高いっすよね。お嬢さんと、ロリータと、ツンデレクール美少女。
刑事の人、癖になるうっとおしさw

5章も長い。そろそろ終わりに近づいているのかしら
6章くらいまであると嬉しいんだが