2015年9月30日水曜日

vitaのアンチャ(5)女は度胸

※この日記は筆者がネイトになりきって書いたものです
※そろそろ終わると思うけどね…
※ネタバレは、するかもしれない
※多少の誇張表現が見られます


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ボートでたどり着いた先には大したことないパズルがあって、それを解くとまたひとつ扉が開いた。

「うわー・・・・・」

ベタな。

大変ベタな黄金都市が現れた。
ジャンプして着地するとコインがちゃりんちゃりんという音を立てる。スーパーマリオか。

しかし同じくらい死体が転がっているので、どうも何かにやられたようだ。
チェイスは「おじいちゃんの言った通りだった」と感動しているが…

チェイスのリュックから、なぜか
ガイガーカウンターがこぼれおちた。
さっき捕まっていた時に詰め込まれていたらしい。

「!!!!!」

…おわかりだろうか…

「まずい、ここ一帯が汚染されてる。全ては体に害しかないぞ。とっとと逃げよう!」

と、なぜかダンテが現れた。俺たちは口論の末、ガチンコバトルになった。ダンテは最後までチンピラなのだろうか。

負け惜しみに、「お前は何も持って帰れないんだな!全てはサリーの所為だ!」とか意味不明なことを言っている。

なんで、ダンテはそんなにサリーが嫌いなんだろう。
嫉妬?まさかねー。
大体アンチャの遺跡で金になったもんなんか一個もないよ、今のところは。
人外魔境が出現しなかっただけ、良いじゃないか。

大急ぎで入り口まで戻る。

「あ、あたし実は高所恐怖症なの!」

今更ヒロインぶるなー!!!!!!


入口に戻るとついにバルスの時が来た。


「あ、でも、ダンテはまだ生きてるし…かわいそう(´・ω・`)」
「あ?」
チェイスがあっさりアンチャヒロインモードに戻った。
「何言ってんだ覚悟を決めなよ!行くぜ!
バルス!



………一応、次回で最後かな、と思う。
女の子強い。

2015年9月29日火曜日

vitaのアンチャ(4)毎回クライマックス★

※この日記は筆者がネイトになりきって書いたものです
※そろそろ終わると思うけどね…
※ネタバレは、するかもしれない
※多少の誇張表現が見られます


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前回散々誉めた所為かサリーが調子に乗って、飛び越えきれず、落ちてしまった\(^o^)/

「ちょ、サリー、もう、散々やめとけっていったのに言わんこっちゃないじゃん(´・ω・`)」
「だ、大丈夫…ちょっと疲れただけ★」

サリーは無事だったんだけど、ここぞとばかりにハイエナのように敵が襲ってくる。

このシーンはかなりキツイ。
コツとしては、最初にM4かなんかを手に入れた箇所でとどまるのが良い。先に進むとなぜか、やられてしまう。
稀にサリーがやられてしまうこともあるが、あんまり気にしなくておk。

最後にフルアーマーの強いやつが近付いてくるけど、殴られる距離にくるまえに弾丸撃ち込んでおこう。

ひと悶着あって、サリーは
「もう疲れた、俺はここで待ってるね。ほら帰りの足が必要でしょ?」と言って、座り込んで葉巻を美味しそうに吸いだした。

「おっさん…(´・ω・`)」
「がんばれよ。俺が海軍にいた頃はなあ…

武勇伝が始まったので、俺はさっさとその場を去ることにした★

しばらく進むといい感じに遺跡っぽくなってきた。そこにヒロインのチェイスが!
敵につかまって、やたら「撃つぞ」と脅されているのに業を煮やしたのか、
「撃ちなさいよ!さあ!」なんて言い始めたから助けることにした。

ものすごい高低差があるんだけど、スナイパーモードでどんどん敵をやっつけた。
チェイスは飛び付いて喜んでくれたが、
「さあ、こんなところはおさらばして帰ろうよ」と言ったのに

「いや!おじいちゃんがずっと追っていた謎が…ここにあるのよ!!」

と頑固モードを発揮した。

さすがアンチャのヒロイン…。

しかし、目の前のパズルを見たら、ついうっかり、俺も冒険者モードに入ってしまった。この謎を捨て置くわけにはいかない。
さくっと解いて、念のため忠告をした。

「いいか、帰れるかどうかわからないから、荷物は全部持っていくんだ」
チェイスは大したことないような顔をしている。
「うん、わかったー」

まったくお気楽な女子である。

最初に入った場所は、完全に…

いわゆる、ヘル。地獄。死者の都。水がたまっているのが全部三途の川に見えた。
暗いし、全てがグレー。
おあつらえむきにボートなんかがある。

お、おう…これ、三途の川を渡るボートやな……ゴクッ

でもチェイスはそんなこと気にしない。「乗りましょうよ!」とまるで公園のボートにでも乗るような勢いである。

先ほどサリーと乗った時とはまた違った感覚。
周りは完全に死者の国だけど、女子とボートを漕ぐのはデートのようで、ちょっと楽しい気分になった。
しめっぽい世界にいる所為か、おのずと身の上話になった。

チェイスは親御さんを早くに無くし、おじいちゃんに育ててもらったようだ。
道理でおじいちゃんッ子。高齢者を敬う人に悪い子はいない。

「ネイトの子供時代はどうだったの?」
それは3をプレイしてくれ!
「ふっ……ボートに乗ってる間に終わるような話じゃねえよ」
「何かっこつけてんの?」

ボートが正直この道で合ってるのかわからないけど…
続きはまたね!

2015年9月28日月曜日

vitaのアンチャ(3)ひとりでできないもん

どうもネイトさんが良い具合にへたれ始めたので、そろそろなりきりモードで書いていこうと思います。
覚悟は良いか!

※この日記は筆者がネイトになりきって書いたものです
※そろそろ終わると思うけどね…
※ネタバレは、するかもしれない
※多少の誇張表現が見られます。脚本そのままではございません
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 俺は主人公にあるまじき失敗をした…

おてんば(死語)でハスキーボイスで気が強いけれど銃が撃てないあの女の子。
あの子がさらわれた。
まあよくある展開だ。
だが俺は……

彼女を助けられなかった\(^o^)/

どんどん遠くに逃げていってしまう小太りな敵。お宝も取られ、もはや何もなすすべがない。
チンピラ相棒のダンテは、そんな俺をあざけるようにこう言った。

「もう諦めろよ!お前ひとりじゃなーんもできないもんなぁ!
サリーにでも泣きつけばいいんじゃね?」

俺はダンテをにらみつけた。

「サリー………だと?」

ダンテは目を丸くして俺を見ている。

「サリーなんかに助けてもらう必要ない!俺、ひとりでできるもん!!!



-間-



「サリー、たすけて!(´・ω・`)」


サリーは笑った。
「お前その女の子、助ける必要あるの?マジ惚れとかじゃないんでしょ?」
「そ、そういうんじゃなくって…/////」

「俺主人公だから、助けないとかっこつかなくね?!!!」

アンチャーテッドは主人公補正が完全に外れているゲームだ。いつもいつも俺は情けない目に遭う。
1ではヒロインを探していたら自分が捕まって、ヒロインに助けられた。
かっこつけようとしたら天井に頭をぶつけた。
パラシュート開いたら俺のだけ穴が開いてた。
2ではヒロインが昏睡状態に陥ったら、俺ずっと泣いてた。
そうだよ。
情けないよ。
でも俺主人公だもの!!!

サリーはしぶしぶついてきてくれることになった。

「サリーとボートに乗るなんてひさしぶり!楽しいね!!」
「いいからちゃんと地図見てくれる?次どっち行くの?」
「左かな…」
「おい」

しばし進んだら、滝の音が聴こえてきた。

「バックバック!!!」
「漫画みたいな展開だな、おい!」

奇跡的に俺たちは滝から落ちるのを免れた。落ちても多分続行だけど。

「お前ちゃんと地図みてんの?」
「だってこの地図読み方よくわからないんだもん…」
「おいそれ先に言え」
「なんでiPhoneないの?」
「あっ、敵がきちゃった。よし、俺が攻撃する!」
「サリー、葉巻で攻撃するの?!」

サリーはなんかとんでもない武器を取り出した。
毎回銃口からグレネードが出てくるっていう。ランチャーに近い何か。
音が激しいw

敵を排除しながら進むと、たまたま、俺がのっかった場所が崩れてしまった。
ここでサリーと離れてしまう。

「向こう側で会おうぜ!」

サリーはあの歳で完全に現役だ。しょっちゅう俺をひっぱりあげてくれる。

「おーい、ネイト~、おーい!」

声が聴こえるので探すと、サリーは高い塔の上にいた。

高いところに登りすぎちゃったテヘペロ!そこの跳ね橋上げてくれない?」

必要以上に高いところに登るおっさん初めて見たorz 


今、すっごい高いところからロープでラペリングしてんだけど敵がわんさか襲ってくるのでもーなんか嫌になって休んでいます。

2015年9月27日日曜日

vitaのアンチャ(2)

急流を生身で下りながらお宝をゲットするという超無茶ぶりをされまして
アンチャーテッドだな…^^;
と思いました。

ひどいよ。岩にぶつかるとHP減っていくの。
何回もゲームオーバーwやり直しは急流の最初から…
お宝ゲットしてる暇なんかないよ!!www

しかも急流下ってる間、vitaを傾けながら岩を避けるの。
それ以外方法が無いの!!(怒
だから寝っ転がってやってたら全然クリア出来ないから、仕方なく起きあがって傾けてたよ。深夜なのになんか死にそうになった。いや死にそうなのはネイト。

そんな瀕死状態でもネイトさんは優しい。

ニコ動でよく「ネイトさんかわいい」と言われてるけど今回もかわいいよ。ホント良いキャラだと思うよ。

ヒロイン「地図は大きすぎて持っていけないわ。写真撮っておいて」
ネイト「へいへい、俺は有能なカメラマンだからね!えーっとピントってどうやって合わせるんだっけ…なんてね!うそうそ!」
 「………」

↑誰も聞いていない。


ヒロイン「あんた思ったよりいい奴じゃない?」
ネイト「そうそう、でもいい奴って大体酷い目に合うんだよね~~」
ヒロイン「………」

↑哀れ…。

アンチャでヒロインが強くてアメリカンでネイトがこき使われるのはもはや定番ですが、
今回のヒロインもだんだん横柄になってきてて笑えます。

でも一番面白いなと思ったのは、ヒロインがおじいちゃんッ子なんですが、おじいちゃんの手柄を横取りした人間に突然テンションMAXで激怒しつかみかかって相手を突き落としちゃった★時です。
エレナ様ほどバリ強ではないけどうっかり強い感じ。

銃は撃てないらしいので、やや弱めの設定ですかね。ハスキーボイスが可愛いのですよ。


vitaのアンチャはPS3よりは難易度低めなのか、ステルスマップが結構楽しいです。ほぼ100%達成できますね。PS3のアンチャはステルスやるのかなりきつかったので。MGSよりきつかった。

そして相変わらずお宝さがしと謎解きが楽しいです。
もうちょっと謎解き要素欲しいかな。

今回のボスは太ったオヤジなので全然かっこよくないですね~単純にブタですね。歴代、アンチャのボスはちょっとかっこいい人が多かったような気がするのですが。

それにしても西ゴート族だの、世界史ちゃんとやっておけばよかったな…って…(やってたんだけど頭に入らなかった。ピンポイント主義なので)
でも、逆にアンチャのおかげでドレイクについては調べるようになりましたよ。大体大航海時代を調べておけば話についていけるかな。
ネイトってあんなにへらへらしてるのに歴史に造詣深すぎてまたそこが魅力的。

2015年9月26日土曜日

vitaのアンチャ(1)

世の中はワンコを育てるゲーム(違う)MGSVで話題持ち切りだと思いますが、
PS4を買ってからゆっくりやりたいので今はお預けにしております。

どうしてもやってみたかったので、vitaのアンチャを!

アンチャはテンション高めの軽いノリで有名だけど
今回は、前回のようなテンションでは書けないと思います
すいません(笑)書けるようになったら奇跡やで

あのテンションは、3D酔いしてたからなんだよ。
私アルコール盛っても酔わないけど、眼精疲労は酔うからねw

さてvitaと言えば個人的にこのゲームだと思います、そうアンチャのvita版。当時は有名で、欲しいなと思いましたが我慢してましたw

多分英語の題名違うだろうなと思って調べたら、案の定

Uncharted: Golden Abyss

が原題のようです。

ところで!
前回のCoDと比べちゃいけないかもしれませんが…

このゲーム、今のところ素晴らしい出来だと思います!!! 

アンチャは大体同じノリ、というシリーズの伝統をしっかり受け継ぎ
そのまま縮小したような綺麗なグラフィック
射撃はかなりキツイので、そこそこなオートエイムが用意されており
アクションもPS3と殆ど変わらず。ヒヤっと感は変わりません。
脚本も相変わらず軽いギャグを織り交ぜながら心地よいノリで展開していきます。
そして私のようなアクションゲームもシナリオと謎解きが好きなタイプにはお勧め
コレクションはかなりの量が用意されており、あんなにスピーディーな展開なのにまだ半分も集めきれていません。

何しろ、従来の「拾う」行為もさることながら
タッチ画面を生かした、「写し取る」※インディージョーンズとそのまんま同じwww
背面のパネルを生かして、「拾ったものを手の上で転がす」
さらに拾ったものをタッチ画面で埃をとりのぞき、
画面上の障害物をタッチで取り除いたりもします。
あと、カメラを持っていて、言われた通りの写真を撮ってこないといけませんw
これはMGS2を思いだしますね(ほぼ同じです)。

集めたり写真撮ったりしてるだけで結構手間がかかるのでゆっくり楽しめる感じです。
しかもいちいちネイトがコメントしてくれたりして面白い。
細かく演出されてるなーと感心します。

ストーリーは適当なのかと思いきや全然そんなことはなく
いわゆる「おてんば」系のヒロイン(エレナ女王様では無い)と
チンピラ甚だしい脇キャラw
まだボスは姿を見せておりません。
サリーちゃんはいないのかな~。面白いんだが。
とにかく会話が上手いですね。面白い。
CODみたいに堅い軍隊ゲームやったあとだと特に感じます。
むろんCoDはまだ、マシなほうだと思いますがw


2015年9月4日金曜日

CoD:BOD そして匙は投げられた【9,10】

なんかどっかの章で

新規目標:急げ

っていうのが出て、思わずふいたのを思い出しました。

目標、定性すぎる…速度どのくらいですかっていう

9

この章の冒頭で敵がダイナミックエントリーしてくるシーン、
何度もプレイしてたらコントに見えてきて、笑いが止まらなくなった。
実はガラス窓突き破ってんのはひとりだけだったんだね。
あとの人は、右の箱の後ろからもぐら叩きみたいに顔出してくるんだけど、
なんか見て見てアピールがすごくてアホっぽくて笑ってしまう。

「とりあえず一斉に出てきたらかっこつくかなと思って」

タレットの使い方はだいぶ慣れてきた。
まごまごしているとすぐにやられてしまうので、
タレットを「入手」「手に持つ(タップ)」ここまでやった状態で進んで、真ん中辺でRを押して設置。
すぐに後退して、大きい箱の後ろで左側だけを死守する。たまに左側から敵が来るので。
タレットさんは容赦ないけどね。

最初のタレットを使い終わると、左の廊下の端になぜか、もうひとつタレットが収納されている。

これの使い方がよくわからず、最初苦労した。

このタレットって、入手した状態で長距離歩いても別にかまわないってことが最初理解できなかったww

あと、これは多分スクエニお得意の誤訳だと思うんだけど、
「タレットの設置を妨害された」
っていうメッセージ、敵がいないのに妨害されるわけがない。多分、正しい意味は
「そこにタレットは設置できない」
だと思う。この誤訳の所為で難易度が上がってしまったw

タレットさん、重くて大きそうだけど、これを背負ったままアレックスメイソンは次の部屋へ行くのだった…。

次の大きな部屋では、3回に分けて敵が登場する。
洗い、すすぎ、脱水ってな感じだ。

洗いは大したことないんだが、部屋に入り込まないと出現しないのがつらいところ。
敵が出てきたらすぐにドアまで下がって、左に回り込む敵を倒し、静かになるまで待つ。
すすぎは、ちょっと真ん中辺まで出ないと出てこない。
しかも、左側面から静かに敵が登場するので、前方の敵には目もくれず、左を死守。左は壁になるものが無いので。

この次の脱水が一番大変な感じなんですが、もし不安なら奥の車に火をつけておきましょう。あとで自動で勝手に爆発します。
タレットを手に持った状態で思い切って奥まで進み、敵が見えるか見えないかくらいのタイミングでタレットを設置。

自分は下がって、やはり左側を死守します。結構来ますので。
でもそれさえできればあっという間にこの部屋は終わります。

ハドソンが進めよっていうので、ブリーチングするとなんかえらいヒップホップスターな感じの男が捕まっています。自分より先にダッシュで部屋をでるヒップホップ野郎。

指示通りに進むと勝手にドアが開いて撃たれるドッキリが待っていてえーかげんにせーよ!って思いました…この章はドッキリが多すぎ。

大きいお庭に戻ると、ヘリが来てくれてるのですが、言わずと知れたお決まりの展開、RPGさんが待っています。なので殲滅するんですが、こいつが…

すっごい、たくさんいて、辟易しました、しかも相変わらず左に接近してくるのでナイフも使ったりして。
でも私が時間はかかってもクリアできたので、大したことないと思います。

10(最終章)

これが最終章だって最初は気づきませんでした。

演出は悪くなかったんですが、もう、適当すぎ。
ほんと適当。
難易度はそんなに高くないです。
でももう、メイソンもウッズもハドソンも出てこないのが、意味がわかんなかったです。ドラマ打ち切りになったんかみたいなノリ。
最終章に関しては特に何も言いたくはないです……。

やっぱり、終わり方を見ても、
vitaでCoD出してよ!って言われて仕方なく出してみた。二次創作みたいなもんだよ。っていうノリでした……。

巷では高すぎる難易度、シナリオ含め悪評が高いようですが、
シナリオを気にしなければ、vitaでFPSやるならまあまあ満足な感じではないでしょうか。
私、武器なんてそんなに種類要らないんで。
AK、スナイパーライフル、あと特殊な展開の時のみRPG、この3種くらいで私は十分だし正直使いこなせません。
ただ暴れたいだけなら、マップや演出にもこだわりあって良かったと思います。ゲームとしてはセンス良いですよね。

CoDのシリーズとしては、ちょっと中途半端かな…。
アメリカのゲームって平気で声優バカスカ変更しますよねww
なんと今回はウッズしか一緒じゃなかったらしい。

日本人は声優こだわる人も多い所為か、3作すべて同じ人が吹き替えしてますけどね。

エドハリスのハドソン聴けるのは元祖だけ…。切ない。別に他の人が下手とかじゃなくて、エドハリスのハスキーボイスがすっごい合ってたと思うんだけどなー。

2015年9月1日火曜日

CoD:BOD 怒りのデスマーチ【7,8,9】

※今回一年に数回の激怒モードなのでご注意ください※

7
今諸事情により(仕事の所為)怒りがマッドマックス状態でその気になったら地球を分子レベルに破壊できそうなくらい超、怒ってるのですが、
その怒りをエネルギーに変えてハイパーウッズバウアーモードを乗り切りました。

正直自分の撃った弾で目の前が何も見えない。でもそのくらいやってやれば、攻撃が最大の防御になるーそのくらいの勢いで暴れてやりました。

7の攻略方法は特に細かいところは無いのですが、まず最初の画面で出てくるトリオを倒したら、AKを拾っておきます。最初に持っている武器は弾丸がいずれ無くなるので。

あと、グレネードは最後までとっておきます。
一番最後、ハインドへの道に大量に敵が沸くので、そこに続けざまにグレネードをぶち込む必要があるからです。

パワーの配分ですが、ウッズさんがお怒り爆発になってから、3分30秒の間、最初の部屋では、上にいる敵を倒したらどんどん奥に進み、出口の敵を排除したら後ろに人がいてもダッシュで出ていきましょう。時間が稼げます。
次の部屋が大量に敵が押し寄せてきますが、私は右の敵を倒したら右に曲がってそこから行くことにしました。

あとは目の前が見えないくらいひたすら撃つだけですね…。

お怒りのウッズさんを聞いているとバウアーの物まねが得意だったどきどきキャンプさんを思い出して不謹慎にも笑いがとまらないのは私だけだろうか。

「間違いないぃィィィ!!」の語尾のところが食いしばった感じなんですよね。独特です。

それにしてもこの章のウッズさんは必要以上に怒りすぎですね。シンクロ。

8
スナイパーだったかな。これは楽しかったです。ただ、どれが味方なのかわからんので誤射しました(最低)。だって説明してくれないんだもんよ相変わらず!
超、短くてちょっと笑ってしまった。

9
最初こわごわと任務を始めるメイソン(メイソンはいつも最初はなんか弱腰)だが、のっけから窓から敵がダイナミックエントリー!(5人くらい)してくるので、100発連続撃てる武器拾って怒りが続くかぎり撃ち続けました。
…それでも撃たれるんですけど…。

あとタレット使ってヒャッハーしてよって言われたんだけど、タレット設置前に敵にやられちゃうので今ふくれているところです。